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游戏发生在未来的日本,科技得到了前所未有的发展,但贫富差距也越来越大,富人们为自己在一座小岛上建造了一个基地,将自己与贫穷的人隔离开来,而岛外便是平民生活的地方。游戏的主角便是平民中的一员,虽然清贫但日子还算平静,但是有一天一切都改变了。
1、只有解决各种谜团并找到游戏要点,您才能摆脱危险。
2、使用多种挑战方法,完成各种任务,进行大胆的冒险并找到钥匙;
3、唯美的游戏画面,而人的感觉是一种非常舒适和温暖的感觉。
4、这里也有很多故事,每一个故事都有着多种不同的结局,开心的挑战;
5、整个游戏随着选择的进行而发展,每个人都可以根据自己的感受选择答案。
初回可攻略角色4人(红雀、诺伊兹、敏克、库利亚)+隐藏可攻略角色莲(需完成前述4人的Good End,并且要听完END曲)
本篇中,红雀、敏克、库利亚各有一个Good End和Bad End,诺伊兹、莲线分别有一个Good End和两个Bad End,一共12个End。
方法概述
根据不同选项,可得到不同的好感度。共通线选项如下:
红雀
犹豫一下(+1) / 把她甩开(+0)
听到上楼梯的声音(+1)
劝阻红雀(+1)
引开红雀的敌人(+1) / 到红雀身边去(+0)
库利亚
干嘛掏把伞出来啊?(+1) / 你是变戏法的吗?(+0)
听到房顶上的声音(+1)
你真的听到了?(+1)
呼喊库利亚的名字(+1) / 四下张望寻找库利亚(+0)
诺伊兹
你是小孩子吗!(+1) / 反击(+0)
好好说明白(+1) / 绝对不要(+0)
劝阻诺伊兹(+1)
站在诺伊兹身旁(+1) / 偷瞄诺伊兹的情况(+0)
敏克
现在只能先忍耐(+1)/无法按照他说的做(+0)
忍耐住(+1) / 跟他说(+0)
先赶路要紧(+1)
听敏克的(+1) / 犹豫不决(+0)
每个人最多可得4个好感度。
好感度会以各人物代表色圆点表示,出现在右键菜单右下方
赢得好感度最多的人物,游戏会自动进入该人物分支线,这时就不会出现“想起红雀”等人的选项。
好感度相同的人物,会在剧情分歧处给出进入各人物线路的选项,选择自己喜欢的角色即可。
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