捍卫星球最新版是一款绿色环保的闯关消除手游,游戏的画面和角色还有特效都非常的优秀,在未来的2312年代中,地球上的自然资源即将枯竭,这时候人们把目标放在宇宙星空之中,探索宇宙的奥秘。游戏每个关卡都设计的很好,玩起来趣味性很高。
扞卫星球是一款休闲益智的消除游戏,喜欢闯关游戏的你,这款游戏千万不能错过,消除一天工作与学习的疲惫,一起来试试吧。在未来的2312年代中,地球上的自然资源即将枯竭,这时候人们把目标放在宇宙星空之中,探索宇宙的奥秘,获取外太空独特的元素能量。
1、绿循环圈,纯技术极度烧脑的计算。
2、免费游戏,极度缺乏小广告的体验。
3、千军万马,满屏敌人割草般的快感。
4、心魔之路,一小时挂一年的收益。
1、"完全自由交易!"的市场(真人交易市场)
自由:所有物品没有绑定,哪怕特殊奇遇的特殊道具 例:王村长的内衣
反手交易行卖掉它,爱谁谁,以后真需要了,大不了交易行买别人的;
恐惧:所有物品都有自己的价格并且每一分每一秒都在变动
比如资质丹 刚才是1300钻石一颗 现在已经涨到了60万一颗
2、"真的赌脸" 心跳的感觉
自由:玩了一年的人甚至不如玩了一天的人 例:你认真的玩了一年,新手上来洗了一下塔,欧了一下,你打不过他了....恐惧:也来源于自由,很多大佬无数抱怨,矜矜业业小半年,新手随手一洗虐大佬满地图跑.所以这里提醒,入坑需谨慎,极度的赌脸游戏.
3、"任意叠加" 的技能
自由:游戏内目前有不到100个技能(包含高中低)可以任意搭配不限职业,并且可以叠加,比如吸血+吸血+吸血...+吸血,的奇葩玩法
4、没有日常人物,活动任务等
自由:你可以在游戏内每天很轻松的速刷完今天的副本(10分钟不到)也可以认真的打副本,或者时刻的交易行进行买卖赚差价
5、不限制 不递增的加点
自由:不同属性可以加到死,不会随着你的加点越多,带来折损也就是你可以往死里加一个点,比如全加攻速~你就是加特林
6、心魔之路
超级赌脸 这个是2020年5月8日新功能
第一:变异塔不重要,虽然强,但是你有可能洗不起7格以上的千载以上的塔。有可能你四变异,爬塔都爬不到91层,但是会玩的,四个没有变异的塔,爬到211的大有人在。变异塔强在3500的资质上限和多两个格子,但金66洗塔,本来就是多两个格子的,而且,3500上限的塔,也就是3000以上的塔,真的那么容易出现么?多两个格子真的好么,你真的认为你有钱来顶得开9格以上的书么?顶书,绝对是这个游戏最耗钱的,没有之一。19群有位大佬,有无数十二格的塔,也有几个顶开十二格的号,但他曾经,花了上亿才顶开一个十格。以后的十一格,十二格呢?
