近日有王者荣耀有爆料出将会对法师装备进行调整,具体是怎么回事呢?进行调整主要是为了解决法师英雄出装的固定性,我们玩法师就是三件装备回响之杖,痛苦面具,博学者之怒这样的出装非常的单独且固定,所以王者荣耀设计师就想从装备上进行改动来给法师英雄们的定位更下细分化,具体内容我们一起去看看吧。
法师职业细分如下:
可以看到法师被细分为:集火型,阵地型,控制型,刺客型,消耗型这五种定位,接下来会通过匹配不同的定位来进行装备的调整适配
痛苦面具调整
同时计划上调痛苦面具的法术加成数值
当前版本痛苦面具数值
为了更贴近痛苦面具折磨的效果,被动效果由之前技能直接附带敌方当前生命值8%的法术伤害加成,冷却时间两秒
改为:在两秒内每隔0.4秒会对敌方造成当前2%生命值的法术伤害
调整后的被动效果更强调的是一个持续伤害,但正因为是持续的造成伤害,总体的伤害就不一定比之前一次性造成8%当前生命值的法术伤害高
但是新被动没有说明是否有冷却值,那么只要每隔两秒对敌造成伤害,是否被动就会一直持续
又或者是保持原有的2秒冷却时间不变,那么被动调整后的伤害可能就会降低了
同时决定上调痛苦面具的法术攻击加成数值,算是解决痛苦面具合成物的法术数值大于大件的一个弊端
法术装备的穿透也有一个大调整:
取消痛苦面具和魅影面罩的法术穿透加成,提高秘法之靴的法术穿透加成
这条改动的意图就是要让大家在高爆发伤害和高频率伤害做一个取舍
到底是出冷却之靴多丢技能还是出秘法之靴提高技能伤害,就需要个人去衡量利弊了
那么这样一来痛苦面具的性价比又将会降低,如果想改善当前痛苦面具较低的出现频率
那么在移除法术穿透后,调整后的法术强度或将是之前的翻倍数值
还有两件新装备的爆料
一,日暮之流
从被动效果可以看出这同样是一件持续型伤害加成装
对敌方造成伤害可以获得法术穿透,最高为10层效果的200点穿透值
如果再配上即将提高法术穿透加成的秘法之靴,那么穿透效果将很可观
展示图:
因为持续性的被动效果,比较适合前面细分中的阵地型法师,代表为貂蝉,扁鹊,高渐离等
通过展示图可以看到被动层数的叠加还是比较快,大概是每对敌人造成一段伤害就会叠加一层
且叠加起来后,会有五秒的持续时间,也就是只要伤害不间断过五秒穿透加成就一直在
这对于只要不是凭借短时间内打高爆发的法师,都是一件不错的出装
当然了因为装备属性加成还不得知,后续可以再多关注
二,金色圣剑
这件装备其在老版本中出现过,它当时的属性是这样
这件效果对于比较吃攻速的法师都很有用,例如嬴政,露娜
甚至当时有法术加成的狄仁杰也能出这件装备
本次的新被动效果如下:
展示图:
这个被动的名字不和其他被动名冲突,也就是说可以和其他装备被动同时触发
作为之前直接加成的攻速属性放到了被动中,每次普攻命中敌方会增加一层10%的攻速,最多增加20%也就是两层
同时层数叠满后,每次的普攻会额外附带25%法术强度加成的法术伤害,这个加成还是比较高的
对于那些比较吃攻速加成的法师而言是一件不错的装备,弥补之前没有攻速法装的情况
受众的法师还是比较多的,当然不能只看被动效果还得看属性加成才能实际判定
对于法系装备的调整不会只有这么些,后续也将有其他的法术装备迎来调整,大家可以多多关注
体验服版本,不代表 最终上线数值及设计!
以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服法师装备改动的相关内容,更多资讯尽在19手游网。
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