在游戏中我们都知道战力并不是只靠角色的,还有武器跟装备也是重要因素。那么xw.com/zt/zspms/' target='_blank'>战双帕弥什烬燃如何选择最合适的武器装备?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答吧。
推荐烬燃主c的人非常多,我也是烬燃玩家,因此写个攻略说说我的看法。
老实说我不推荐新手和低氪玩家盲目练烬燃,第一烬燃吃操作,第二原生s的练成都比原生a慢。烬燃不会保热能,闪避不熟练真的打不出多么极限的输出,但是会玩真的是天花板。
然后说重点,我看了一下大部分人都推荐武器选红龙。我个人经过计算得到的结论是融合炮优于红龙…先放图再放原因。
首先我们先介绍烬燃技能,烬燃核心机制是3消产生热能,热能状态伤害全部变为火属性伤害。
然后我们来分析武器常驻效果,即【物理伤害+10%和火伤+10%】。众所周知烬燃主要玩法就是各种闪避3消进入热能状态,因此优秀燃尽的火属性伤害时间>物理伤害时间。
但是我们再来分析触发效果,即【3消后普攻伤害+30%和消红球火伤+10%】持续时间一样。重点在这里,融合的普攻伤害是对热能状态有加成的,这点我测试了。那在烬燃的整个输出手法中,靠火属性输出是没问题,但是真的主要依赖各种技能吗?诚然,公测优化后原本不舒服的黄球一跃而起变成了非常强力的技能,但是我们依然不能否认,烬燃的整个输出手法中,依赖最多的是普通攻击。消球能补输出,但是主要还是为了热能。
我们来简单做一个计算。假设烬燃一场造成伤害总为1000点,其中大约20%的时间需要物理攻击积攒热能,剩下80%是保持热能状态输出(80%时间保持热能已经非常好了)
因此伤害分为 物理伤害200 火伤800
在整个热能阶段,我们假设红球占15%输出,黄球15%,蓝球10%,普攻占60%。
那么800点火伤中,普攻320点,技能480点我们来算武器加成
红龙:物理200+火伤800*1.2(假设无限消红触发特效)=1160点。增幅16%。
融合炮:物理200*1.1+技能火伤320+普攻480*1.3=1164点。增幅16.4%。
乍一看,觉得两者差距不大。但其实不然,主要原因包括。
1.热能的持续时间并不能保持有80%这么多,而且一旦出现短时间无怪或者无球导致热能结束,红龙就会损失大量输出,而融合炮反之。
2.实战中真的有那么多红球给你无限触发buff吗?答案是可能有,但是肯定没有3消来的稳定,毕竟烬燃必打3消是基础。
3.普攻的重要性!我个人玩烬燃是时候是各种普攻!技能真的没有那么多的伤害占比感觉,这点我没法找个木桩打个伤害占比数据出来,所以只能估计。
4.红龙的大招输出是高于融合的,所以大招的合理释放可以让红龙输出追上融合。
5.红龙真的没有那么强。之前有人推荐红龙是因为前几测红龙是20%+10%。现在是10%+10%。
【结论就是,红龙在极限条件下可能对烬燃的输出提升大于融合炮,但是红龙的输出太不稳定,综合起来还是融合炮占有。所以我个人推荐烬燃搭配融合炮。
肯定有人问,既然你觉得普攻加成这么好你干嘛不带普攻意识?
因为莎士比亚的4件套效果是必备的,非常强。而剩下的两件套在康纳普攻15加成和达芬奇(还是达尔文的)全伤害+3*消球数对比,肯定是达芬奇厉害啊!所以毕业意识应该还是莎4+达2。
其实说白了,不是红龙的火伤不好,而且太低了,如果红龙多5%,我可能都选红龙了。
战双帕弥什是一款二次元科幻风动作RPG手游,玩家可以控制喜欢的角色来进行冒险,不断提升等级,学习新的招式,每个角色都有独特的性格与各自的宿命,宏大的世界观背景,细腻精致的场景和玩法,还有超好看的小姐姐角色立绘,保证让你大饱眼福。
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