阴阳师SSR帝释天最终技能是什么?阴阳师帝释天技能最后一次修改后很多玩家都不是很清楚吧,下面小编就为各位玩家详细的介绍一下这个技能,感兴趣的玩家来了解一下吧。
“最终技能修改解读”
这次不知道是不是最终版的修改,主要针对全部技能都进行优化,首先就是帝释天的面板数值,从最初的双S生命变成了单S,那个全游戏生命值最多的男人已经消失不见。牺牲大部分生命值,所换取的是增加了1点速度与50多点的白字攻击力。
这2000多点生命值虽然不算很多,可这也代表了游戏内拥有双S属性的式神依然只有大蛇和浪川两位。不难看出,单纯以面板属性来看帝释天绝对进行了削弱,毕竟提高之后的速度仅仅才112,无法挤进一速式神的标配面板。接下来就是二技能,二技能算是有增强有削弱,整体来看暂时不好说。
首先二技能主动效果,增加了控制单位会降低80%白字攻击,这代表帝释天控制敌方式神放技能浪费火输出打到自己身上也不会太痛,算是小加强?相反幻境技能的拉条内核却完全不同了,“敌方回合后”变成“敌方回合开始时”就代表超车将会非常困难。换句话说敌方鬼吞如果在行动中,那么即便启动了拉条效果也会被他开三技能推下去。
至于三技能完全就是重做,首先将治疗机制取消,然后配合觉醒效果可以达成5段AOE的伤害。整体来看更适合PVE,但经过大佬们仔细计算,发现整体输出机制还是不如铃鹿御前、蟹姬、茨林等强势AOE式神。而如果想让帝释天完美打出5段AOE伤害,还需要配合雪幽魂清姬才可以。
毕竟帝释天的觉醒效果也进行了修改,从最初“施放【刹那莲华绽放】时帝释天速度每低于目标1点,造成伤害额外提升1%,最多提升100%。”调整为“施放【刹那莲华绽放】技能时,对处于金莲或控制效果的敌人必定追加最大次数的攻击”。如此来看,或许鬼灵歌姬+鸣屋的帝释天会在PVE中成为主流?
“技改后会造成什么影响?”
如果仔细想想,其实不难发现帝释天从第一次技改时,策划就逐渐想让他走向PVE的道路,变成类似于千姬、鬼吞这类真正的“两开花式神”。但以目前来看,他在PVE中完全不算T1级别,最多算是铃鹿御前的下位替代。毕竟长时间战斗明显体服的SP灯姐、铃鹿御前更加合适,至于一波流依旧是茨林+蟹姬的主场。
牺牲了部分PVP机制后的调整并未让帝释天在PVE战斗中有优秀的就业岗位,因为帝释天想要完美打出全部的5段AOE就要活用觉醒之后的效果,这就代表他与雪幽魂清姬放到一起可以勉强高于铃鹿御前独自一人的输出,至于铃鹿御前的全体增加攻击力效果还是性价比很高的成长机制。
至于PVP完全就是削弱了,照比最初的技能机制丢失了庇护、金莲必中以及三技能的治疗,在此基础上将初始防御和血量大幅度调低。但整体看起来也合情合理,毕竟二技能的金莲机制取消必中效果,策划无疑是想让痒痒鼠们在4号位上佩戴命中位。修改后的三技能在PVP中完全没办法主动使用,主动就意味着会触发御魂和被动效果,小山风和木魅点了个赞。
最关键的是,早期【王之盛宴】只要可以开出来,那么即便对方有铃鹿御前也没办法处理,毕竟环境提供的群体自拉条不一定就会让哪位式神插队,在己方有控的情况下就可以处理铃鹿御前。可经过技改后,幻境所带来的拉条效果将在敌方回合开始的瞬间启动,如此一来,帝释天一方的关键式神想快速跑到最顶端释放关键技能就会非常困难。
总体来看,帝释天目前斗技依然能用,并且也不算弱。只不过从原来能奶、能拉条、够肉、稳定控场的多边形斗技战士,变成了现在控制异常不稳定、更加倾向输出的单一式神。PVE则不伦不类,即便有了就业,也没有痒痒鼠们会选择他,和炭治郎一样,属于萌新痒痒鼠们会培养打活动的存在。
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