李元芳作为当前版本不是很热门的英雄,他的手短与没有保命方法造就了他现在的地位。那么李元芳在游戏中的表现真的那么差么?小编来给大家分析分析当前版本李元芳能不能玩。
李元芳手短腿短的脆皮射手容易针对,但被动的视野获取全技能可对防御塔释放,二技能的短暂无敌让其有一定的自保能力并且可以对防御塔造成极大的威胁。
操作方式是挂上一技能的小飞镖然后用普攻或者其他技能叠加被动触发爆炸效果,这个AOE的爆炸伤害可不低。值得一提的是曾经的李元芳定位更偏向打野,自由人他也是代表英雄之一刷野速度比较快,经过一系列的整改野区生存是不太可能,回归线上之后优于手短很难快速取得优势。
线上唯一的优势就是拆塔速度快,趁乱拔塔再好不过,有打架的能力但容错率相对较低,二技能短暂无敌状态躲避控制和伤害都需要掐准时间卡的刚刚好,要把这个技能当位移来用那有点奢侈。由于手短团战对走位的要求较高,远了打不到太近容易被先手秒掉。
从伤害上来看李元芳是具备打架的能力的只是手短限制了他的发展,很容易被先手盯上秒杀。和其他射手比起来最大的问题就是在于手短。S16赛季拆除防御塔的收益提升,能不打架就被打架专注拆塔也是可以帮助团队建立优势的,不过有些路人队友会无法理解你的操作。
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