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全面战争:三国各外交策略效果及用法浅析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2019-06-17

《全面战争:三国》是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中各外交策略有哪些效果呢,下面就由19游戏网小编为大家带来全面战争三国各外交策略效果及用法浅析,希望能够对你有所帮助。

各外交策略效果及用法浅析:

双传奇只玩了曹操刘备孔融公孙瓒刘表马腾,有难有易,这几个派系我的套路都很有效,破局十分简单,最后称帝前都是大半个图都是绿的,所谓外交惩罚压根没用,当然称帝后150的外交惩罚就扛不住了。

理论上说除了开局外交难度很高的董卓、黄巾军,其他派系靠外交都能规避大部分冲突。但这几个派系又有全战前期最强将领或者军队,也好破局,难点其实在中后期的乏力。

还有就是开局位置地狱难度的袁术,离江东那么近,和孙坚关系又好,搬过去打下建邺附近随便玩,头铁不搬家可能要顺个吕布过来。因为比较恶心它的正统设定,一直没玩袁术,下次玩玩看好不好破局。

另外一般我不利用外交bug,比如贷款高利贷流、骗好感合邦流,这种的没意思,骗婚流我每个档也只骗两个人,孙策和孙仁,骗孙策是为了周瑜,一个好的水将对我来说尤胜火将木将,骗孙仁是为了信仰(美女),现在修改了孙坚暴毙的概率,估计孙策没得骗了,但孙仁是信仰,必须骗,哪怕一般对我来说207已经是大后期三国鼎立了,孙仁来了也是花瓶。吕布 马超 张飞之流我坚决不要,要来这些人还玩什么小派系,难度骤减,太破坏平衡了。

本代外交AI据我观察有一些行为准则

1.对他有利的势力一般不宣战,也就是如果你在AI眼里有用,他们一般不会惹你。

2.关系特别好的派系无论在外交谈判还是一致对外,都好聊很多,甚至你的盟友会刻意避开跟你的敌对势力建交以及收附庸,联盟事务中也会对你言听计从。

3.非友善势力,宣战比较随便,也就是如果他离你很近,你却没跟他搞好关系,哪怕你俩没任何利益冲突,他也比你弱,还是会莫名其妙宣战你,尤其是高难度,你刚探出这个AI,可能连具体位置都不知道对方就宣你了。

4.喜欢痛打落水狗,也就是如果你被围攻,剩下的非盟友派系很乐意宣战你。

5.你的派系强度是外交谈判的重要组成部分,所以你有两个满编会比只有一个满编更好谈外交,实力决定一切。

1.贸易协议

贸易协议是跟很多派系建立好关系的第一步,贸易协议因为是双赢式协议,哪怕你跟AI关系不太好,他们一般也乐意跟你签贸易协议,贸易协议代表着关系改善,同时代表着AI认为你有用的开始。

所以建议大部分派系,初期如果贸易线路不够,优先点两个贸易线路改革,贸易协议也要考虑好跟谁签,不要轻易浪费在小派系身上,比如曹操,就最好跟袁术、孙坚、刘备签。

有时候这些大派系没贸易空槽,那就先跟你未来有灭掉计划的小派系签,不要浪费了。到时候大势力有空槽了再取消跟他们签,过5回合再把这个小派系灭了。

这甚至决定了你初期的扩张方向,如果你是中原派系,就尽早扩张到黄河沿岸,这样你就能跟袁绍袁术刘备曹操等派系早建立关系,但也同样预示着风险,如果你没及时舔好他们,可能一纸战书马上就送到了。

很多人觉的初期压根没法签贸易,你可以去占个海港或者河港,然后派个不带兵的将沿海沿河探派系,会有很多收获。

2.互不侵犯军通

一般签了贸易协议,过一两个回合很多大派系就愿意跟你签这两个了,其中互不侵犯对大派系约束力不强,但有聊胜于无,主要是能坑点钱,军通约束力强一些,但依然作用一般。

3.联姻

联姻也是提高关系的好方法,就不说还可以骗将了,不过建议骗也不要骗吕布,基本所有难度派系弄来吕布等于破局一半,也就失去挑战自我的意义了,不如直接玩大派系。甚至联姻还是赚钱的好方法,比如有的家族将,觉得没用,直接辞退不如卖出去,比如曹老板的老爹,怎么也是死,卖给袁术又拿钱又提关系,基本不会背刺你,建立稳固大后方,帮你抵御刘表董卓。

4.联盟

联盟非常重要,务必抱大腿,最好的大腿是袁绍,其次刘备曹操,为什么说袁绍最好,第一他前期无敌,第二他不到迫不得已不会给别人当狗。而刘备虽然满编又多派系又富,但因为地域限制,初期扩张难,经常跟你联军的好好的突然去给别人当狗,打你个措手不及,曹操则是经常初期就被其他AI捶死。总之砸锅卖铁抱个大腿是没错的。

联军只是你破局的第一步,联军后还是要舔好大哥,时不时献殷勤,不然大哥不高兴了就退出联军。联军加人的话不要乱加小势力,虽然这种小势力有点战力,但它们还有投票权,跟你关系不好的话会投票踢你出去。

5.卖粮/给回合金

卖粮不只是为了钱,还是为了给AI强化你有用这个概念,如果程序判定跟你宣战不划算,就会减少宣战你的概率。所以开局没钱搞外交的时候把周边不想开战的大势力都卖点粮是减少它们攻打你的概率的好办法。包括大势力的附庸,都有必要打点好。同理也可以白送AI回合金,但效果可能没粮食好。

6.土地交易

你可以把危险的地方卖给和你友善的大派系(前提是这块地和他接壤),让它帮你守,同时激化它跟你敌对派系的矛盾。而很多派系稳住局势后可以尽早赶到江东跟孙坚搞好关系,同时抢地,地如果是汉家的,全要,如果是荒地,因为4000。8000在初期是很贵的价格,就看地域价值和孙坚扩张方向,好的自己拿着,坏的就跟孙坚换对你有用的地,这里面也有技巧,AI对土地价值判断有几个标准:派系关系,冲突郡围,城的等级,关系好 区域有冲突 等级高,价值就高。

所以,跟孙坚搞好关系,然后看准孙坚的扩张方向,买4000的小资源点,等孙坚拿下主城,就加钱跟他换鄱阳建邺的地。比如建安,就可以拿下面的畜牧场稻田,然后等孙坚拿到建安城,两块小资源点跟他换鄱阳主城。因为AI有经济加成,所以对工业商业城不会高看一眼,对他们来说粮食城同样有用。

7.附庸

还在抱怨袁绍狗多么,那就当更大的狗王。尽快升侯,然后每回合看看快速协议,外交点数40以下同时不在你扩张线路上的附庸都有收的意义,给个自治权,基本上只要付出十几点的钱物就可以了。收狗不是为了那点贡金,而是为了让袁绍没狗可收,那些小势力虽然只有一块地。

但经常拉两个满编跟着袁绍到处咬人。同时附庸也代表着稳定的贸易对象,后期十条贸易线路,一条就价值两三千,荒废着多可惜。当然要注意,有的狗不能收,比如袁术,大概率翻脸,还有跟你关系一般但你不想惹的大势力附近的,也不要收,很容易拉你下水。

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