《三国演义》在上次的深评中已经阐述过割草剧情模式和时间轴、事件轴的方式凸显了三国的故事性。游戏虽然如此,但是游戏体会确是玩家跟随着任务指引一步一步的进行,有一种机械式的游戏感,容易叫玩家产生副本疲劳,相关于游戏自己的内容特色并未发觉多少。所以希望在之后能有一些类似的版本变动,加入自己更多的原创内容。
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