《明日方舟》终于要真是公测了,等了这么长时间大家一定等着急了,不用急五月就可以与它见面了。
跟许多的游戏一样,《明日方舟》也是有许多其他的东西一步一步演变而来的,团队吸取了许多的经验还有创作灵感,一次次的尝试才做出了它。
《明日方舟》是一款战术策略类游戏,在设计时,制作团队还研究了许多个其他的塔防游戏,游戏类别虽然相同,但是那些游戏的玩法却有些很大的差异。
制作的难度就难在需要构造团队的东西,不能够一味的去借鉴,这一点真的很佩服这个团队,他们没有辜负大众的期望,《明日方舟》中可以看到往日其他游戏的精髓,也可以看到团队在其中注入的属于他们自己的东西,这是难能可贵的。
《明日方舟》跟其他的塔防游戏不一样,它的操作更简便,新玩家也可以很快的去掌握游戏技巧,而且打法多样,闯关难度也是一点一点提升的,循序渐进的比较好。
对于这款游戏有一个不理解的点就是人物们在对战的时候都只能够朝着一个方向,即使攻击的对象在其他地方它也只能够转在那一个地方,这样就挺突兀的了。
不过好在攻击感比较好,塔防的设计也不错,玩起来带感,无论对方是躲在哪里,远的位置还是近的位置,都可以轻松的将他干掉。
不过未来要想继续保持的话,还需要加入其他更新的东西啊。
跟许多的游戏一样,《明日方舟》也是有许多其他的东西一步一步演变而来的,团队吸取了许多的经验还有创作灵感,一次次的尝试才做出了它。
《明日方舟》是一款战术策略类游戏,在设计时,制作团队还研究了许多个其他的塔防游戏,游戏类别虽然相同,但是那些游戏的玩法却有些很大的差异。
制作的难度就难在需要构造团队的东西,不能够一味的去借鉴,这一点真的很佩服这个团队,他们没有辜负大众的期望,《明日方舟》中可以看到往日其他游戏的精髓,也可以看到团队在其中注入的属于他们自己的东西,这是难能可贵的。
《明日方舟》跟其他的塔防游戏不一样,它的操作更简便,新玩家也可以很快的去掌握游戏技巧,而且打法多样,闯关难度也是一点一点提升的,循序渐进的比较好。
对于这款游戏有一个不理解的点就是人物们在对战的时候都只能够朝着一个方向,即使攻击的对象在其他地方它也只能够转在那一个地方,这样就挺突兀的了。
不过好在攻击感比较好,塔防的设计也不错,玩起来带感,无论对方是躲在哪里,远的位置还是近的位置,都可以轻松的将他干掉。
不过未来要想继续保持的话,还需要加入其他更新的东西啊。
19游戏网整理报道
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