世纪天成这个公司想来大部分玩家都还是有些印象吧,其实早期世纪天成还算很不错,现如今一提到世纪天成,大家想到最多的,恐怕就是游戏的氪金问题吧!世纪天成旗下有许多不错的游戏,但小编想说的是世纪天成最良心的一款游戏《风暴战区》,可没想到却因为自己的良心惨遭停运了,我们来看看他是如何把一副好牌给打烂的。
《风暴战区》原名叫做《特种部队2》,是世纪天成代理,韩国知名游戏厂商Dragonfly开发的虚幻3引擎FPS网游巨作。Dragonfly为韩国最优秀的网络游戏开发公司之一,主要以擅长开发专业FPS网游闻名于业内。《风暴战区》为其集中业内精锐开发成员,并联合了《使命召唤》顶级开发者,总结以往数款FPS产品的开发经验,花费数年心血精心打造的作品。它有一个简写,叫TF,游戏是在12年被引进了国内的,可短短不到四年就停运了。
说起良心游戏,风暴战区可以说良心多了,起码比起他旗下另一个游戏CSol要良心很多,而且风暴战区本身游戏质量也是数一数二。为什么这么说呢,你们看看这个游戏的画面还有音效,甚至是细节刻画都非常到位,根本就看不出来这是好几年前的游戏,相比较现在的枪战网游,起码还能算得上中上吧。
游戏中还专门添加了很多有意思的地方,比如可以各种杀人方式,场景也是可以破坏掉的,玩家的武器也是非常多,有飞刀、十字弩等。玩家可以用这些武器甚至是手雷闪光弹都能够对敌方造成伤害,记得,当年刚接触风暴战区的感觉就是牛逼。
这个游戏最值得一提的就是游戏制作组对于游戏的用心程度,例如枪声都是直接根据真枪的枪声实录制作的,这一点很多枪战游戏都只能望其项背,非常的硬核,游戏里面的各项设置,甚至还能和如今的彩虹6号有得一拼。运营活动也很不错,经常送一些皮肤枪给玩家,照理说,这么好的游戏,怎么就凉凉了呢?
风暴战区是一个很优秀的游戏,但是为什么在FPS游戏领域无法搏得一席之地,过早地夭折呢?小编总结了一下,主要原因有3:
首先:游戏过高的配置需求
要知道在12年那会,国人的电脑基本上都还是比较低级,配置很低,要玩一款配置较高的游戏基本上都是卡卡卡,而《风暴战区》这款游戏的配置需求特别高,官方给的最低配置是Gefore6600和1G内存以上了,在当时,买一款这个配置的电脑最起码要3000元,而网瘾少年基本上都是囊中羞涩,所以时间久了就干脆选择放弃了。
其次:新玩家和老玩家巨大的差距 由于运营人员经验过于欠缺,一般来说,一款游戏,尤其是网游,是一定要对新手玩家进行照顾的,否则玩到最后就没有新鲜血液的进入,然而风暴战区倒好,直接把新老玩家放到一起,这样的结果可想而知,直接让新玩家毫无游戏体验,基本上逐渐成了老玩家自嗨的游戏,这显然背离了基本的运营思维。
当然,除了这一点,还有就是漫天外挂的惩治不利,FPS游戏大都有个共同的点,就是外挂很多,因为很多数据是直接在本地服务器交互的,所以成了外挂的重灾区,再加之世纪天成并没有引起足够的重视,所以这么一款好的游戏在运营了四年以后,还是走向了终点。
最后:市场因素
内部因素或许我们可以通过努力来改变,但是外部因素呢?真的是没办法。我们来回忆一下,《风暴战区》在上线的那段时间里,首先,前边有娱乐性极强的csol和穿越火线,后面,V社主打竞技的FPS游戏csgo,夹在中间的《风暴战区》就非常尴尬了。
而05,06年这段时间,国内网游刚刚起步,《风暴战区》作为最早进入国内的FPS网游之一,可以说是炙手可热,因此作为一款无需充钱也能玩的开心的网游,在那个时候搞得很不错,但在14年之后,国内网游成井喷状,品质从垃圾到优秀的各种龙鱼混杂,尤其是FPS网游是当时的热门,而风暴战区本身“充钱并不能使你变强”的游戏基调,在这个“靠充钱得到优越感”的游戏观念的时代已经不是主流思想了,外加优化渣,外挂多的问题,这个游戏的口碑是雪上加霜,关服也是意料之中。
19游戏网整理报道