相信很多御主们都关注过日服的FGO从者节奏榜,不论你是对其排名分层嗤之以鼻又或者深信不疑,你是否真正的了解到了那些从者究竟强在哪、弱在哪呢?
总所周知,宝具对于一个从者的评价来说可谓重中之重,有时候一个宝具强化本就可以让意味从者的评价上一个大档次。今天up就简单地从从者宝具入手、讲一下宝具的特性和倍率吧。
宝具特性:
1、重中之重,宝具无法被染色无法享受染色效果和系数加成。很多新人御主都没弄明白这一点,其实宝具放首位或是末位无关宝具伤害的。以一张红卡一张绿卡和一张蓝色伤害宝具为例,无论是红宝绿、宝红绿或是绿宝红,宝具的伤害是不变的,绿卡首位也不能让宝具获得产星加成,但宝具是可以给其他卡染色的。
2、宝具的定位,宝具会根据颜色不同倾向于不同的定位。以数据为例,在116位红宝具从者中只有3位辅助宝具从者,而蓝卡92位从者就有27位是辅助宝具,绿卡53位中辅助宝具更是只有一位。当然这并不代表蓝卡宝具就是用于辅助向的,只不过由于3蓝连携效果的原因,蓝卡更能为团队带来稳定收益。以下是各色宝具简单定位:红卡倾向输出,首卡宝具打伤害的同时能为后续指令卡提供伤害加成收益;蓝卡倾向团队,可以灵活用于蓝染色和3蓝回np;绿卡则分为两类,一类主打输出,另一类多hits宝具则半输出偏暴击辅助。
阿福与塔喵是以上绿卡两类的典型
宝具倍率:
在上述宝具特性前提下,我们已经了解到宝具伤害一般不变(oc等特殊暂且不谈)。下面就来看看各色宝具的倍率吧,以下提供的是拉二、龙马、金时三位骑阶单体宝具的标准倍率(均无宝具本):
同样是单体宝具,为什么倍率会相差如此之大?这就涉及到色卡系数了,宝具的色卡系数稳定在红卡150%、蓝卡100%和绿卡80%,三位从者的宝具倍率在乘以各自的系数后,则成了拉二1500%龙马1500%和金时1600%,也就基本一致了。
值得一提的是金时绿卡的倍率在乘上系数后仍占优势,这其实并非个例而是普遍现象,绿卡宝具的相对高倍率也算是对绿卡阵营的补正。
关于FGO宝具的的特点与倍率也就说到这里了,希望对大家能有所帮助。
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