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炉石传说奥丹姆版本心火牧改良卡组分享

2019-10-21 16:29:27来源: 19游戏作者:19游戏网

炉石传说奥丹姆版本心火牧改良卡组分享。炉石传说奥丹姆版本初期,延续了上版本法、战、猎强势的局面,心火牧面对战士的解场能力和猎人的奥秘显得有些无力,无论是任务体系还是加入八爪巨怪的体系都没能完美解决牧师难以兼顾站场和过牌的问题。直到hunterace的邦桑迪心火牧登顶,心火牧一跃跻身唯一t0长达数周。

炉石传说奥丹姆版本心火牧改良卡组分享

hunterace的构筑相当完善,但在古墓怪谭版本更新后,天梯上存在大量萨满和恩佐斯体系的后期卡组,导致心火牧断牌与断节奏的问题加剧,主要体现在两个方面:面对萨满(无论是战吼萨还是过载萨)前期沙漠野兔加魔古血肉塑造者的压力而被迫消耗过多的法术配合炎术士解场;对阵复活牧和无限恩佐斯贼等场面卡组时如果(不够胡)依赖邦桑迪的过牌又可能缺乏中期的进攻性,被拖入对方节奏。

因此在当前环境下,心火牧需要发挥卡组灵活性的优势,经过多次测试改动,小编最终选择了如下构筑。

炉石传说奥丹姆版本心火牧改良卡组分享

在使用心火牧的整个过程中,可以感受到环境中快攻少了很多。5级到传说的62场对局中碰到了36场萨满(21胜15负,总体均势,相对难打的过载萨要少于战吼萨)和13把德鲁伊(9胜4负,优势),渡过了充斥着萨满的2级和1级,传说之后复活牧,打脸战和节奏贼会比较多,值得一提的是,这套卡组面对复活牧属于明显优势,十场对局中取得了九胜。

一直以来,心火牧的总体思路都是通过高血量随从站场并进行场面交换和蹭血,凑齐组件后通过神圣之灵(也就是通常说的翻倍心火)斩杀。但随着版本变化,心火牧的灵活性在很多对局中发挥出越发关键的作用,这一点我们在后面的对局浅析中会具体说明。首先我们吗要改变可能存在的思维定式——即心火牧要优先控场过牌,通过otk的形式击败对手,明确心火牧存在(按费拍怪)依靠场面制胜的可能性。在此基础上,让我们来分析一下单卡的取舍:

心火牧的卡位相对紧张,以下24张牌是我认为不可替代的,包括斩杀组件(心灵之火、神圣之灵),过牌组件(北郡牧师、真言术:盾、狂野炎术士、苦痛侍僧),质量生物(圣光护卫者、受伤的托维尔人、负伤剑圣、接引冥神、高阶祭司阿门特)以及用于辅助站场和提高斩杀的回血组件(治疗之环、尼斐塞特仪祭师)。关于苦痛侍僧携带一张还是两张,希望在卡组中加入邦桑迪的朋友可以只带一张,但个人认为相比邦桑迪两张苦痛更优。

心火牧的可选组件比较丰富,但至少都应是上面提到的四种组件即斩杀、过牌、提高血量的组件和质量生物之一。

这些可选的组件中,同时具有上述四个功能中的两个或以上的单卡值得优先考虑,下面我们做一个浅略的分析:

沉默和引力翻转,既可以配合炎术士解场(在面对萨满和动物园的大量小生物时尤其有效,引力翻转能较好 地处理虚空行者和怪盗恶霸等1攻生物),又可以过墙斩杀,0费的费用可以让我们在使用北郡环过牌时方便泄掉手牌,虽然有鬼抽的风险,但对心火牧来说,一波过牌后手牌囤积导致的爆牌可能比断牌更难接受,笔者建议在卡组中各加入一张。

药水商人、欢快的同伴、光明之泉、神圣赞美诗、神圣涟漪、沙蹄搬水工:这些是提高生物血量的组件,但我认为只有欢快的同伴实用性较高,因为对心火牧来说最需要的是提高生物血量的效率,提高血量上限又比恢复生命值泛用性更强。其它五张牌各有侧重,但当前版本恩佐斯回归,围绕亡语体系构筑的后期套牌是我们难以应对的,所以舍弃除药水商人和欢快的同伴以外的其他四张牌,但因为我们又要尽量保持接引冥神复活的生物质量,笔者认为携带两张欢快的同伴补强前期节奏是最好的选择。

激活方尖碑、白衣幽魂、邦桑迪,死亡之神、希亚马特、八爪巨怪:就如上文所说,我们难以在游戏中后期击败围绕亡语体系构筑的后期套牌,这些到游戏中后期才能发挥作用的单卡并不适合当前版本,故舍弃。

拉祖尔的阴谋、石牙野猪、暴风城骑士、神圣之火:这四张单卡是辅助斩杀的组件,拉祖尔的阴谋配合暗影狂乱斩杀,石牙野猪配合高阶祭司阿门特,以及经典的暴风城骑士28血斩杀,还有用来补伤害的神圣之火,有兴趣的朋友可以尝试,但测试中发现其实用得到的场合很少。

群体驱散、暗影狂乱:笔者最初的版本选用的是群体驱散,但因为环境中萨满与节奏战都偏多,我们需要提高自己的解场能力,而且实战中发现,面对复活牧等亡语体系后期卡组我们也鲜有群体驱散过墙斩杀的机会,因为对面有多个嘲讽随从时大概率可以解掉我们的生物,而对面有一到两个嘲讽随从时暗影狂乱也足以帮助我们斩杀。综上所述暗影狂乱实际上更加实用一些。

第二张苦痛侍僧:在我们舍弃了邦桑迪,死亡之神与八爪巨怪这些后期过牌后,卡组的中后期能力下降,苦 痛的作用就体现出来,它能帮助我们配合炎术师在前中期迅速过牌,快速推进我们的斩杀进程,笔者建议选用。

增生手臂:这张牌经历了加强和削弱的波折之后,最主要的作用只剩配合炎术士解场以及内战中交换对手生物,但因为加入了暗影狂乱和欢快的同伴,我们的解场能力和随从交换能力都已经足够,我认为不必加入这样一张费用偏高的卡手牌。

暮光幼龙、山岭巨人:最近流行的手牌牧组件,笔者还没有测试过这套卡组,但在ob好友对战时感觉限制了心火牧的灵活思路,但不失为一种尝试,希望对手牌牧有了解的老哥在评论中分享心得或和我交流思路。

大法师瓦格斯、鲜活梦魇:这两张牌需要的配合条件比较苛刻,在铺场和节奏卡组较多的环境里局限性较大,不建议携带。

荆棘帮箭猪:高质量生物,在传统的心火牧中可以携带,但当前版本中我们需要适当压低对方血线,给对方回血的副作用在面对潜行者、圣骑士等职业时是不利的,故放弃。

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炉石传说
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游戏分类:卡牌对战

游戏厂商:Blizzard Entertainment, Inc.

游戏语言:简体中文

炉石传说是暴雪推出的一款卡牌对战游戏,根据玩家的策略和卡牌搭配进行对战。19游戏网提供炉石传说官网下载、炉石传说安卓版和渠道服下载,游戏攻略以及最新的活动内容。

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