巫师之昆特牌为什么我的牌这么弱鸡 游戏规则改动说明。巫师之昆特牌中,当我们回归之后,往往会好奇为什么我的牌这么弱鸡?有什么游戏规则上的改动是我需要知道的吗?现在的赛季和排位模式是什么样的?下面就跟随小编一起来看看吧。
为什么我的牌这么弱鸡?
现在的卡牌强度已经大大的降低,老昆特中一手打出大点数与高节奏的情形已不再多见。现在我们用点数与人口数的比(points per provision, PPP)来评估一张卡牌的强度,点击这里了解更多。
有什么游戏规则上的改动是我需要知道的吗?
回归初心之后的昆特和老昆特依然很相似。最明显的是手牌数量限制、抽牌规则和调度规则上的改动:
在R2和R3开始前,双方都要各抽3张牌。
你最多可以拥有10张手牌,在每小局调度之前抽牌时,每张超过手牌上限的牌都会转为1次额外的调度机会,且这张牌不会被置入墓地。
如果你通过其他卡牌的能力抽的牌超过了10张手牌的上限,则超过的牌将被放逐。
R1开始前,先手方可以进行3次调度,而后手方只能进行2次调度。
还有很多新的描述卡牌能力的关键词,你可以在词汇表中查看它们。
我是竞技型玩家,现在的赛季和排位模式是什么样的?
想获取和排位模式有关的信息,点击这里。想获取有关职业天梯和职天等级的信息,点击这里。
每个赛季持续一个月,并且各赛季会有自带独特规则的赛季模式,以及奖励册里的赛季奖励树。
你可能会怀念的老昆特元素:
检索
很多检索牌都被删除,剩下为数不多的几张一般都需要较高的人口。将牌库(几乎)过空已经不再像老昆特中那样重要,现在基本每张卡牌自身都具有足够价值,因此不再是必须要配合检索牌才值得使用。新的抽牌和调度机制依然可以让你几乎看到牌组中每张牌,因此并不像乍一看时所担心的那样稳定性非常不佳。
赚取卡差的银卡间谍
银卡大间谍被认为不利于游戏平衡,因此被完全删除。但赚取卡差的牌仍然存在,比如希里(和老昆特一样)以及希里:冲刺。
恩泽
在回归初心版本中的整排效果只有“灾厄”或说“天气”。除猩红诅咒带来的血月效果以外,正面的整排效果都被删除了。
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