对Supercell而言《荒野乱斗》应该算是他们最看重的一个项目了,这个游戏测试的时间最长,足足花了近两年的时间啊,付出的努力与回收称正比了,《荒野乱斗》给制作团队带来了不少的收益,使用者有千万人。
《荒野战斗》的成功离不开《英雄联盟》,就连游戏的开发主管也是这样说的,《荒野战斗》是基于《英雄联盟》的一款游戏。
设计有模板,但是它们没有完全按照模板做,他们在模板的基础上加入了许多自己的东西,这也就是创新了。
风格的确认是制作团队制作游戏的第一个任务,那么《荒野战斗》的风格会是怎么样的呢,答案是科幻卡通风格的。
从前年,团队就开始找资料了,他们换了好几种风格才最终确定了,自己设计还不行,完善的制作还需要专业的团队,就这样他们请来了专供美术的人员。
过程繁琐但是又有趣,人物的设计风格百变,之前的那些风格也很可爱,最后决定的也超级不错,西部风格跟卡通结合使人眼前一亮啊。
Supercel的背景不大的,他们的营业规模算是比较小的了,团队内部比较看重的就是沟通了,设计的灵感,一个人想远远不够,多个思想的碰撞才能够冒出火化,小项目大项目创作的概念,不同的队员会有不同的看法,所有人都能够把自己的意见给提出来,团队探究,测试觉得都OK了,才会把游戏公布出来。
《荒野战斗》的成功离不开《英雄联盟》,就连游戏的开发主管也是这样说的,《荒野战斗》是基于《英雄联盟》的一款游戏。
设计有模板,但是它们没有完全按照模板做,他们在模板的基础上加入了许多自己的东西,这也就是创新了。
风格的确认是制作团队制作游戏的第一个任务,那么《荒野战斗》的风格会是怎么样的呢,答案是科幻卡通风格的。
从前年,团队就开始找资料了,他们换了好几种风格才最终确定了,自己设计还不行,完善的制作还需要专业的团队,就这样他们请来了专供美术的人员。
过程繁琐但是又有趣,人物的设计风格百变,之前的那些风格也很可爱,最后决定的也超级不错,西部风格跟卡通结合使人眼前一亮啊。
Supercel的背景不大的,他们的营业规模算是比较小的了,团队内部比较看重的就是沟通了,设计的灵感,一个人想远远不够,多个思想的碰撞才能够冒出火化,小项目大项目创作的概念,不同的队员会有不同的看法,所有人都能够把自己的意见给提出来,团队探究,测试觉得都OK了,才会把游戏公布出来。
19游戏网整理报道
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