第五人格中,小编是一个黑白信仰玩家。从第三赛季开始到第八赛季,小编凭着对宿伞的信仰和自身黑白技术的认可,不知不觉已经用宿伞打了2250场左右的排位,下面小编来和大家说说这个版本下对宿伞之魂的一些看法。
随着版本的一次次更新,在一开始宿伞刚上正式服的时候,那时候还没有现在这么多强势的控制溜鬼角色,但是有一点小编是记忆犹新的,那就是当时的黑白。
首先他的主技能,打点技能,也就是扔伞转换形态的技能,本身这个技能是黑白的特色刚出这个角色的时候就是因为这种飞过去拿刀的特色让小编爱上了这个角色。经历了一次次的打点不准沟,到现在总算可以有85%的概率(这玩意不找极限点位就得看自己的感觉)随地飞电机旁边了。
但是后面出了先知,讲真的这个角色对黑白克制挺大的,尤其是现在普遍开黑阵容,这个角色的收益就愈发的大了(所以殿堂路常年小黑屋)现在因为角色原因打点技能也不好拿刀了。
再说小黑的荡魄,他最开始是先校准,再进行交互,只有校准条偏后的情况才有极少数的人能先交互再校准(或者交互无视校准判定校准失败)小白的摄魂,当时可是除了空军(当时玩佣兵的不多)基本上来一个摄魂一个的(最开始很多人不会躲摄魂)!
可是就算是这样,宿伞也不是当时的t1角色,只能算t2偏上的一个角色,然后不知道啥时候起(可能第四个赛季都没到就削了,年代久远记不清了)打游戏的时候突然发现,小黑的控制技能,变成了人人都可以先交互(翻窗翻板包括救椅子上的人)再校准的技能了。
别看是个小细节,但是就是因为这个小细节,导致宿伞一阶技能抓人能力削弱了一大截!宿伞也就从t2偏上变成了t2中等角色了。
印象里小白摄魂一直似乎没怎么变过,但是随着角色的更新加强,黑妹,勘探,佣兵这个技能也逐渐从守尸技能变成了一个赶路技能,而宿伞之魂的大招摄魂荡魄官方的设定也只是一个所谓彩蛋的娱乐技能,因为这个技能达到的条件说实话有点难了(摄魂成功后荡魄两次校准失败,反之亦可),本身触发也是特别耗时间的一个技能,基本上也用不到。哈哈哈,突然有点无言以对……
其次是他的刀气,最开始玩宿伞的时候,他的刀气大家心里都明白,除去共研服里小白的40米刀气。他在正式服里的刀气,小黑走路慢,虽然小黑的刀气当时和现在基本差不多长,但是那时的刀气是可以打过板刀的就算被砸也是大概率吃刀,是宿伞走地流一个拿刀的重要途径。
小白呢,大家记忆犹新的就是他的重刀非常远的刀气了吧,讲道理确实远,就是不太稳定(包括现在依然不是很稳定)但是那时候小白的轻刀刀气也不差,也是一个打过板刀非常容易中的刀气,可是现在呢?他们还有什么?宿伞的轻刀(包括小白)后面开始各种弹刀(现在也容易弹刀),过板刀也变成了只要在你进板的时候砸板90%的概率给你无伤砸下来,甚至小白的轻刀过板 很大概率出现人过板了刀也过板了,结果刀气没了?
站在板子后面的人,毫发无损的再你出第二刀之前他还可以再翻出去,因为小白的轻刀动作实在是太长了(出刀慢)还有他的抽刀也变得没有以前那么容易抽刀了,我不知道是不是暗削了但是他的状态确实变了,大家都有目共睹。然后他就变成了一个除了打点拿刀,没二阶技能就是走地流中的铁憨憨角色!
但是小编依然凭着对这个角色的信仰,和对自身技术的信任玩到了这个赛季,中间很多一开始打宿伞的人退坑的退坑转角色的转角色,现在只有少数几个最开始的黑白高玩依然一直坚持用黑白冲榜!但是啊,版本更新不允许呀,最新的这个版本,真的是又给黑白玩家上了一课,让人不得不去转别的角色!
小编心里真的五味陈杂,只希望第五人格官方能考虑下宿伞的强度!
第五人格是一款非对称对抗竞技类手游。采用荒诞哥特风格,增添了许多惊悚元素。19游戏网提供第五人格官网下载、第五人格安卓版和渠道服下载,游戏攻略以及最新的活动内容。
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