第二:这游戏并不需要十格以上的塔就能玩得很好,甚至不需要八格的塔就能过211。一个范围和攻速双2000资质的七格号都算是极品号了。有大佬搞过,双两千的半藏(可以找找大佬的贴子)15000的攻速。100多w的攻击,伤害几千万。
所以不要太注重变异塔,不要搞什么变异号开局,这些开局重复性太高了。所以如果不是对变异有着异常执着的,不用变异开局。
开局的初始塔很强。所以现在版本已经削弱了,以前是四格,现在是三格。但现在也是有人用初始塔上到31再开始洗的。如果我们做不到,那么就20多层就洗几个四格塔来过渡。前期20几层的爬塔和序列号得到的铁66,足够我们洗三四个四格百里以上的塔,当然,我们从塑66开始洗。不小心变异了呢?铁66洗到不错的塔,就停了,换一个。不错的四格塔,可以让我们玩到61很简单的。
现在给新手说说几个塔的优缺点。
爆射
生命成长最高,所以有些人用来主肉。攻击成长也很强。范围和攻速成长最低,特别是攻速,加点的话,只能用龟速来形容。但爆射攻击是全屏的,也就是说它的一次攻击,是它的攻击范围内,所有怪都能攻击到。所以说,它***车的攻击效果最好,它用毒技能的效果最好。所以爆射也是爬塔的最简单的。只考虑范围和些许攻速就行了。
91层的炮车兵攻击范围是1800,151是2200。只要满足这两条件,再加一个高级毒,爬塔太简单了。
第六塔的攻速提供者
魔法塔。
优先攻击远程炮车,所以有玩家专门用它来清远程炮车,但它每次最高而机率打18个单位,而且这货并不所有攻击都分散打18个远程单位,而是攻击一个远程单位的附近单位。所以它清远程炮车的能力有,但是不快,那么就需要一个非常强力的肉来帮它顶住它一个个清过去了。
魔法塔的生命成长第二高,所以,也有人把它当肉用,其实本人的第一攻击手是爆射塔,所以,魔法塔本人作为主肉。
半藏塔
随机天女散花攻击,有弹道。攻击加成最低,攻速和范围最高,但这货是随机攻击,所以别想着用这货清远程兵。这货就是玩竞技场和半肉的命,当然,现在有大佬开发出攻击半藏,100多万攻击和1万多的攻速,因为加点是全攻速,所以范围不高用来打近战。也不能打竞技场,生命不高,可能先被别人清了,攻击高有什么用,先死了。第六塔的攻击提供者。
排炮
官方给出的,最强炮塔。非常均匀。小范围的攻击,不错的肉加成,攻速加成,范围加成。这货范围加成不错,但你别想着用它来搞远程,这货哪里人多打哪里,所以这货根本不能用来打远程。但却是最好的近战杀手。第六塔的技能提供者。
所以,四个塔。清远程兵只有魔法塔和爆射塔。魔法塔清远程兵的话,配排炮快速清近战。这要求,很高的肉,很强的魔法塔。
当初我爬151的是爆射和排炮的组合,魔法主肉和半藏半肉。只有爆射用了一个极品范围一个极品增幅。其它三个塔都是低级技能,六格塔。
2021-02-19 更新
金币同步的问题解决了
上个版本的金币贷款逻辑做了更好的优化
绿圈会卡死的问题解决
--因为目前版本的绿圈,打完后会出现一个错误id(我写的)导致无法读表
因此得到错误id的人,将会出现卡死在登录界面....修复了
金币平滑处理
目前极差的塔,普通塔,优秀塔和神塔计算公式中,普通塔到优秀塔的跨度过高
所以目前平滑的方式 我采取, 优秀和神塔金币前移..像前面靠拢,也就是削弱一些金币升级
停服后的新版本,金币升级将更加平滑,前期洗塔后的金币需求会高一些,后期的神塔会低一些
理论上解决了所有半藏,和魔法不攻击的特殊情况
--如果依然存在 请到bug群@我 理论都解决了我测试ok
绿圈中:魔法塔不攻击的bug 已修复
心魔增加了网络判定,现在利用心魔去刷喇叭的bug修复了
主要修改魔法塔出版
修了辐照的逻辑
--现在4个塔同时可以执行辐照效果,并且标出颜色和替换了图标
--辐照目前可以支持血条的变动
魔法塔
-- 重做了魔法塔,魔法塔分为两种攻击模式
--普攻:对单一目标造成超高伤害,当敌人密集时寻找最遥远的敌人.
--重击:当普攻5次后,触发,同样的逻辑却造成5倍伤害.
绿圈
-- 适配了全面屏和部分不兼容的屏幕的问题
交易行
-- 物品信息和部分UI的问题
设置界面
-- 重新规划了设置界面
主要修改闪退和帧率优化
细节更新:
001 修改了背包物品顺序
002 修改了物品图标
003修改了绿圈的物品表现
004修复了绿圈结算界面异常
005修复了将军令的月初异常
006修复了月卡奖励异常
007更改了界面部分细节UI
009 塔的消融效果,现在变得更加自然(之前有小数倍数bug)
010极品认怂的技能描述不是保留百分之80的攻击,生命值增加至百分之1
011修复眩晕技能无敌彻底无敌的bug
012优化小兵目标位置算法.
013增加boss期间每一 波敌人提示而不是突然生成敌人
捍卫星球最新版是一款策略塔防类型的手游,游戏的画面和特效很优秀,非常的精美,玩法内容丰富,还有消除的玩法元素,绿色环保可玩性高。
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