火柴人战争史诗模拟手游需要在线完成任务解锁更多的武器,经典的动作冒险内容免费带给大家。Q萌的火柴人物在这里等待着你来获得,个人觉得该手游的可玩性还是比较高的,爽快的竞技内容在这里等待着你来进入哦。
游戏模式多种多样,让玩家感受到游戏的乐趣。而且游戏还有大量的副本任务需要你去完成,更多的敌人可以挑战。
游戏人物的设计很简单,就像几个火柴一样,更可爱的卡通。游戏背景音乐丰富,全新的战斗开始了,只有变强才能无敌。
带领你的大军火速初级,与各种强大的对手进行比拼。选择自己要进攻的方式,去面对一切危险。
在一个叫作 Inamorta 的国度,你的周围分布着许多特点鲜明的国家,他们潜心研究各自国家的技术,意图争夺统治地位。各个国家都养成了一套防御攻击的独特方式。
依旧是经典的简约的火柴人系列游戏的画风,全新的玩法的挑战;
超多不同的玩法下,可以进行的挑战是相当的刺激的,非常不错;
可以在非常多不同模式下,进行不同的战斗火柴人兵种的选择哦。
游戏有着简约的画风设计,将会给你呈现出更加精彩趣味的内容;
玩法虽然简单,却非常的考验玩家对于角色的操控和技巧的掌握;
你需要尝试使用大量的金币来提升自己的火柴人军队,快来试试。
兵种分析
剑士:简单模式 伤害:10 生命:70 跳劈伤害:30
我方剑士:伤害:14 生命:70 跳劈伤害:36
棍棒手(我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击)简单模式:伤害:8 生命:60 跳劈伤害:20
我方:伤害:12 生命:60 跳劈伤害:30
弓箭手:简单模式:伤害:6 生命:50 爆头伤害:19
我方:伤害:10 生命:70 爆头伤害:32(弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19,而不是6)
土著(就是土著伏击中那个像矛士的):简单模式:伤害:15 生命:100
矛士 简单模式:伤害:15 生命:450
野生剑士(就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支)简单模式:伤害6 生命:40 跳劈伤害:15
野生剑士首领:(野生剑士中有一个最强的)简单模式:伤害:14 生命:人太多没测出来 跳劈伤害:35
巫师:简单模式:伤害35 生命:140 我方:伤害:50 生命:140
仆从(巫师召唤出来的玩意):简单模式:伤害:14 生命:70 我方:伤害:14 生命:70
矿工:我方:伤害:5 生命:100
巨人:简单模式:伤害:25 血量:1000 我方:伤害:25
血量:1000
1.巫师随便召唤出来的仆从居然和剑士数值一样!但是我让剑士和仆从单挑之后发现每次都是剑士赢,并且只比仆从多了一点血,后来我发现剑士攻速比仆从快。
2.我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。只是简单模式的剑士和棍棒手比我方伤害弱,我猜这是游戏为了照顾新手。然后我方弓箭手和巫师攻击力也比也比简单模式的高,我觉得是因为他们属于后排攻击的兵,游戏这样让我们赢(因为很多时候我们和敌方都有前排战士和后排,我们后排攻击高我们就赢,不然根本通不了困难和疯狂)
3.根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。1.剑士会跳劈。1.剑士比仆从攻速快。
4.巨人的攻击方式是造成25的群体伤害,最多同时对三个单位造成伤害。而我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打,双方都能对互相造成62.5的伤害,但是游戏里没有小数,所以显示为62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这说明什么?这说明每个巨人成年都要杀死一个巨人才行,两个巨人只有一个能活,这似乎说明了为什么会造成额外伤害。
火柴人战争史诗模拟手游是以策略为主的,激烈的战斗内容在这里等待着你来进入,在线击败对手提升个人的等级。
动作
冒险
火柴人