《星屑之塔》是一款非常好玩的冒险游戏,游戏中有很多角色可供玩家选择,他们的职业各不相同。这次我们介绍的是影刺客沙葛斯,看看他的技能天赋如何,分析分析这个角色好用吗?
暗影刺客沙葛斯技能天赋解析
暗影刺客沙葛斯技能特定名词:
杀戮点:最大层数3层,通过“终结技”技能引爆层数造成额外伤害。
终结技:爆发输出类技能,除了技能本身伤害之外,还会根据攻击目标身上的杀戮点层数提升伤害,最大引爆3层。
突进技:不同于背刺突袭后排,突进技能可选择对方阵容的任一目标,包括后排。
背刺:能绕前排切后排的技能之一,在没有带“冷血”技能的情况下要触发暴击的话需其他行动速度比刺客快的职业先眩晕了后排在配合背刺触发暴击(比如战士在被动天赋“守护之刃”开场速度翻倍、弓箭手维尔科等速度比刺客高的并且自带眩晕技能的职业)。
冷血:辅助类顺发技能。目前为了提高暴击概率都是考虑带一个,百搭技能,竞技场的一刀流大部分都有带冷血。
割裂:瞬发输出技能,刷图带的话可以带上。在开场打完一套技能后,可以在爆发技能冷却期间用割裂+普攻打伤害顺便回蓝,提供持续输出能力。
突袭:刺客终结技之一,最强爆发技。但是该技能目标直接切后排。
消失:防御瞬发技能。在潜行状态时100%闪避可以闪避任何敌人的普攻和技能伤害,但是无法闪避控制技能的控制效果,同时该“潜行”状态可以被驱散。一方面是保命,一方面是提高伤害,双重功能在刷图的时候能更好的配合。就我个人而言,如果是组队副本没法组到玩家(不是电脑)进去可以用更好配合的阵容,如果是单刷匹配两个电脑队伍的,可以考虑刺客带消失,降低被秒的概率。
屠杀标记:瞬发技能。这个不多介绍了,目前最快叠加杀戮点3层的技能,可以配合“突袭”和“致命投掷”两种终结技使用。
致命投掷:远程终结技。一样需要屠杀印记配合,因电脑AI问题,在竞技场操作配合度不够,建议手动操作的图可以带。但总体伤害不如突袭加成高。具体看个人习惯刷图是喜欢用飞镖先秒后排还是先突袭强撸前排。
直觉闪避:一样是防御类技能,但和消失相比实用性太低。不建议带。
暗影伏击:突进技,技能可选择前中后排的单体敌人,相比背刺会灵活,但爆发不如终结技。要使用的话BUFF技能不建议带消失配合。虽然暗影伏击可以在潜行状态+20%伤害,但该技能升级为三阶技能乃至四阶技能,潜行+20%伤害的说明仍然固定。
暗影之力:瞬发技能,每升一阶提升增加20%伤害,满级是提升100%伤害。实用性强。
杀戮意志:增强冷血+背刺输出的输出形态,普攻可以叠杀戮点,因突袭冷却3秒,致命投掷冷却4秒,屠杀印记冷却4秒,如果没有带屠杀印记或者在技能冷却期,那么割裂和普攻就成了叠杀戮点的最优选择。
偷袭专精:如果要考虑配合,那么就要带上背刺、突袭、割裂(技能介绍是割裂,天赋写的是撕裂,问题不大)和冷血。实际连招为先使用背刺,然后再冷血+割裂+突袭,然后再背刺。但实际输出并不是特别显著。
黑暗视觉:被动提高刺客整体技能输出。
昏暗斗篷:分两种情况。一是竞技场,目前主流派还是一回合打完所有技能最大化伤害的一刀流,如果有此被动加成开场,那些考虑带消失提高自身输出后保命一回合的玩家也可以不需要消失了。直接冷血+暗影之力+屠杀印记+突袭莽就完事了。二是刷图,开场就有闪避,消失带不带随你,带的话开局可以留一个消失后面躲技能,提高自己的容错率。
星屑之塔是一款像素类型的RPG游戏,玩家们可以在这里感受到充满乐趣的游戏联机天体验,玩家与玩家之间联系的RPG游戏带给你前所未有的略去,超多职业可供玩家选择需求。
[跳转]多米诺村友
休闲益智
查看
全民枪神边境王者
角色扮演
查看
神仙光子游戏
枪战射击
查看
虐神传说游戏
动作格斗
查看
图解犯罪
角色扮演
查看
迷宫情侣大作战
休闲益智
查看
锤子高手
休闲益智
查看
大唐阴阳师
角色扮演
查看
氪星新星之旅
角色扮演
查看