电子游戏,或许又将成为了引燃科技核爆的导火线。
上世纪90年代,约翰·卡马克创立id Software,先后发布了《德军总部xw.com/zt/3d/' target='_blank'>3D》《毁灭战士》《雷神之锤》,开创了“第一人称射击游戏”的概念,同时也是游戏步入3D时代的伟大一步。游戏层面的成就无需赘述,更值得关注的是这几款游戏背后的技术革命。在开发过程中,卡马克率先实现了“光线投射算法”“二叉空间分割”“自适应贴图刷新”“表面缓存技术”“卡马克反转”的应用,开启了计算机图形学的新高峰。这些技术都与游戏有关,而在后续又广泛的运用于医疗、成像、教育、军事领域中。
而最近火热的ChatGPT,虽仅处于测试阶段,其表现出极为出色的理解力、逻辑性、处理能力令人咋舌。ChatGPT通过AI计算,支持与人进行连续对话。除了解决复杂逻辑问题、写论文、写代码改BUG、构建虚拟机等硬核的“理科题”外,还能围绕主题写诗、编故事、讲笑话,在需要“感性共情能力”的问题也能渲染饱满的情感。连马斯克都感叹到:“我们离强大到危险的人工智能不远了”。
而ChatGPT出自OpenAI,就是那家用AI在《Dota2》上2-0横扫冠军霸主OG,在《我的世界》中仅花费10分钟就制作出“钻石镐”(普通玩家一般需要花费20分钟)的人工智能公司。相较于AlphaGo选择围棋训练AI,OpenAI则选择了游戏进行训练。而爆火的ChatGPT所使用到的强化学习、分布式训练、超参数优化等人工智能技术,与OpenAI之前在游戏AI训练中的技术积累有紧密联系。
从《毁灭战士》到《Dota2》,从图形学的新高峰到AI领域的突破,电子游戏似乎在“科技核爆”中总是扮演着导火线的角色。还有例如VR、云服务、硬件设备等很多新技术的突破与应用,也往往起源于“我要玩到更好的游戏”这一质朴的玩家需求。而游戏厂商为了满足玩家的需求,在技术层面内卷起了“军备竞赛”。
就比如,网易近期高调宣布,旗舰级武侠开放世界《逆水寒》手游确认搭载基于硬件加速的实时光追特性,手游正式进入光追时代。
通过官方发布的实机DEMO可以看到,开启光追后的瓷器、宝剑、水面等可作为反射物,精妙地映射了周遭的光影,在游戏画面中呈现出逼真的反射、柔和的阴影、细节的折射和光照效果。在硬件光追的加持下,游戏的沉浸感与真实感获得了极大提升,移动端游戏的画面表现或将比肩端游。
除了画质上的突破,《逆水寒》手游在智能NPC上也颇具亮点。与ChatGPT相似,《逆水寒》手游的智能NPC也深度运用了强化学习、NLP等人工智能技术。根据官方介绍,在人工智能机器学习的加持下,游戏中的NPC们将有自己的性格、动机和行为逻辑,将有【记忆】且会【学习】,响应玩家的行为和环境的变化,产生人力去堆完全无法匹及的海量对话和游戏内容,次元壁将被打破。
在10月份开启的测试中,我们已经可以初步窥探这些NPC的智能度:
玩家与NPC对话后,NPC可以根据对话的场景、内容作出合理的回答,并在连续对话的情境下,还可承接上下文进行合乎逻辑的反馈。
除了合理的反馈外,NPC还会抓住玩家对话中透露的需求并作出相应反馈。例如感知到玩家打字反馈“我饿了”,NPC会直接带玩家去吃饭。
除此之外,NPC还将记忆玩家的行为。例如,玩家使用火技能不小心误伤NPC,后续偶遇时NPC会气冲冲的质问玩家“为什么烧我头发?”,从此怀恨在心。
又例如,一名玩家在靠近刑事重地法场时,被法场NPC判定为闲杂人员,直接驱逐赶出。而因为这名玩家多次犯案,官府NPC对其下了通缉令,玩家遭到了全城的追缉。最后,令玩家意想不到的是,因为本人与某官府高层NPC平日交好,“通缉令”竟然被该官府NPC出面摆平了!
根据官方介绍,除了移动端硬件光追、人工智能NPC外,《逆水寒》手游还将运用大量行业前沿的技术,例如全景天气系统、全局光照、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与微表情、动态物理破坏等黑科技。
总结:电子游戏对于科技的催化作用已经显而易见,无论是《毁灭战士》对于图形学的突破,还是ChatGPT、《逆水寒》手游对于AI的尝试与运用,都是技术革新中重要的里程碑。我们也期待有更多的游戏厂商加入这场技术的“军备季赛”。
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