前不久《传奇4》国际版宣布在全球170个多家登录上线,一时间成为steam、Google、App Store等应用渠道的抢手货,也吸引很多国际玩家参与。
国际版与韩版的不同之处便在于,前者进行了大量的语言录入和修正,支持包括简体中文、英文在内的20多种国际常用语言。
简体中文的优化对一些国内玩家而言确实方便,以往大多数游戏的汉化虽然是中文汉字,但基本都以繁体字为主,在识别上还是有一定的陌生感。《传奇4》这次加入简体中文,不论是在字幕展示还是游戏UI界面中,各方面都优化的十分到位,尤其是当玩家看到这种极具东方色彩的玄幻作品,简体中文简直不要太亲切。
《传奇4》的另一个特色就是支持客户端和移动端,而且双端互通,在家可以享受大荧屏的视觉震撼,在外可以用手机或其他移动端随时随地在线PK。双端互通能够让玩家随时随地登陆游戏享受游戏,这也是《传奇4》与之前作品大不相同的地方,娱美德有心将《传奇4》打造成一个更具休闲向的ARPG类型,这一步决策必然会失去一些重度原著党,但一定会获取更多新的用户。
在快节奏时代和移动互联网发达的情况下很难指望更多玩家安心守在电脑前耗费更多的时间游戏,双端互通一方面是娱美德将“传奇IP”向手游市场进军的尝试,也是对游戏时代变革的一种妥协。但不可否认的是,这种尝试的确会改变“传奇”游戏的玩法。如增加流行的捏脸系统和自动作战玩法等,这种偏休闲的玩法机制会虏获一大批非传奇玩家和游戏小白。
当然,双端互通并不意味着游戏品质的降低,《传奇4》一开始就打着拥有影视级视的听效果,客户端能感受到的视听盛宴,在移动端同样不会差。而且移动端的操作设定也是符合手游玩家习惯的,移动轮盘的设定和技能键位置布局,有着不输于客户端操作手感的优势。
总体来说,《传奇4》国际版各方面的尝试与优化做的都不错,游戏质量上乘,品质在线,能否收获国际上更多玩家的喜爱,《传奇4》还需要时间的检验。
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