剑与远征女骑重做归来,很多玩家都还不清楚现在新版女骑的强度如何,我们一起去了解一下吧。
剑与远征新版女骑技能强度评测
决杀(大招)
新版:对前方造成5次60%的攻击力的范围伤害,最后一击造成150%攻击伤害并击倒。
lv2:自己存活时,每当召唤物以外的敌方被击败时,所有友军提升7%的攻击力与14%的防御力,直到战斗结束该效果最多叠加三次。
lv3:自己存活时,每当召唤物以外的地方被击败时,所有友军还能恢复60点能量。
评价:这个大招真的是完全被推翻了!比小鹿改的还要惊艳!!从单体伤害一下子变成了群体伤害,提升对象从自己变成了友军,而且辅助能力也得到了翻天覆地的提高,累计提升三次的攻击与防御,那就是21%的攻击和42%的防御!!而且现在还有了回能……这是要向商人靠拢嘛。但这有个大前提爱丝必须得活着才行
英勇冲锋
新版:向前冲刺击倒沿途敌人,并造成200%的攻击力伤害,冲刺期间免疫控制效果。
lv2:伤害提升至210%攻击力。
lv3:冲锋每命中一个敌人,获得可以抵消70%的攻击力伤害的护盾。
lv4:伤害提升至200%攻击力。
评价:虽然单体的攻击力被削弱了,但是自身的存活率大幅提升了。之前只会莽,活不过三秒也没用呀……现在这样改了,个人感觉还是挺不错的,再加上大招的效果,爱丝比起单体的攻击现在其实更倾向于一个辅助英雄。而辅助英雄的核心还是更坚更挺更硬鸭
鼓舞
这个技能原版跟新版没有任何变化。
嘲弄
新版:先对面前一名敌人造成150%的攻击力伤害并将其击退,再对面前一定范围内的敌人造成60%的攻击力伤害,并使其造成的伤害下降14%持续6秒。
lv2:范围伤害提升至70%攻击力。
lv3:范围伤害提升至80%攻击力。
评价:首先作用对象依旧从单体变成了群攻,但是攻击力伤害却被大幅度的削弱了,同时删除了debuff效果,单体技能效果来看是被削弱了,不过这个削弱也是有一定道理的~
专属
最后我们再来看一看专属技能,和小鹿不同的是,爱丝这一次连专属技能都变了,因为原来的专属技能给了大招
新版:
技能:自己布阵在前排并存活时,布阵在后排的友军受到的伤害下降5%。
+10:自己布阵在前排并存活时,布阵在后排的友军受到伤害下降10%。
+20:自己布阵在前排并存活时,布阵在后排的友军受到伤害下降15%。
+30:自己布阵在前排并存活时,布阵在后排的友军受到伤害下降20%
看到这样的专属技能,我的脑中第一反应就是就是女王!!爱斯的新专属技能跟女王的卖点一样都是着重于后排英雄的保护,女王的后排是增加攻击,艾斯的后排是减伤,如果这俩英雄一起上阵那么后排英雄岂不是爽歪歪了……
结语
总的来说这一次的更新使爱丝有了全新的定位,之前的爱丝多少还有一点战士的意味在里面,经过这一次的调整她已经彻底成为了一个新辅助英雄~ ~就前景发展来说,个人还是比较看好的,希望这一次不会再失望
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剑与远征是一款以西方幻想世界为游戏主题的一款游戏,这个世界的各处都充满着奇妙与未知的冒险,游戏采用放置性的游戏玩法,玩家们可以随时随地的上线收取收益,在这个世界中变强。
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