【节奏医生官方正版2021】完美移植了steam上面的内容,有手指的用户可以进行玩耍,每一个关卡里面的节奏都不一样。在这里你需要根据拍子进行挑战,通过闯关去解锁更多的内容,长时间玩节奏医生手机版也不会觉得无聊。
请诸位新手医生一定要当心,你可能会面临的病人各有各的症状,对应着各种不同的音乐主题:交错拍子,赫米奥拉(hemiola)拍子,不规则拍子等等。
不过大家不用担心这些非常拗口的陌生概念。不像大多数的节奏游戏关卡只是从简单到困难的排列,我们还通过循序渐进的设计,并不断加入新的要素和机制,对已有要素通过巩固,强化,综合,配合华丽的演出效果来逐渐让游戏内容渐入佳境。在不知不觉中,虽然玩家可能没有直接接触乐理知识,但也能在游戏过程中对其得心应手,完美掌控。
1、20多个精心制作的关卡,其中包含丰富的地块元素。专为专家准备的高度困难的“黑夜模式”
2、每个级别逐步介绍音乐机制,使玩家易于掌握和享受成长的乐趣。
3、医生和患者的精彩表演穿插在无所不包的故事情节中。
4、可以单独一个人玩,也可以邀请朋友在本地合作,充分享受游戏的乐趣。
5、强大的关卡编辑器,玩家可以自己创建,共享和尝试社区关卡!
画面的UI设计创意感满满,比如其中按键的NOTE图案是心电图机中的心电波形对应的心跳节拍,而且判定的反馈表现也十分丰富,像是过快过慢都会在后截心电路上呈现出异色的心电波形,如果节拍判定区在精准集中,则会在此位置呈现出圆形爆破的粒子特效,心电路首段患者也会即时表现出不同的姿态,尾端的红心甚至还会“孵出”小鸡来,看上去可爱又好玩儿。
本作对节奏感有很高的要求,节奏感是节拍,一旦跟上音乐节奏精准踩点后时不时还会蜜汁抖腿,当然难度进阶之后一些小技巧的掌握和练习也变得尤为重要。而相较于传统音游本作对手速上的要求可以说是趋近于无,诸如看手元、背谱面等传统至高阶的打曲操作根本不适用于本作,究其原因当然便是本作单键与单轨迹的非常规特性,且有别于传统音游“无他,唯手熟尔”才可上手的固有印象。
游戏中的难度设定和机制也相当值得说道一番,一种情况是视觉、听觉双重的干扰,像是1-3关中因“网好卡菌”入侵[STRIKE]信号不佳[/STRIKE]导致画面出现的雪花屏、重影,以及bgm中部分节拍的缺失和重复,这时候玩家只能听从自己内心,默念掐好节奏点,不过反观真实状况,往往也会出现脑子懂了手没懂的“正常现象”(手残党一生之敌)。
另外一种情况则是将两个或多个曲子糅合在一起,相较于前者纯粹的听觉干扰,这种情况下玩家的耳朵则需要变得极度刁钻起来,说白了其游玩过程就是在锻炼个人辨别“绝对音色”的这项技能。
还有一种情况是不同节拍的速度的无缝衔接,比如2-2关卡节拍速度的递增减、2-3关卡关节拍速度的快慢的交替,两个关卡都相当考验玩家对节奏节拍切换的灵活性。
仔细多听几次bgm。
2-3看起来是多种拍子混合。
但大多是落在一个八拍小节里。
比如有三条音轨,o代表空拍,x代表按键。
1.慢速第七拍按键:
oooo oooo oooo oooo oooo oooo xooo oooo
2.反拍快速第七拍按键:
oooo ooox oooo ooox oooo ooox oooo ooox
3.常速第二拍按键:
oooo xooo oooo xooo oooo xooo oooo xooo
那么三条重合,其实就是:
oooo xoox oooo xoox oooo xoox xooo xoox
2-1的教程实际上讲的就是这么一回事:无论画面和音乐的鼓点如何,一定严格按照语音提示的时机去按键。如果不了解这一点,2-1会看起来非常困难,然而实际上和1-X差不多。
2-2中的变速,2-3中的普通节奏和Swing节奏的变换,也都是按照这个规律进行提示的。2-1N中的机制比较特殊,但也解释的挺清楚了,就是看到红X时,不要去按下一个本来要按的拍就可以了。
虽然出现的语音提示可能不完整,但一定至少包含从“get”开始的部分。最特殊的情况就是,在普通节奏中从“set”开始,这时可以默认get和set,set和go之间的间隔相等。比如2-1中间有一次直接提示set和go,那么你应该从go开始,在同样的间隔后按键,set-go-按键,这样。
而有时护士会喊“stop”,顾名思义,听到之后手就可以停了。
节奏医生摸摸鱼上面十分地火爆的节奏类手游,像素场景打造而成,用户需要根据节奏进行闯关。
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