第五人格中,最近黄衣进行了一次技能调整,下面跟随小编一起来看看吧。
1.核心技能恐惧之形的调整
理由:把原先的矫正失败,上椅子和在恐惧范围之内停留过长的触手去除了,导致场上的触手过少,加上现在触手会让求生者减速所以求生者会第一时间拆除触手,这让触手数量不断减少,导致追人只能自己放触手,不然攻击性技能就等于没有。
2.使用触手的僵直
理由:黄衣之所以守尸强是因为他用触手击中求生者可以再补一刀将其击倒,然而这次“加强”让黄衣使用触手攻击的僵直加长这让黄衣没有了一点机动性,只要触手没击中求生者就可以利用这一点僵直直接把人救下来,这样黄衣的容错率就大幅下降让守尸能力直线下降,而且在追人期间黄衣如果用触手结果没击中就会出现僵直让本来可以打到的普攻结果打不出来这就让黄衣很尴尬,而且求生者可以用这一点僵直进行转点,最终影响整局。
3.触手方面
理由:有经验的黄衣抓人会利用触手的延迟伤害让求生者受伤,但这次改动去除了延迟伤害,这让黄衣的套路要求大幅加强(具体操作:当求生者准备翻板翻窗的同时在窗或板的前面放触手攻击用延迟伤害让求生者翻版翻窗后造成伤害)这样就让黄衣追击能力下降。而且不知道是怎么回事触手的攻击范围感觉好像成长方形而不是以前的扇形。
4.放触手的方式(只是手机不知道电脑)
理由:以前放触手只要按一下就会有一根靠近椅子或求生者的触手,然而这次改动按一下放触手就是一个固定距离必须要进行调整才能放出自己想要的触手,这一点改动让黄衣的操作更难,再加上放触手的僵直求生者能很好的应付黄衣的攻击,导致黄衣的追击能力不如以前。
个人觉得:
这次更新黄衣加强是一种不公平的有偿加强,以取消黄衣的触手延迟伤害和增加黄衣放触手用触手的僵直来换取一点移速和所谓触手的被动技能,虽然表面是增加移速是加强了追击能力,其实是削弱了追击能力因为黄衣的核心技能恐惧之形的削弱和触手延迟伤害的取消让黄衣的触手渐渐成为了一个没有视野的小插眼,或者是一种装饰品只能封路而不像只前可以套路求生者。
手机端(不知道电脑是不是)也是因为新的种触手方式让守尸不再好守,因为放触手还有大量的手动操作才能出想要的触手,这一点让人很生气,守尸哪有这么多时间调整触手,就算你种出想要的触手现在的求生者基本都会秀触手让触手打不到,而且无论打不打得到都有一秒的僵直这时间已经够求生者救下人了。
所以小编个人觉得:黄衣这次是一次严重的削弱,让黄衣失去了最后一点守尸的机动性。
第五人格是一款非对称对抗竞技类手游。采用荒诞哥特风格,增添了许多惊悚元素。19游戏网提供第五人格官网下载、第五人格安卓版和渠道服下载,游戏攻略以及最新的活动内容。
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