恐怖片不敢看的人,一定不敢玩《恶灵附身》这款游戏,这款游戏把恐怖做到极致了,关于恐怖这个词语,总是可以让人联想到血腥暴力的画面。
做这种类型的游戏不容易啊,要是做的太简单,就会被嘲笑说“有什么恐怖的,是吓小孩子的么?”,可是要是做的太恐怖的话,又会被骂。
不过《恶灵附身》却不用纠结这种矛盾的问题,因为它太好玩了,好玩到玩家们都快忘记这事一款恐怖游戏了。
说一下游戏场景吧,你能够想象手术室内一个黑暗的身影手上拿着许多看不清楚的锐气,地面洒满鲜血的画面么?还有一群人被倒挂在架子上,身上捆着铁链,离他们不愿的地方有一个台子,台子旁边站着几个手持菜刀的壮汉在砍人的画面么?这一个场景都细思极恐啊。
《恶灵附身》的销售量不用担心,非常的高,且一直都处于提高状态,场景这么惊悚还能吸引这么多玩家,不得不佩服啊。
类似于《恶灵附身》这种题材的游戏有很多,多年以前也有人做,但是那个时候,游戏公司都不敢做太大的尝试,害怕会吓到人,还有销售不高。
恶灵这次的场景切换视角还有光线这些把握的都很好,玩家们从一个场景切换到另一个场景会意犹未尽的感觉。
设计的成功离不开设计公司,设计团队的实力不容置否,资金足够,团队实力充足,恶灵没理由不大卖的。
做这种类型的游戏不容易啊,要是做的太简单,就会被嘲笑说“有什么恐怖的,是吓小孩子的么?”,可是要是做的太恐怖的话,又会被骂。
不过《恶灵附身》却不用纠结这种矛盾的问题,因为它太好玩了,好玩到玩家们都快忘记这事一款恐怖游戏了。
说一下游戏场景吧,你能够想象手术室内一个黑暗的身影手上拿着许多看不清楚的锐气,地面洒满鲜血的画面么?还有一群人被倒挂在架子上,身上捆着铁链,离他们不愿的地方有一个台子,台子旁边站着几个手持菜刀的壮汉在砍人的画面么?这一个场景都细思极恐啊。
《恶灵附身》的销售量不用担心,非常的高,且一直都处于提高状态,场景这么惊悚还能吸引这么多玩家,不得不佩服啊。
类似于《恶灵附身》这种题材的游戏有很多,多年以前也有人做,但是那个时候,游戏公司都不敢做太大的尝试,害怕会吓到人,还有销售不高。
恶灵这次的场景切换视角还有光线这些把握的都很好,玩家们从一个场景切换到另一个场景会意犹未尽的感觉。
设计的成功离不开设计公司,设计团队的实力不容置否,资金足够,团队实力充足,恶灵没理由不大卖的。
19游戏网整理报道
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