自从《上古卷轴 5:天际》大约十年前发布以来,粉丝们一直在怀疑游戏中的狐狸会带你去宝藏,但他们并不知道这是否是错觉。归功于前开发人员提供的一些见解,我们终于知道了真相。
Joel Burgess是 Bethesda的前员工,目前是 Grindstone旗下 Capy工作室的总监。昨天《天际》的另外一批开发者分享了关于游戏中xw.com/zt/jdsjyx/' target='_blank'>经典的开场马车画面曾因为蜜蜂AI设计的原因导致完全崩溃无法运行的幕后趣闻。
他从昨天的蜜蜂故事中获得了灵感,分享了他自己的游戏开发幕后故事,这一次涉及关于狐狸的都市传说。在很多地方都能看到玩家对此提出疑问,有些是在游戏发布后不久,有些是在好几年以后,他们每个人都说他们要么听别人说过,要么自己经历过几次,从来没有人能够实际证明狐狸会带领玩家去找到宝藏。
事实上这是真的!但背后的真相更为复杂。Burgess 解释说,“宝狐的神话”实际上归结于游戏中这种生物的寻路系统,以及它们对玩家接近所会作出的反应。在许多条推文中他详细解释了这背后的工作原理。
总结就是:游戏中,所有NPC在玩家接近时都会作出特殊的反应,例如土匪在玩家接近时会选择跑近攻击玩家。而狐狸则被设计成只要玩家接近就一定会从玩家身边逃离。因为游戏使用了一个叫“Navmesh”的 AI 寻路构建系统,又因为狐狸的设计比较单一,因此在狐狸 AI 选择逃跑到哪里时,前往地图中包含最多项目的部分。这也就意味着它们会跑向敌人的营地、藏有宝物的遗迹等地区。
谜团已揭开:狐狸会经常带你找到宝藏,只是因为它们被设计成逃到地图上通常可以找到宝藏的地方,并不是什么高深的隐藏彩蛋。但是有时候无心插柳柳成荫,这也许正是《上古卷轴:天际》在这么多年以后依然吸引着众多玩家的原因之一,因为其中或许还有更多的秘密等待我们发现。
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