《文明》算是4X游戏的鼻祖了,文明所展现的不只是普通的游戏时代,它还讲述了许多关于文明的故事。
从《文明》兴起之时开始,有关于4X的游戏就越来越多了,什么穿越的游戏还有魔幻世界这些游戏都跟4X相关。
最开始的《文明》讲述的是优胜劣汰的故事,只有强大的文明才能够得以传承,无意义禁不起挑战的文明就注定走向毁灭。
在后来的发展中,文明的游戏风格愈来愈多样,玩家们需要克服的问题也逐渐加强,当然这是一件好事,谁不想要游戏的挑战力更大呢。
玩家的思路比较清晰的就容易在太空竞赛中获胜,而那些比较自私的人,只希望自己能够变强大的,那就可能会在其他地方占优势些,不过这两种情况,不论是哪一种都是需要获胜条件的,挑战就是要积累经验,持续不断的参加挑战。
有很多玩家都觉得游戏玩的烂的人应该要禁止他们进入游戏,可是缺少了那些被淘汰的人,战斗又怎么有意思呢,这就跟文明一样,需要各方面都和谐才行。
要是拿《Ten Crowns》那就不太好说了,《Ten Crowns》主要是看玩家自己,玩家自己的实力如何那结局就差不多是那个样子了,没有人可以预测玩家们自己的故事,只有自己可以改变,这两款游戏虽然看起来好像是差不多,但是中心环节的差距非常的大,具体如何就不做剧透了,胜利条件掌握好即可。
从《文明》兴起之时开始,有关于4X的游戏就越来越多了,什么穿越的游戏还有魔幻世界这些游戏都跟4X相关。
最开始的《文明》讲述的是优胜劣汰的故事,只有强大的文明才能够得以传承,无意义禁不起挑战的文明就注定走向毁灭。
在后来的发展中,文明的游戏风格愈来愈多样,玩家们需要克服的问题也逐渐加强,当然这是一件好事,谁不想要游戏的挑战力更大呢。
玩家的思路比较清晰的就容易在太空竞赛中获胜,而那些比较自私的人,只希望自己能够变强大的,那就可能会在其他地方占优势些,不过这两种情况,不论是哪一种都是需要获胜条件的,挑战就是要积累经验,持续不断的参加挑战。
有很多玩家都觉得游戏玩的烂的人应该要禁止他们进入游戏,可是缺少了那些被淘汰的人,战斗又怎么有意思呢,这就跟文明一样,需要各方面都和谐才行。
要是拿《Ten Crowns》那就不太好说了,《Ten Crowns》主要是看玩家自己,玩家自己的实力如何那结局就差不多是那个样子了,没有人可以预测玩家们自己的故事,只有自己可以改变,这两款游戏虽然看起来好像是差不多,但是中心环节的差距非常的大,具体如何就不做剧透了,胜利条件掌握好即可。
19游戏网整理报道
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