第二银河t3战巡船怎么玩 t3战巡船定位分析。第二银河中,小编之前对大型船有一些偏见,尤其是战巡船。虽然小编说的也没有错,战巡吨位基本上是0性价比的船,但是,也不能说战巡没有可玩性。尤其是t3战巡。
首先每族都有两条战巡,一条后勤一条战斗。跟护卫巡洋一样,使用非本族武器的克制本族船。
这么说吧,仲裁官就是一条用来打新欧的战巡。但是遇见晨曦就是弟弟。
昨天在野外无伤撸炸了一条天启战巡,这让小编很欣慰,因为之前说战巡定位不适合单独行动并没有错。
在仔细研究之后,小编想到了战巡的定位。那就是……会战辅助船。
很简单明了,对于大型会战中,作为火力以及防御核心的战列编制需要尽可能的堆高自身的攻击与防御力。所以大多数的战列舰都会堆盾抗,盾回,大盾,盾扩,暴击,爆伤,伤害加深这样的中低槽,这样也导致很少有战列会带电子战设备。即便是晨曦的禅级,一条十分适合电子战的战列,小编在装配时也是优先考虑生存。
那么电子战的重任也就交给了战巡身上。
虽然电子战强势是小型船,但在正面大规模战场上因为舰船数量级很高,所以在集火时,小船很难再依靠闪避概率来保证生存。而电子战场基本上都处在正面战场的火力覆盖区。此时如果将全部的电子战压力都交给护卫,那么很难保证护卫舰队减员以及补员可以很及时。这时也就需要一条具有一定生存力的舰船来扛起电子战的重任。
同时,在毁电改为大中小型后,苦修级的毁电量已经少到可以忽略不计的程度。而魔女级只能进行单点毁电,并且,毁电量需要极高的科技以及装备支持。而对于白装的蛇妖级毁电量,只能用人海战术才能堆出战力。
而如今在拥有空间排斥的战斗中,大量低级舰船编制无疑是在自寻死路。这时,就需要战巡作为大型毁电装置的平台来加入战斗。这样即可以保证战列编制的质量,同时也拥有强大的电子作战能力。
所以战巡在这次更新之后,才算真正的找到了属于自己的战场。
而仲裁官,就是一条这样定位的电子战战巡。
可以说每5次攻击使下一次装置使用耗电减少50%可以让仲裁官装备像点毁电,群毁电这样的耗电大户,更不用说群干扰或者其他群增益的中槽了。而7个低槽更可以让仲裁官装备齐防御以及电子战船插后,再装一两个跃迁罩子才增加自己的生存能力。而在会战中,战巡是可以不装备武器,来省下大量的cpu以及栅格来装备更多的高消耗装置组件进行纯电子对抗。
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