重生细胞坏种dlc更新了全新的地图和人物,支持用户随时上线进行冒险,融入了特色的竞技玩家。炫酷的特效等你来使用,游戏里面你需要控制自己的人物不断地进行挑战,在线完成的挑战越多可以领取到的奖励就会越丰厚的哦。
因为加入了大量的动作要素,《重生细胞》的流派并没有《没有杀戮的尖塔奇兵》那样复杂。只是简单粗暴的分为了暴虐、战术、生存三类,对应三种增幅卷轴颜色红紫绿,故又称红流、紫流、绿流。这里介绍下三种流派的特点。
暴虐:简单粗暴的直接加伤,副武器、变异和技能都是为主武器服务。对于没那么多心思去研究技能有什么用的萌新而言也算是最合适的起步流派。在以前的版本算是三流派中比较弱势的,因为红流没多少实用的技能。但是自从弩炮改双手大削战术流和咒刃变红色之后,红流也算是在高难环境下好用了不少。
战术:主打技能、变异和武器的配合。武器多见远程、鞭子这类的东西。各种武器和技能都有明显的短板,但都能找到办法补强。安置型陷阱也算是这个流派的一大特色。总有人一直在争论红和紫两个流派谁更脆,一般来讲是咒刃在哪边哪边更脆,但奈何红流有个杀敌隐身的变异可以明显拔高咒刃的生存能力。。。所以紫流还是在“最脆流派”的位置上坐稳了吧。
生存:所有的盾牌类兵器都得沾点绿。前期玩绿流最明显的感受就是输出不足,直到“坏种”DLC武器大镰刀和节奏琴作为强力武器的加入,才让绿流输出不再只靠重弩爆破弩、化境和雷盾惩罚盾。但是对于萌新而言,节奏琴打不出暴击,大镰刀没盾没自保,化境打击感很诡异难以保持无伤,使得这个流派很不适合新人使用。更何况,“坏种”版本在“巨人的崛起”后面,中间好像还夹了两三次大更新,一时半会不会实装。想要真正玩出这个“生存”流派的“生存能力”,得费点功夫。
战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,
武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
关卡之中的战斗过程极为热血,每一战都必须认真对待。
所有的武器装备都可由玩家解锁,不断强化自身战力啦。
角色每一个阶段所面临的考验都不同,体验感亦是如此。
经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴。
Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险。
海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感。
游戏中玩家攻关到罪恶大道的时候,我们可以获得爆炸弓图纸,但这个图纸不是很容易就让玩家得到手的,需要玩家先拿三把园丁的钥匙才能开启,那么死亡细胞园丁的三把钥匙在哪里呢?还不知道的玩家快来看小编带来的图文攻略吧。
第一把“束之高阁”
在“有罪者的大道”中,你需要找到一座高塔一样的建筑。这座建筑中没有任何平台供玩家跳跃,而第一把钥匙就藏在塔顶。
想要登上塔顶,你首先要获得蜘蛛符文,之后就可以爬墙跳跃到塔顶了。想要获得蜘蛛符文并不简单,你需要在沉睡的庇护所中击败精英投掷者(Caster)。
第二把“挖地三尺”
同样是在“有罪者的大道”,你可能会发现一片可以破坏的地板。对着地面的橘色记号使用牧羊符文就可以把地面震塌。牧羊符文需要你在“藏骨堂”中击败精英怪物后才能获得。
你可能会碰到若干个这样的地洞,但其中只有一个藏着你要找的钥匙。
第三把“背景有玄机”
最后一把钥匙隐藏在最不可思议的地方——游戏的背景画面中。
你最好能清理掉周围杂兵之后再仔细检查游戏的背景画面。在藤条、灌木丛和花朵之间,你有可能会看到一盆暗色的玫瑰花。它很有可能会被你忽略,但如果你对它使用牧羊符文的话就会出现文字提示。再使用三次符文你就会得到最后一把园丁的钥匙了。
重生细胞坏种dlc版全新的地图带给大家,游戏为用户带来了经典的像素场景,通过击杀怪物就能获得更多的奖励,海量的装备在这里等你来领取哦。
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