我的勇者中,战士有哪些技能,技能又该如何进行取舍?这是很多小伙伴都非常关心的问题,下面就跟随小编一起来看看吧。
1. 战士的技能
火属性技能有:燃烧猛冲(位移),火岩裂变(回能技能),救援信号(空投随机Buff和消耗品,基本没用过),野蛮之力(加攻强和护甲的Buff,烧能量,能少自动关闭),烈火舞(用来施加点燃debuff伤害技能),烈焰风车(必带技能,全屏消除摧毁飞行子弹,持续6秒,除了Boss灰烬使者激光和大子弹,伤害高,范围大,操作灵活)。
冰属性技能有:连斩(回能技能,有较长的僵直和后摇),叹息之墙(战士神技能持续,星阶越高耗能越少,挡子弹用的,保证后排输出,8秒的冷却,用的好,冰墙加烈火风车加冰墙,12秒的输出空间,不能挡东西和风车一样的,释放难度较高,手速反应以及判断力),破冰一击(冰系里高伤技能,对冰冻的怪有额外伤害),天坠杀阵(无敌技能,也能清除子弹,施加冰冻效果,但是对无法冰冻大Boss)。
草属性技能有:闪电护盾(前期等级低装备不好,补伤害的,加护甲,后期个人感觉没什么用),灵魂冲击(这个技能应该有点强,因为是根据自身血量来附加伤害的,但是要消耗血量,没有过多的研究,有大佬用的话分享心得),紧急治疗(自奶自足,范围群疗术,全职业选择。)
2. 技能携带和取舍
个人理解总结的BD:连斩或者火岩裂变+叹息之墙+烈焰风车+随意。
连斩:回复10点能量,快速向前劈砍两次,造成撕裂伤害,撕裂降低移动,且受击时收到额外伤害,伤害为武器伤害值得30%,持续五秒),但是它有严重的僵直,且范围较小,空砍也回能。适用于单体Boss输出,有事没事多连斩,技能穿插多连斩。
火岩裂变:造成减速,范围内每击中一个敌人回3点能量。其实就是类似散弹枪一个锥形范围。可以用普攻取消技能后摇状态,射空无能能。
两者冷却都是五秒,都不耗能, 连斩的单体伤害以及附加后续增伤优于火岩,但是火岩的清怪能力,自己对怪较多的图,表现更优异,适用于深渊狩猎,和竞技场效率刷怪,行云流水。
叹息之墙:必带,走位走的再好,不可能万无一失,更何况手残,满级只消耗8点能量,连斩能回十点,组队衔接保证队友输出,升阶不用吃经验书。
烈焰风车:战士清图速度最优秀,保证自己能通关,组队最让人放心的技能,如果没了它,其他的技能根本没法比,但是30秒的冷却,耗能60点,消耗最大技能,一般战士能量上限也就100,后面有魂卡可以增加
剩下一个技能:
烈火舞: 虽然CD短,才8秒冷却,能够点燃目标,能够提供烈焰风车额外增伤效果,并且是范围伤害,技能太快,耗能18点,技能用的太频繁,不利于烈焰风车有能量释放,毕竟回能技能也是有CD的,并且伤害判定很奇怪,很容易打不中怪,况且已经带了一个火焰技能,刷多类型属性怪的时候,不建议只带一种输出技能,看个人喜好。
破冰一击:打克制的火系怪伤害挺高的,耗能50点,消耗过大。仅此烈焰风车,冷却15秒。前三个技能已经固定好的情况下,带不了天坠杀阵,无法享受到冰冻的额外增伤,简直是遗憾。
天坠杀阵:空中落地是无敌状态,起到保命作用,落地可以消除摧毁子弹,达到清弹效果,如果带上抵消子弹有三个技能,叹息之墙,烈焰风车,以及天坠杀阵,同时也解决了没带燃烧猛冲,缺乏位移的缺点,冷却15,耗能30不算太高,更是冰属性伤害,打输出至少要带两种属性伤害技能,不然很难受,我个人带的就是这个,建议推荐。
燃烧猛冲:猛冲过程有一定的无敌效果,CD五秒,15点耗能,猛冲的位置不好把控,不利于站位以及,提供队友庇护技能。
野蛮之力:虽然提供了很多攻强和护甲,但是每秒消耗两点能量,人物自身回复本来才一点,加上需要技能衔接耗能,回能技能还有5秒冷却,能量根本不够用,只能舍弃。
灵魂冲击:消耗血还消耗能量,性价比不高,我直接舍弃了,就看有没有深入研究的大佬要指正。
闪电护盾:电盾范围必须贴脸才有伤害,厉害的Boss几乎都在位移,站着不动的都能满屏范围子弹,比如花妖和克尔苏乘德(这个Boss过于变态,各种躲太累了,建议删除,还是山寨名字)。冲上去就是找死了。
信号救援和紧急治疗:属于辅助增益技能,两者都不消耗能量,如果完全不想打伤害,组队有大腿队友,可以携带。
以上就是小编对技能方面的总结,最后再次吐槽游戏过于卡顿,关了特效和数字依然会存在,深渊狩猎蛇女无敌盾,根本过不了,复活币都没用,希望官方能早日解决。
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