《xw.com/zt/lol/' target='_blank'>英雄联盟手游》是近期大家非常关注的热门游戏,那么这款手游补刀机制是怎么样的?和端游有什么区别?游戏里插眼和高难度操作有什么改动?下面就和小编一起来具体了解下吧!
MiSTakE与丁特参加《英雄联盟》十周年庆祝活动,并接受巴哈姆特GNN等媒体访问
丁特表示,他觉得《英雄联盟手游》是把《英雄联盟》做得比较精简化、放到手机上,但又不失对操作的要求,在游玩时还是需要操作技巧,而角色则减少了需要发育的时间。 MiSTakE 说,他之前玩过其他MOBA 手机游戏, 试玩《英雄联盟手游》后觉得它的游戏难度相对是高比较多的。
MiSTakE 提到,《英雄联盟手游》中玩家必须回城才能够买装备,相较PC 版来说,手机版本缩短重生时间与召唤师技能冷却时间, 但一样需要做地图视野,地图视野对游戏的影响很大,其他MOBA 游戏基本上地图全开,《英雄联盟手游》中地图一样会有阴影,而地图插眼是设定好的,玩家必须走过去按下插眼才可以插,不像PC 版可以隔墙插眼,感觉起来会比较难一点点。
至于英雄方面,MiSTakE 觉得英雄细致度与还原度很高,都是原本一模一样的技能,而角色可以E 闪让MiSTakE 与丁特都感到很兴奋。 MiSTakE 表示,在手机版游戏中是可以E 闪的,但角色技能连贯性并不像PC 版可以同时按,例如不能同时按E+Q,但闪现配上特殊技能状态是可以使用的。
另外,丁特在试玩时用易SOLO 掉大龙。他表示,试玩时大家所有角色都很肥,但都单吃不了大龙,结果用易去吃是可以单吃的,也可以说研发团队某种程度上把《英雄联盟》很细节的东西都放到手机上。
MiSTakE 表示,《英雄联盟手游》中运用了很多镜像,玩家游戏时永远都位于蓝方,不会产生不同方向的问题,体验上蛮OK。不过,此次测试只有25 位英雄,直播影片公布里面的许多英雄、在现场测试版本里面没有放出来。
吃兵方面,MiSTakE 说,在《英雄联盟手游》中,吃兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家这时间按可以吃到尾刀,尾刀也是双倍经验、没吃到则是一半,所以辅助就算在旁边挂网一样吸得到(笑),测试时感觉里面钱跳很快。
丁特表示,游戏操作性评分他给八分,他觉得比起过往MOBA 游戏,这款是有操作能力的,他一开始会担心说《英雄联盟》转到手机游戏平台会不会玩起来很无脑,实际测试后觉得是有很多操作空间的。
lol英雄联盟手游是一款由英雄联盟的开发商riot games自主研发的一款moba竞技类角色扮演类游戏。在lol英雄联盟手游中,玩家将会体验到原汁原味的端游玩法。
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