尘归海巨冥湾是剑网3进入怒海争锋版本之后推出的新副本之一,也是一个10人副本,是接下来玩家们需要进行攻略的一个副本哦,不过很多玩家对于这个副本还不是很熟悉,下面就跟小编一起了解下具体的副本攻略吧。
尘归海·巨冥湾
老一孙楚珊钱宗龙
debuff:
危险警告:5s后秒杀获得debuff的人。处于战斗区域之外的队员获得此buff。
NPC:
无耻**:每波刷新三只,吃仇恨,技能不明,血量78w+。
虎牙号海贼:每波刷新10只,血量18w9/21w(缘由不详),吃仇恨。18w血的为远程海贼,21w血的为近战海贼。近战海贼拉住群掉,远程海贼等孙楚珊放信号弹(请求支援)无差别秒杀。若改版后无法被孙楚珊秒,则可以用中或者高台其中一个旗帜秒杀,或者远程dps集火掉。
虎突勇士:每波刷新8只,经过路径正面会造成每段1w8+的伤害,需躲开正面,用军阵击杀。
强袭奴仆:每波刷新2只,不吃仇恨,拥有读条技能暗血躁动,读完后获得buff炎热狂暴,增加攻击力且不吃仇恨,可打断。血量78w。
军阵可对所有类型小怪造成伤害。
小怪每隔30-35秒刷新一波,每波随机两种小怪组合,不会在同一波出现同种小怪。
技能:
孙楚珊:
1.荆棘之墙:boss获得buff荆棘之墙,反弹所有伤害,阳性、外功反弹增强,其余内功百分之90左右。在打掉钱宗龙四次之前,一直存在。孙楚珊附近会有每1w3+/0.5s伤害的aoe(大约7尺)。
2.请求支援:孙楚珊向天空射出信号弹,5秒之后产生全场箭雨aoe秒杀,处于盾兵三尺内可规避伤害,此技能也会无差别伤害场地范围内的红名怪物(不知是机制还是bug)。
3.长条状+圆形特效:孙楚珊随机点名释放圆形特效,结束前未逃出范围的队员被吸附到孙楚珊身边。
钱宗龙:
1.破裂重击:读条2s后释放90度扇形aoe并击倒(小轻功可免控),范围6-8尺,伤害3w6。
2。破胆之吼:钱宗龙喊话:破胆之吼,赋予全团随机三种debuff:4-10尺队员获得debuff破魂杀气 ,减缓移动速度,持续20s;10尺以外获得debuff破胆恐惧,受到的外功伤害增加百分之20,阳性不利效果,可驱散,持续20s;破军震慑,持续10s,影响军阵队形(无法使用军阵),且无法释放超过2.5s的读条。
顽抗:钱宗龙被打掉百分之百血量之后,会瞬间恢复百分之50血量,并出现顽抗buff,获得一层护盾。20s内若未打掉护盾则将全团击退且再次回复百分之50血量,若打掉则无任何副作用继续输出。再次打空后,再次获得一层顽抗buff且回复百分之25血量,获得护盾,效果同上。输出至空血后获得第三层顽抗buff,回复百分之12.5血量获得护盾(同上),输出至空血后钱宗龙消失。钱宗龙消失后,孙楚珊荆棘之墙buff不会再刷新,等待buff结束,输出孙楚珊至空血即可通关boss。
军阵操作指令:
1.中台弓箭旗帜:使用后在场地中间射出一排弓箭(进游戏后可使用该旗帜观看箭雨位置),40scd,与其他旗帜不共享cd(即可一人拿三旗)。
2.高台弓箭旗帜:使用后在场地中靠外的位置射出一排弓箭(进游戏后可使用该旗帜观看箭雨位置)。
3.先锋队列旗帜:使用后可获得qte技能栏,三个技能
阵型换位让盾卫与强弓换位置,齐射命令可以使强弓射出三波箭雨(无差别攻击,若前方有友军同样会秒杀),盾墙命令则盾卫释放盾墙。
弓箭旗帜和箭雨主要用于秒杀虎突勇士,一共能造成五波伤害,命中四波可杀死勇士。若命中3波则勇士剩百分之13血量,需dps补足。若勇士冲到盾卫前,7秒钟即可杀死盾卫。目前为止死任何一个绿名npc都是不算通关的。
老二刑不僵
