剑与远征这款手游估计大家都开始玩了吧,那大家知道剑与远征战力是怎么计算的?剑与远征战力的构成是什么样的?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的剑与远征战力评分详解吧:
这个游戏战力评判有两种,一种是综合战力,手里的卡一起计算,在左上角显示,别人也可以看见。
一种是前5最高战力,就是5个最高战力英雄。根据我测试,迷宫是根据综合战力提升难度系数和收益的,游戏前期玩家的战力是最容易提升幅度大的,所以第一天的迷宫应该是容易过的,迷宫攻略别人的攻略会说我也不多讲,我们屯卡把综合战力堆上去,那么迷宫收益都会比战力低的多一些,我基本都是前两天迷宫打完加上系统送的就可以买女妖了。这样经验和金币我们就比别人多一些。
当然,也会有萌新因为战力高了第三关过不去,所以我们进服的时候要看看开服是在迷宫48小时还是24小时开的,48小时明天战力提高了再来打,反正我们有re大法,还有艾雅之泪。什么要不要重置英雄去打迷宫的那些秀儿请坐下吧!(打不过去翻翻人家讲迷宫的攻略)另外战力高名字骚,人家加好友都抢着加你。
个别英雄战力调整也有讲究,主要是根据女仆,光女的技能说明调整英雄的战力和攻击力,我曾经看过一个大佬因为女仆跟着商人跑而弃坑的案例,所以英雄升阶一定要注意这些细节,另外女妖装备等级好于光盾狮子,为什么女妖战力低,是因为女妖没有羁绊,所以要注意用神器,装备这些调整战力的问题。
剑与远征是一款以西方幻想世界为游戏主题的一款游戏,这个世界的各处都充满着奇妙与未知的冒险,游戏采用放置性的游戏玩法,玩家们可以随时随地的上线收取收益,在这个世界中变强。
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