炉石传说奥丹姆版本中,最近节奏贼再度出山,一统天梯。那么,节奏贼卡组应该如何构筑?下面就跟随小编一起来看看吧。
卡组构筑
单卡解析
暗影步:
这张牌因为原卡组追求快攻没有携带,但我们这套卡组返璞归真,回归节奏贼的本质,自然有了它的一席之地,替换了一张钩镰弯刀。一是用它来回手军情七处特工和怪盗恶霸甚至精神控制技师来取得节奏,二则是博一个回手了不起的杰弗里斯下回合0费打出的梦想。但只带一张,两张可能会卡手。
闪狐:
这是上上个版本节奏贼的构筑,之前被踢出去过一段时间,但现在环境也有很多人带回来了,首先333的身材不亏,其次能补充资源,还能配合暗影步回手,一张充满梦想的好牌。
了不起的杰弗里斯:
这里吹一波姐夫爆炸的强度,盘活了好几个宇宙卡组以及缚沙者这张单卡,可谓一人得道鸡犬升天,不过我们这套不是宇宙构筑,姐夫基本上只在麦拉之后触发,但它的卡位本来就是精灵龙的,在需要抢场面或者打连击的时候当工具人(对不起姐夫)打出是正常情况,总之是一张我个人体感触发难度不算太大,因为我经常迈拉的不稳定元素抽到,但也是一张“有事钟无艳,无事夏迎春”的牌。
荆棘帮暴徒:
这张卡替换的是一张吸血蚊的卡位,因为蚊子这张卡比较亏节奏,但作为一张三费的成长性单卡,又和盗贼的职业技能如此契合,无疑是一张强力的卡牌,本来是带两张的,但鉴于目前的环境,有一张让位给了精神控制技师,具体下文会说明。
精神控制技师:
终于到了我们的构筑亮点,130这张牌目前环境里只有任务萨带,但我在翻牌库思索构筑时无意间看见它让我眼前一亮,333的标准身材裸下可以接受,并且当前环境铺场卡组数量较多,如鱼人骑,任务萨,甚至任务德和心火牧也经常站四个怪(130拉一个55撞一个55谁用谁知道)最主要的原因是打萨满大家都防130,但谁会防一个节奏贼的130?肯定是下一堆怪抢场面,所以这张卡的发挥空间很大,上限很高下限不低,符合我们的构筑思路,故携带一张。
迈拉的不稳定元素:
整套卡组的爆发性节奏点,没有迈拉的节奏贼太弱不建议使用,说实话现在节奏贼有很多劣势对局,但迈拉的加入会成为我们最强力的翻盘点,在我们快要失去场面优势并且对面血量不高的时候甚至可以五费直接出,基本上能绝地翻盘,不用刻意打空手牌,基本上能过到7张牌就非常赚了。
这张卡的强势之处在于:盗贼的连击机制和几乎必带的零费节奏单卡背刺以及转刀技能,决定了贼是一个靠手牌资源和血量来换取节奏的职业(所以以前的奇迹贼强势,用三十张牌打对面十五张牌),一旦陷入抽一打一很可能会被对面找到机会打回场面,那就很难再扳回来了,这时候一张迈拉完美的解决了这个问题,让你在即将丧失场面的时候有了大量爆发性资源,给予对手致命一击。
以上就是小编为大家带来的炉石传说奥丹姆版本节奏贼的卡组构筑分析,希望大家能够喜欢!
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