流放之路S8战乱之殇赛季在体验服中开始了更新,小编要为大家带来的是关于体验服S8赛季版本更新汇总的介绍,究竟有哪些,接下来就跟随小编一起来了解下吧,希望大家喜欢。
【更新时间】6月13日03:00~06:00
【更新范围】体验服
“战乱之殇”赛季特色玩法
在战乱之殇赛季中探索瓦尔克拉斯,你会发现许多石碑。点击这些石碑你将会被卷入到被时光冻结的上古军团之战。破坏石碑会释放出怪物,在最初的几秒内,怪物受到石碑的影响将会被冻结,但石碑的力量一旦消退,请务必做好跟怪物战斗的准备。
特色一 穿越裂隙,一统五军
五大军团的敌人都会掉落各自的军团裂片,用来合成军团印记。将两种以上不同的军团印记放到地图装置中就能进入永战之域,狂怒的军团们在那里进行着永恒的战争。解锁升级的地图装置就能介入这场席卷五大军团的终极之战。
特色二 “可升级”暗金
石碑释放的怪物中会有一些带有特殊的标记,击败它们会掉落特定的物品。有经验的玩家可以为了最大限度寻求自己需要的装备来专门释放这些怪物。有些怪物会掉落孕物品,它们可以用来“升级”一件装备,当你打败特定数量的怪物后就会获得特定的奖励。
特色三 “千变万化”军团珠宝
五大军团都有机会让你获得独特的珠宝,用来插入天赋树。这五种珠宝会以不同的方式调整你的被动技能。只要你有能力得到一个,就能用全新的方式定制自己的角色。
“每次掉落的珠宝都会有所不同,随着珠宝基本属性的改变它能够给天赋树带来完全不同的影响。因此,两个瓦尔珠宝可以给同一个天赋带来不同的腐化”
特色四 近战更新,操作上限提高
我们在S8赛季解决了大部分近战相关的核心问题。现在你可以在造成伤害后取消攻击动画了。位移技能全部变成了瞬发,也给更多职业开放了新的低级位移技能。所有近战攻击现在都会击中邻近的敌人。我们重制了动画系统,改进了怪物的命中规则,命中值也不再以 95% 封顶。
对近战系统做出的修改不止有这些,我们还重新调整了大部分近战技能的平衡性,这些改动将带来全新的战斗体验。
特色五 “多形态自由切换”
新的#血与沙卫士原型#可以在血姿态和沙姿态之间切换,动态化调整新旧技能的效果。新的#狂怒暴徒原型#改进了怒气系统,引入了能够产生怒气和消耗怒气的新技能。这些强大的原型和新的技能可以为《流放之路》的角色构建提供许多额外的选择。
特色六 早期怪物平衡性调整
近战系统改进之后,玩家更容易闪避敌人的攻击方式。于是我们终于可以重新调整怪物攻击的平衡性,给过去低攻击欲望的怪物做出了强化。早期战役中的怪物 AI 和 boss 战都会得到改进。
19游戏网整理报道
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