第五人格监管者宿伞之魂怎么加强好 宿伞之魂T1加强建议分享。第五人格中,关于现版本的宿伞之魂的情况,相信大家也知道。宿伞之魂从古至今就没有上过T1位,一直都在划水摸鱼,在最近版本表现出了很大的劣势,因此官方进行了一个“小加强”。对于这个所谓之“小加强”小编也不多作评价了,治标不治本嘛,优化一点手感而已。
关于宿伞之魂呢,我也玩过很多次,以前打上了A级,后来就转行打别的屠夫了,宿伞之魂一直以来都不吃香,打着很累。在我看来吧,小编觉得第五所有屠夫都应该加强到T1级别,这样更有对抗性,也让监管者玩家有更多的选择性,也有利于加强比赛的看点(局局杰克蜘蛛女巫谁看不腻?)
下面小编来简要概括一下我对于宿伞之魂加强的建议以及思路:
0阶技能:
诸行无常:使用技能可原地抛掷镇魂伞。长按可以向前方一段距离抛掷镇魂伞切换形态,蓄力时间越久,可以到达的地点就越远,同时技能冷却时间以及切换形态的前后摇也会随之增加。技能的冷却时间最短为5s,随着传送距离逐渐增加,最高为30s。切换形态的时间最短为2s,随着传送距离逐渐增加,最高为5s。解锁二阶技能后,切换形态的前后摇时间减少50%。
【也就是说传送距离越远,技能冷却时间越长,前后摇也越长。这个改动灵感来源于游戏的思路,这样改动可以进一步加强宿伞之魂的控场能力,并且切换形态时间减少可以使宿伞之魂能更快切换形态适应地形,而不是慢慢的切换,人家都跑远了!】
新增技能:八卦阵/镇魂铃
0阶就可以使用。开局无CD。
八卦阵:谢必安(白)可以使用,点击八卦阵图标按钮,在短暂施法后场上所有的求生者位置均会暴露5s,同时监管者自身的位置也会暴露给所有求生者,直到时间结束。(冷却时间50s)
镇魂铃:范无咎(黑)可以使用,点击镇魂铃图标按钮,范无咎会抛掷出镇魂铃,一旦击中求生者,求生者将会被锁在镇魂铃的法阵里不得动弹与交互,可以使用技能(但无法通过技能突破法阵,如牛仔的鞭子)持续6s,监管者可以攻击被锁住的求生者,但同时法阵也会受到攻击而破碎。长按可以瞄准。(冷却时间70s)
同时,谢必安与范无咎共享【八卦阵/镇魂铃】的冷却时间
【共享冷却时间就是如果你使用八卦阵后,换成小黑,镇魂铃的冷却时间不会因此刷新,而是继承你切换形态前八卦阵所剩余的CD时间。这个新增技能的位置可以放在厂长怒火和黄衣凝视所在的那个位置,镇魂铃的机制可以参见黑色污泥。】
【这个改动的思路是让玩家能够在使用宿伞的时候有更多的玩法,利弊权衡后使用技能。可以开局使用八卦阵找到好追的人,也可以用镇魂铃来达到快速击杀效果。镇魂铃就是为了加强宿伞在前期的抓人能力,而且用得好可以有很多妙用,例如小编自己yy的,对面求生者压好密码机了,你丢一个过去,然后打死面前的人,他们不能及时开机;或者锁住前锋也行】
其他改动:
1.摄魂的冷却时间下调至15秒,荡魄下调至10秒。
【冷却时间太长了而且又没有多大作用,你看人家孽蜥跳来跳去才10秒cd,黑白凭什么】
2.摄魂成功后宿伞之魂的本体将从求生者视野中消失,略微降低摄魂成功所需时间,但当有求生者入座狂欢之椅后,摄魂成功所需时间会增加。荡魄成功后求生者将进入【惊心】状态,破译速度减少5%,全交互速度减少5%,持续时间减少为30s。
【求生者都能看到真身还叫什么摄魂?现在好多人都知道看本体,所以现在摄魂成功后这么多宿伞都是摆设而已;略微降低时间就是适度就行,加强小白在板区的能力,同时避免无脑守尸。荡魄适度加强,符合小黑擅长板区作战的定位。】
3.增加范无咎的移动速度。
【小黑走的太慢了太慢了太慢了!】
4.增加长按诸行无常抛掷镇魂伞可到达的最远距离
【这样在大地图也不会显得劣势】
5.加快谢必安的出刀速度和踩板速度,降低其眩晕后的恢复时间。
【出刀速度起码和约瑟夫一样,踩板是真的慢,大概四秒,人早就走远了】
6.玩家在选择宿伞之魂的时候,可以在等待界面选择范无咎/谢必安作为开场角色。
【就是说可以开局选小黑还是小白开始游戏了,更能增加黑白可玩性,不过可能会导致部分等待动作重做一波,有点麻烦...】
以上就是小编关于宿伞之魂加强的全部建议了,希望官方能看见,考虑后好好修改,黄衣都达到了T1,咋们的伞伞也要上T1!加强控场能力和前期追击能力,增多宿伞之魂的玩法。
第五人格是一款非对称对抗竞技类手游。采用荒诞哥特风格,增添了许多惊悚元素。19游戏网提供第五人格官网下载、第五人格安卓版和渠道服下载,游戏攻略以及最新的活动内容。
[跳转]多米诺村友
休闲益智
查看
全民枪神边境王者
角色扮演
查看
神仙光子游戏
枪战射击
查看
虐神传说游戏
动作格斗
查看
图解犯罪
角色扮演
查看
迷宫情侣大作战
休闲益智
查看
锤子高手
休闲益智
查看
大唐阴阳师
角色扮演
查看
氪星新星之旅
角色扮演
查看