FGO拿破仑怎么样 拿破仑与四弓阶从者对比分析。FGO中,拿破仑,又是一位弓阶红卡光炮,拥有30自充就说明了在周会方面有一定基础。可是在同类竞争下,实装太晚的拿皇优势很少,顶多是辅助能力与众不同,如果非要说什么特点,那我也只好说“小亮点辅助外平淡无奇”。
【四弓阶从者同类难免的对比】
输出方面、暴击对比|对于弓阶红卡光炮打手,闪闪和特斯拉都是很元老级的打手,弓凛也出来了很长时间。而且特斯拉和闪闪均有特攻,只不过是范围不同;拿皇也有对神性特攻,并且倍率和闪闪、特斯拉相同。而弓凛没有特攻,但是却有着相当高的红魔放加成和一回合后的50攻击加成。并且最特别的是,这四位都有着至少30的自充。这就回避不了这四位弓阶光炮的实用性对比。
首先从输出方面,四者均有主动增加攻击力并且倍率相差不大(其实由于白值的问题,加上去后的差距仍然是有的),只不过拿皇目前没有宝具本(弓凛日服那边才开了),所以和开了宝具本的另外三位相比就稍微有些不足。
抛开宝具来说一下平A,四者作为archer,自然有着单独行动的暴击伤害up的buff,但是我们都知道,固有buff其实倍率并不都算很高,只有少数buff带来的影响比较大。
打暴击,首先这四位里面我觉得弓凛很实在,但是打暴击基本上其实也只是一回合的事。虽然宝具能带来很多星星,但是本回合的星星不一定能保证下回合有足够星星,除非你溢出50。宝具后的大量星星加成加上一回合后的50攻击buff加成以及S1的辅助就能很好的打出一波漂亮的暴击,“仅靠自己打很好的暴击”这一点是其余三位稍微差一点的。
而差距还是来自①buff带来的伤害增量差异、②星星的获得(稳定性)以及(3)暴伤增量。闪闪凭借着强大的打星能力和集星也能够带来一波比较理想的暴击,但是缺少的是暴伤的加成;对于特斯拉,打暴击的话我觉得出星首先没有闪闪和拿皇强(拿皇开S3后的一回合临时打星,并且S33T给星星),二来特总其实攻击力加成没有另外三位高,并且也没有加暴击威力的技能。
所以特总仅凭自己是不完全适合走暴击路线,而拿皇凭借一回合的强力打星和最高40的攻击力加成能够在单独打暴击方面比特总强一些,而且凭借3t的给星稳定性,稍微与闪闪相比,略带优势。【这一段重点说的是单独打暴击能力,并没有提拐,如果有拐的辅助,那么情况将有很大改变。之所以说的是自身打暴击而不是拐的辅助下暴击,目的还是在于比较最真实的情况。如果各位有不同看法,欢迎评论】
|简评独立生存能力|上一段讲的是输出,特别讲的是无拐打暴击,这一段我简单说一下生存。其实这里想说的生存很单调,毕竟四者除了周回上场不必过分考虑,唯一要考虑生存的就是高难了。当然自主有生存保命技能的特总和弓凛在这一点优势较高,另外二者稍逊一筹。(依旧是无拐的情况)直白来说,自身有生存类保命技能的技能的,一般单独的生存能力是有一定把握的,如果此时拐的生存辅助没有了,那么这些有自我保命的从者会在特定情况下有逆转的可能。
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