影之诗缇缇变速自然死卡组分享。影之诗中,死灵这个版本收获了质量颇高的自然体系用卡,这是一件好事,也是一件坏事——好处是死灵的环境地位不低,有能力与其他强势卡组互掰手腕;而坏处也很明显:我们实在难以再用版本给予的新卡创造出除自然死以外的其他合理构筑了。
上版本末因菈菈的加入而昙花一现的冥府死本就缺乏中期《支点》的缺陷在单体随从质量愈发变态的当前版本被无限放大,等到顶着天大的压力做出冥府后又免不了被一众要么攻高要么费低的疾驰随从冲死的命运。
但是当前热门的自然死构筑的弊病是显而易见的:缺乏守护随从。即便通过加入赛蕾丝和荒野中的憩息等组件显著加强牌组韧性,面对人人都在七八回合拥有接近甚至远超十点的斩杀的环境,仍显得捉襟见肘,一旦面对虫妖等需要竞速的对局,自然死就如同待宰羔羊,毫无办法,对自然教这既有强力返场,又有高额斩杀的卡组。自然死反而像是下位替代。
这样的不完美不是一套成熟的卡组能忍受的,现在版本的死灵《最优解》真的就止步于此吗?
至少我不认为是这样,来看看这套与现存自然死组件大多类似,但玩法却截然不同的自然变速死吧。
强度:5
对环境内任何思路都有一战之力,几乎不存在劣势的对局。
速度:3
中速,但有能力凭借艾夏和卡姆拉或信徒和卡姆拉的配合在前期高效抢血,早期制胜。
稳定度:4
过牌多,曲线合理,导致卡手的因素是在需要抢血的时候来了回复护脸组件,或刚好相反。
操控容易度:2
需要熟知环境,估算对手斩杀,决策复杂,选择多样。
有趣度:4
把曾经自然死劣势的对手打败就是一种乐趣,况且套牌本身也极具操作感。
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