影之诗SNC冠军自然精灵卡组介绍。在影之诗SNC总决赛中出场的各式卡组中,自然精灵以其灵动的游戏计划,华丽的操作方式,成为了最闪亮的xw.com/zt/mingxing/' target='_blank'>明星之一。今天小编将为大家介绍这一强度和趣味兼备的思路。
强度:5
目前环境中的顶尖思路,对最流行的自然主教有明显优势。
速度:3
攻守兼备、可快可慢的中速思路,通常在第8~11回合取胜。
稳定度:4
过牌能力强,低费牌充裕。
操控容易度:1
目前环境中难度最高的思路之一。游戏计划多样,抉择极多,需要大量练习才能操控完美。
有趣度:4
富有操作感。互动多、弹性强的特点能令玩家享受到你来我往的游戏乐趣。
思路简介
自然精灵是典型的中速思路。她既不像快攻那样可以稳定在前期横向展开,专注于快速取胜;也不像控制那样拥有充裕的消耗手段,追求拖到后期制胜;更不像组合技那样能在一个回合内打出极高的伤害,将对手一击毙命……实际上,自然精灵什么都能做一些,只是做得不那么极致;相应的,自然精灵获得了灵活调整自身游戏计划的能力,可以与任何卡组周旋并觅得胜机。
自然精灵拥有不俗的进攻性。通过使用骇世树精等自然组件,自然精灵可以获取那塔拉的大树,而后者则能配合花艳之魂,在前中期打出爆炸性的展开。第1回合自然玛纳、然后连续使用2张花魂,便能在第3回合制造2张1/3和2张3/3的可怕场面,劝退豪风精灵等前期空虚的对手。而在中期,花魂还能配合其他解场组件高效返场,创造对手无法忽视的高额场攻,在抢血的同时干扰对手的展开。
自然精灵具备强大的返场能力。在大树的支持下,萌芽的化身可以高效解场,并制造用于铺场或堆叠用牌数的妖精。自然体系的法术组件,如玛纳和荒野中的憩息,则可以当作0费牌使用,或制造0费牌,它们可以在中后期高效堆叠用牌数,触发活泼的精灵·小梅的瞬念召唤效果,激活小梅和丰饶斗士·爱莉涅的入场曲效果,高效返场。此外,清泉的魔法精灵公主和煌刃战士·贝鲁也都能间接或直接参与返场,帮助自然精灵在化解对手攻势之后向对手施压。
自然精灵的后期斩杀也不容忽视。爱之奇迹与始祖的巨狼·奥姆尼斯都能召唤疾驰随从,配合进化点和希瓦的主战者效果的直伤,自然精灵有能力在第8回合以后打出10点左右的空场斩杀。
自然精灵的过牌能力也在环境中首屈一指。满编的妙厨少女可以高效过牌,其亏节奏的缺点则能被小梅、爱莉涅等高效返场牌弥补。此外,使用大树可以过牌,瞬召小梅可以压缩牌堆,而对空射击和奥姆尼斯的回手效果则能回收一些拥有入场曲的随从,变相补充资源。
自然精灵的返场能力是如此强大,而卡位是如此紧张,因此看似自然体系“招牌”的回归的拥抱·拉缇卡并非必需品。放弃她能让自然精灵运作得更加流畅,并将卡位留给妙厨、希瓦等重要的补资源手段。
起手留牌时,留骇世树精。
留妙厨少女。但后手对主教时不留。
对龙族、唤灵师,以及后手对主教时,留煌刃战士·贝鲁。
先手有妙厨的话,留希瓦。
有树精+妙厨的话:留花艳之魂、贝鲁;后手留清泉的魔法精灵公主、丰饶斗士·爱莉涅(对龙族时不留)。
有自然玛纳+2张花魂的话,可全留。
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