《血源》在游戏中算是元老级的存在了,它比较骗向阴暗风,这一点从游戏场景中就可以看出来,场景大多都是黑色的,给人一直昏暗看不清的感觉。
正是因为这样,玩着才更带感啊,好像下一秒就有可能会有不明生物从旁边跳出来的感觉,实在是太太太刺激了!
本来吧,这种暗黑的风格都会有压抑感,但是《血源》不会,它给玩家带来的是欣赏艺术的那种体验。
无论是游戏环境还是场景画面都非常的吻合,让玩家能够真切得到感受到危险的气氛,不仅是这些,据说恐怖的东西,必须要配上恐怖的BGM才会有感觉,这句话是没错的,《血缘》中的背景音乐跟故事主题是天衣无缝了。
凄凉而又悲壮,光是听歌不看屏幕都有种没有办法说出来的难受感觉,睁眼看到场景中荒凉的一切,只会陷入无尽的悲伤,有一幕场景至今难忘。
就是玩家从一座城内走过,路上全部都是尸骨,据说那些尸骨都是主角的,这样听起来是不是很可怕呢,主角一个接着一个的死掉,这路的尽头等待玩家的还有什么,不敢再想下去了,在一扇铁门里,一堆的尸骨躺在冰冷的地上。
旁边是野草丛生的大岩石还有荒废掉的古建筑,一个尸骨靠在贴门上,它的手扶着门,很显然它还没有完全死掉,《血源》的地图是半开放状态的,这样子的好处有很多,一半的神秘一半的未知,刺激的。
正是因为这样,玩着才更带感啊,好像下一秒就有可能会有不明生物从旁边跳出来的感觉,实在是太太太刺激了!
本来吧,这种暗黑的风格都会有压抑感,但是《血源》不会,它给玩家带来的是欣赏艺术的那种体验。
无论是游戏环境还是场景画面都非常的吻合,让玩家能够真切得到感受到危险的气氛,不仅是这些,据说恐怖的东西,必须要配上恐怖的BGM才会有感觉,这句话是没错的,《血缘》中的背景音乐跟故事主题是天衣无缝了。
凄凉而又悲壮,光是听歌不看屏幕都有种没有办法说出来的难受感觉,睁眼看到场景中荒凉的一切,只会陷入无尽的悲伤,有一幕场景至今难忘。
就是玩家从一座城内走过,路上全部都是尸骨,据说那些尸骨都是主角的,这样听起来是不是很可怕呢,主角一个接着一个的死掉,这路的尽头等待玩家的还有什么,不敢再想下去了,在一扇铁门里,一堆的尸骨躺在冰冷的地上。
旁边是野草丛生的大岩石还有荒废掉的古建筑,一个尸骨靠在贴门上,它的手扶着门,很显然它还没有完全死掉,《血源》的地图是半开放状态的,这样子的好处有很多,一半的神秘一半的未知,刺激的。
19游戏网整理报道
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