万象物语在9月18日进行了角色的技能调整,然而由于特殊情况,使得玩家对这一次调整的理解感到颇为费力。这是什么原因造成的?下面就跟随小编一起来看看吧。
很抱歉在【2019.09.18】角色技能调整与机制说明中,部分项目没有完整转达调整内容,以下为修正说明,修正内容也将同时更新至原公告,谢谢大家的谅解。
9/17 勘误内容 : 数值误植修正
希欧 SP的二魂技能叠盾效果数值改变应为 (ATK*1.8→2.4)
卡莲机枪每次伤害技能系数改变应为(ATK*0.525→0.6)
9/11 勘误内容 : 破甲数值误植与技能补充说明
洛的技能调整如下
提高二魂技能系数调整为 (ATK*1.125→1.5)
提高四魂技能系数调整为 (ATK*1.5→2.25)
提高【降魔】的技能系数调整为 (ATK*3→3.75)
法蒂玛SP的技能调整如下
二魂技能中,三次破甲攻击数值应为 ATK*0.6
L型三魂技能中,两次破甲攻击数值应为 ATK*1.875
黯月SP的技能调整如下
二魂技能中,破甲敌方全体数值应为 ATK*0.9
四魂技能中,破甲敌方全体数值应为 ATK*1.8
琉技能书【蔓陀萝射手】的技能调整如下
二魂技能中,破甲敌方末位数值不变
L型三魂技能中,破甲敌方指定角色数值不变
庞技能书【旭日大师】的技能叙述调整如下
四魂技能改为「I型三魂技能」,效果不变
被动技能改为「我方角色施展三魂技能后,增加1层累积状态。累积状态达4层后,本角色的技能会增加(ATK*2)的额外伤害,且不会在死亡、战斗后清空。」
参谋技能改为「我方角色三魂技能的技能效果增加40%。」
纳杰尔SP被动技能补充说明
全队领袖的层数加总大于等于2即可触发
以上就是小编为大家带来的万象物语角色技能调整与机制的相关说明,希望对大家能有所帮助!
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