武侠总是给人一种神秘的感觉,武侠故事一直是影视还有游戏界的素材,在中国人心中“武侠”已经根深蒂固了。
以前只能够通过书本还有电视剧来了解武侠故事,但是现在有武侠游戏了,不仅可以了解故事而且还可以自己亲自体验一把当武侠的感觉。
不过也不是说所有的武侠游戏都是受欢迎的,武侠游戏受欢迎与否跟游戏的开发公司有很大的关系,他们不仅需要将游戏设计出来这么简单,他们还需要对游戏进行完善,后台的修复工作,只有把这些给做好了,游戏才能够在游戏市场中站稳脚跟。
比如二十多年前的侠客英雄传就很不错了,对于那个时候而言,那个时候武侠游戏还没怎么听说过,那种刚发行时带给大众的新鲜感是难以想象的。
又如现在比较流行的《仙剑奇侠传》系列也是很好的例子,仙剑奇侠传故事情节完善,人物形象塑造很成功,再加上影视剧的播出,直接就把它推到了一个很高的位子,有许多人的青春都是有仙剑陪伴一起度过的。
像武侠游戏,一个成功就能够带动其他的一起成功,比如《天龙八部OL》与《刀剑英雄》,刀剑的成功离不开天龙八部。
游戏的故事情节跟人物角色塑造的设计是第一步,设计之路漫长,后头的路更难走,未来,说不准,以后会有更多新奇好玩的游戏出来,游戏团队必须要克服这些困难才行。
以前只能够通过书本还有电视剧来了解武侠故事,但是现在有武侠游戏了,不仅可以了解故事而且还可以自己亲自体验一把当武侠的感觉。
不过也不是说所有的武侠游戏都是受欢迎的,武侠游戏受欢迎与否跟游戏的开发公司有很大的关系,他们不仅需要将游戏设计出来这么简单,他们还需要对游戏进行完善,后台的修复工作,只有把这些给做好了,游戏才能够在游戏市场中站稳脚跟。
比如二十多年前的侠客英雄传就很不错了,对于那个时候而言,那个时候武侠游戏还没怎么听说过,那种刚发行时带给大众的新鲜感是难以想象的。
又如现在比较流行的《仙剑奇侠传》系列也是很好的例子,仙剑奇侠传故事情节完善,人物形象塑造很成功,再加上影视剧的播出,直接就把它推到了一个很高的位子,有许多人的青春都是有仙剑陪伴一起度过的。
像武侠游戏,一个成功就能够带动其他的一起成功,比如《天龙八部OL》与《刀剑英雄》,刀剑的成功离不开天龙八部。
游戏的故事情节跟人物角色塑造的设计是第一步,设计之路漫长,后头的路更难走,未来,说不准,以后会有更多新奇好玩的游戏出来,游戏团队必须要克服这些困难才行。
19游戏网整理报道
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