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《Gran Saga》故事:短短7个月 排行从前几跌至200多位

2021-09-07 09:55:20来源: 19游戏作者:19游戏网

  以2021年8月底为基准,韩国地区Google Play商店畅销榜第235位的游戏《Gran Saga》,已经没什么存在感可言。

  不过,这款游戏在3个月前,在畅销榜上的排行还是28位。而且,再往前三个月,还排到过畅销榜前几。那么,这几个月,到底是发生了什么呢?

  PC版《Gran Saga》试玩

  下面,我们一起来了解下。

  1.游戏的诞生:广告的观看次数超过1000万!

  2021年1月26日,《Gran Saga》正式上线韩国地区。这款游戏在刚开始还是很热门的。从被人指出抄袭其他游戏开始,再到通过游戏广告,受到了众多玩家们的关注。一个广告在油管上的观看次数居然能到1000万!?因此,吸引了很多玩家前来,也有很多玩家在玩过之后,选择留在了这款游戏中。

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  而且,作为韩国产手游来说,这款游戏确实是可以的。不仅游戏画面好,剧情演绎也不错,且主线剧情也全部都有配音。虽然说,剧情的内容有点水,但是可以看得出,开发商为了这款游戏投了不少钱。而且,游戏玩法虽然不特别,但也不奇怪。

  现有角色收集类RPG手游,会有共同的缺点。由于经常推出新角色,并不停地淘汰掉老角色,使得大部分玩家都不记得之前用过的游戏角色。不过,《Gran Saga》却拒绝了这种模式。游戏中的角色都是白给的。还有,要选择其中的3个人进行组队和怪物作战。

  2.不抽角色抽装备,需要帮三款角色配齐装备

  那开发商是怎么赚钱呢?

  主要是卖角色使用的道具来赚钱。还有,问题也是从这里开始。如果想养成一款角色,需要给其配上三种装备和三种首饰。这里需要很多游戏币。而且,需要抽出的角色技能,“Gran武器”要准备四个;需要抽出的装备,“神器”也要准备四个。

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  虽然看过去还好,但“Gran武器”和“神器”并不是抽一个就能结束。玩家必须要抽很多个,再把同样的进行合成,才能发挥真正的性能。而且上面也说过,这款游戏是需要同时操作3款角色的游戏!所以为了变强,要为三款角色配齐装备、首饰、Gran武器以及神器。

  不仅如此,每款角色都有属性,最好是每个属性的角色都要培养一款。这些全部都要砸钱。

  3.一出问题就会用奖励的方式来解决

  “只会诱导氪金的该死的游戏!”虽然有些玩家会这么说这款游戏,但一开始,大部分玩家并不认为这款游戏的运营很糟糕。毕竟,游戏刚上线的时候,开发商积极听取玩家们的建议并不奇怪。

  举个例子。这款游戏的竞技场采用的是自动战斗的方式,本来是默认攻击最前面的敌人。所以只要把坦克放在最前方,就会万事大吉。因此,有很多玩家都花了很多钱培养了坦克。但是,到了2021年2月,开发组突然以“竞技场AI”不正常为由,改变了竞技场的规则。之后,在PVP时不再是只攻击坦克,而是在使用技能时,也会攻击后面的DPS。

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  此时,玩家们集体炸锅。因为上线还不到一个月,就让玩家们的钱打了水漂。而这时,开发商的应对方法还是过得去。

  开发商并没有为此进行解释并道歉,还在玩家们的不满达到极限的前提下,先是表示这个更新很重要,然后表示将作为补偿,提供自动打怪所需的AP上限提升至两倍。因此,以后若用AP恢复药水,AP恢复量是现在的两倍。同时还表示,目前为止已经使用的AP恢复药水,将计算使用数量再进行返还。

  等一下我们会对AP进行说明,这个AP也是这款游戏排行大跌的原因之一。因为玩家们经常缺乏AP,所以带来了很多问题。但是,开发商不仅承诺减为玩家们减轻AP负担,还说要免费提供AP…玩家们的愤怒只能减轻。

  一开始的运营就是这样的。一旦有问题的时候,就会通过奖励的方式压下来。在进行玩家们需要的更新的同时,提供丰富的奖励。虽然这款游戏不氪金几乎没办法玩,但是玩家们却很少吐槽这点,就是这个原因。这也是虽然运营经常出问题,但是游戏并没有黄掉的原因。

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  4.为了赚钱,下调抽中概率

  但是,或许开发组迫于业绩压力。在几天后的2月24日,进行了遭人骂的更新。那就是推出只能抽出来的期间限定版“古代Gran武器”。这让玩家们气愤不已。目前为止,我为了升级角色花了不少钱,结果你又推出顶级装备“古代Gran武器”?而且还是期间限定?这游戏才上线一个月,就推出顶级装备?疯了吧!

  这时,觉得不对劲的开发组不仅举办了奖励丰富的活动,还说,只有抽古代Gran武器是期间限定,古代Gran武器本身会一直存在于游戏中,此后也能获得。而且还解释到,古代Gran武器并不是顶级装备。而只是采用了古代题材而已。而这,感觉像是为了平息玩家们的愤怒,中途改变的说法。但是最重要不是这点。

  不过此时,开发组却马上降低了Gran武器的获得概率。原本是在抽110次-130次之后,就能百分百获得SSR级的Gran武器。其他收集类RPG,也由类似的设定。就像是“抽XX次,百分百获得SSR级角色”。但是,从古代Gran武器开始呢?到达指定次数之后,可以获得相关Gran武器的概率不再是100%。而是被官方下调至70%。

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  不过,这款游戏在这时,也没有衰落的迹象。毕竟一旦有问题,就会给很多奖励,还会承诺一定会对问题部分进行修改。但是,随着时间的流逝,运营组送给玩家们的礼物变得越来越少,官方承诺的便利性相关更新,每次都也要等上好几个月。

  如果说是开发组太忙吧,也不是。因为收费道具开发得倒是很快。

  如果是这样,那就干脆边了解剧情,边让角色升级就好了。手游不都是这样吗?但是发现这也行不通。如果是普通的收集类RPG,会单独准备终极内容,并让玩家们免费看剧情。主要是希望玩家们在看着剧情后喜欢上自己的角色。

  但是,在《Gran Saga》中,剧情其实就是最终内容。如果资历不够,就看不到剧情。所以,玩家必须要养成角色之后看剧情,问题就出在这里。养成角色所需的货币大部分,都要通过前面说的自动打怪获得。

  但是!可以免费获得的AP却十分不足。而这引发了另一个问题。到底是什么问题呢,请关注17173的后续报道。

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