刑不僵战斗处于一条船上,战斗开始后屏幕下方会有损毁条,每过4s增加百分之1,到达百分之百则船体破裂硬性狂暴秒杀全团。
以桅杆为中心将船分为船头和船尾,船头是boss开怪所处位置,船尾则是相反位置。进入战斗后每人获得debuff船头or船尾,显示所处位置并提供一个重量单位(平衡机制大体看做秦皇陵令狐伤),不需全程平衡,只需要在boss从桅杆上落下来结算时平衡即可。
技能说明:
震怒:若boss一仇目标不在boss3尺范围内则造成全团aoe震怒,2w8每跳(类似于荒血路老一虚无)。
云火斩:对一仇释放,给一仇上一层云火斩debuff,两层造成全团高额aoe,持续。所以云火斩放完换T即可。
烈刃气袭:读条释放,全团aoe4w+。
燃海刀闪:随机选择两名队员释放,长条状aoe,躲避即可。
炮火轰击:随机点两名玩家给予瞄准debuff,三秒后以玩家为中心造成6尺范围4w4伤害aoe,中瞄准出人群即可。
炎气护体:boss获得5层炎气护体buff,不受伤害,跳到桅杆上,每层炎气护体算作一个重量单位(boss本身不算),boss面向即boss落地的位置。当boss落地时,结算船头与船尾重量差,每差一点重量差增加船体百分之1损毁度。落地时释放高空坠击,造成2w8全体aoe。人员分配:8人/boss+2T。boss在桅杆上也会释放一次烈刃气袭/炮火轰击。
鱼枪:每两轮炎气护体过后,第三轮为鱼枪技能,boss获得一层炎气护体并跳上桅杆,船头与船尾各出现一把鱼枪,鱼枪读条20s破坏加深,读条期间每3s增长百分之2损毁度。血量1764000。读条完毕后boss落下桅杆进行结算。需要迅速打掉鱼枪。船头尾分配:4人+boss/6人。
时间轴:
11s云火斩---21s烈刃气袭---31s云火斩—43s燃海刀闪---51s上桅杆—56s烈刃气袭—1分05s落地—1分11s云火斩—1分21s炮火轰击—1分31s云火斩—1分43s燃海刀闪---1分52s获得buff无敌—1分56s炮火轰击—2分06s落地---2分11s云火斩—2分21s烈刃气袭—2分30s无敌—2分38s鱼枪出现—3分08s落地,后面循环。
老三鬼首
技能介绍及阶段机制详解:
P1:
1、 闪戟画浪式·袭:造成正面180° 10尺范围的aoe。
2、 闪戟画浪式·涌:场地中间落下圆形红圈造成伤害,需走位躲开。红圈排列方式固定几种,目前收集到的有几种:环绕型(外边八个红圈环绕着里面八个红圈),正方形矩阵(每排四个红圈)等。
3、 鬼影天损海阵:boss以小木筏为中心释放四组圈,每组两个,一绿一白,四组圈以木筏为原点呈十字状,位置随机。将白圈(阵陨·真)踩掉,放掉绿圈(阵陨·伪)。踩到绿圈会给boss回血,白圈未踩到会增加鬼影天损海阵·结的打断难度和技能伤害。
4、 鬼影天损海阵·结:鬼影天损海阵结束后,boss会跳回木筏释放此技能,用打断技能打断即可。若未踩到白圈,则有护盾,需打掉护盾再打断。
5、 闪戟画浪式·鬼破:boss在蓝条恢复至50.2%时,会跳到临近木筏,并随机定身一人,释放长条状特效,此时需要队友站到特效里帮助被定身者抵挡此技能。然后boss冲向被定身者释放闪戟画浪式·真鬼破,伤害被定身者且击碎木筏。若为抵挡成功,则boss秒杀被定身者且回复12%蓝,抵挡成功则被定身者不死,所有人获得裂伤buff,需迅速钻到水下。
P2:
