诺尔守护神
这是一个攻击力一般般,防护全面,血量较厚的英雄,
特点是,没什么突出的地方,但是也没什么缺点,属于万金油型的英雄。
收割者
这个英雄是一个强大的死灵法师,不仅仅拥有强大的魔法,
而且还拥有召唤亡灵的技能,必要的时候,召唤出来的僵尸可以力挽狂澜。
幽灵
这个单位没什么战斗力,但是侦查能力一流,更可怕的是,
可以对敌人释放魔法,获得该敌人的视野并造成减速效果。
这个单位不宜造多,一到两个即可,否则就是浪费人口。
捕鸟蛛
这是一种廉价的近战单位,它们的伤害很低,战斗力很弱,连最基本的小兵都很难赢。
唯一的优势就是廉价。
潜行者
潜行者是一种远程弓箭手,特点是,攻击力不错,射程远,但是脆皮,
用法就跟一般的远程单位一样,布置在最后进行伤害输出。
沉睡者
这是暗黑精灵的高级步兵,特点是,除了物理攻击之外,还能造成流血效果。
其近战防御不是很好,近战混战的时候比较吃亏,建议搭配其他兵种一起战斗。
蜥蜴骑手
相对沉睡者,蜥蜴骑手似乎是一种更适合近战抗线的兵种,相对而言,
他们伤害更高,速度更快,防护更好,作为主力精英士兵,他们是能够胜任的。
神的子民
这是一种血量极低,死亡之后会自爆的魔法机械,一般用于自沙式袭击。
瘟疫甲虫
瘟疫甲虫是暗黑精灵的一种飞行单位,可以有效打击敌军的地面近战单位,
不过,他们被远程职业克制。
蜥怪
这是一种主要依靠毒液攻击的单位,它们的主要攻击方式是,吐出恶心的不明物,
对敌人造成可怕的毒液伤害。
其弱点是,对近战和魔法缺乏防护。
诺尔的密使
这算是暗黑精灵所有兵种中,最强的普通单位了,
它不仅仅伤害非常高,而且防护几乎是全方位的,除了对魔法伤害没有防护之外。
一般招募他用来放在后面作为压轴单位出场。
扭曲者
这种长相怪异的恶魔是暗黑精灵的另一种强力单位,特点是,对魔法,毒素具有很高的防御,
但是缺乏物理防护,非常适合打击敌军的魔法单位,至于物理型敌人,还是要靠其他单位才行。
育父蜘蛛
育父蜘蛛是泰坦级别的单位,除了拥有可怕的血量、防护和攻击之外,
还可以释放召唤蜘蛛群的技能,这些蜘蛛群加上育父蜘蛛本土,所到之处,
一定是满地焦土!
收集者
收集者是从群灵尖塔里面产出的单位,其本身没有战斗力,
主要作用是,收集死亡之后敌人的灵魂,之后由群灵尖塔转化成回响。
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