Boss在闪戟画浪式·真鬼破释放完毕后会冲到水下并获得无敌护盾。此时所有人钻到水下至少1.5尺,使用道具奇特的枪,获得新qte栏,且获得准星。Qte栏共有俩技能,发射和退出。1发射技能为2s读条蓄力技能,2退出则退出qte栏。用准星瞄准boss,在boss10尺外20尺内的距离对boss使用读条技能1(需按住不放),读条结束后对boss造成2.7%蓝量的损伤。过程中会出现水鬼拖着队友下水,用准星瞄准水鬼用1技能可将水鬼打死(10-20尺内)。Boss蓝条被打空则转回p1。
额外需要注意:bossp2阶段会每隔30s左右进行一次冲撞(目前看来是以T为目标),冲撞路径上被打到的人呼吸条掉0,。此时按2技能退出qte栏,再使用奇特的枪进入qte栏则可恢复呼吸条。
时间轴:
5s 闪戟画浪式·袭----15s 闪戟画浪式·袭----28s 闪戟画浪式·涌---45s 鬼影天损海阵----1m 鬼影天损海阵·结---1m30s boss半蓝 转阶段---1m37s 闪戟画浪式·鬼破---1m43s 闪戟画浪式·真鬼破---打空蓝boss上来 重新开始循环。
在所有木筏被击碎前击败boss即可通关。
老四无面鬼
技能介绍及阶段机制详解:
P1:
1.鑫鑫:场中会有一只猴子鑫鑫,鑫鑫与无面鬼相距10尺以内则他俩都会受到百分之80减伤。将鑫鑫与无面鬼拉开,距离10尺以外,集火掉鑫鑫。鑫鑫被打死后,变为绿名。此时需要奶妈将鑫鑫奶到百分之85血量以上,不要奶满。若在转p2前奶满,则鑫鑫再次变为红名。
2.破阵曲:每隔20s点名一名玩家(感觉T除外),给予玩家破阵曲debuff,封轻功。被点名玩家需出人群,每隔3s会在脚底出一个黑圈,一共有三个,将圈排完回人群继续输出就可以。
3.击水三千:boss普攻正面会有扇形aoe击水三千,所以大家需要站在boss背后输出。
4.破阵曲·宫:技能类似于优艳火花/断长生/巨木突刺,先出圈后进圈,范围8尺。
5.破阵曲·商:boss为中心3-4尺范围aoe,无特效,读条技能。25人估计近战需要后退规避。
p2:
无面鬼喊话:有点本事,让你们见识下我的其他武功。转p2。
1.鑫鑫:转阶段后先奶满鑫鑫,选一个人与鑫鑫对话,选择第一个请求灵猴支援。对话后鑫鑫冲向无面鬼,T将无面鬼面向拉背对鑫鑫,其余人找鑫鑫抱团输出boss,背对用意主要是防止击水三千。
与鑫鑫对话的人会获得四个技能的qte栏,四个技能分别是:闪现(调整灵猴位置,其实用不到)、棍舞(抵挡boss技能振翅南图),灵猴棍击(让boss获得一层百分之10的易伤buff持续18s),灵猴棍气(用于打断boss技能木落雁归)。每使用一个技能灵猴增加百分之15灵猴情绪,灵猴情绪初始为百分之50,进度在游戏界面正右方任务栏那里。
除此人之外其余人获得2技能的qte栏,分别是安抚和恐吓。使用安抚可以降低灵猴百分之4情绪,恐吓则增加百分之4情绪,无需以灵猴为目标使用,直接使用即可。若情绪值满则灵猴鑫鑫跑路不见了,30s后变红名回来。若情绪值清零,推测为变红名。所以需要一直保持灵猴情绪稳定(尽量维持在30-70即可)。2.振翅南图:boss释放读条技能振翅南图,放出大风车秒杀全场,读条到一半时使用灵猴技能棍舞,则全团可规避伤害(主T此时回灵猴处,技能结束后继续拉背对)
3.定波抵澜:aoe,具体不知是否可规避。
4.木落雁归:boss跳到空中随机点名,然后落地释放木落雁归读条对被点名者造成伤害。在木落雁归读条期间用灵猴4技能灵猴棍气打断此技能即可。若未打断则boss会一直释放木落雁归,每次释放增加下次木落雁归百分之30伤害。
boss喊话:**,还不乖乖听话。转回p1,鑫鑫变红名。循环p1p2击杀即可。
老五晏灾、晏厄
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19游戏网整理报道