相信大家都知道,随着现在科学技术越来越发达,人们的生活质量如今也一路水涨船高,但是毕竟随之而来的也是我们越来越快的生活节奏和越来越繁重的生活压力,虽然短时间内,不会显示出什么不好的影响,但是如果长此以往,将会严重影响我们的工作状态,更严重的则会直接影响我们的身心健康,因此电子游戏这个对于生活压力有很好缓解作用的娱乐项目,已经被大家所认可!
当然,如果一提到电子游戏,大家自然而然的就会联想到Steam平台。
前段时间,微软开发的《光环:士官长合集》也登录了Steam平台,而微软作为“游戏界三巨头”之一,终将自家招牌《光环》正统作带到阔别十五年之久的PC平台,从这件事可以看出微软和V社在PC游戏界长达二十年的战争至今还未结束!
大家都知道微软公司,它是至今为止全球唯一一个市值破万亿美元的公司,但是时至今日,它干了一件“惊天地泣鬼神”的事情:向“曾经的员工创立的游戏公司”低下了头,从此,比尔盖茨和G胖的对决翻开了新的篇章……
不从哈佛辍学的游戏设计师不是好老板
哈佛大学,多少人向往的世界第一大学,但是却偏偏有人要与众不同,不要哈弗这个学历,这里面就有我们比较熟悉的比尔盖茨,当年比尔盖茨就是大二从学校辍学,后来成立了微软公司,成为了人们眼中的佼佼者。
有一就有二,据说在比尔盖茨从哈弗退学的5年后,一个叫做Gabe Newell(也就是后来的G胖)也被哈弗录取,但是后来,他也选择了和比尔盖茨走同样的路,刚读完大三也选择了辍学,看来不走寻常路的人还是挺多的!
↑↑↑年轻的G“胖”,当年一点都不胖
让很多同龄人羡慕的是,Gabe的第一份工作就进了微软,他在微软工作了很长一段时间,是微软的第271号员工,参与了Windows最初三个版本的建设,赚到了第一桶金,并且结识了后来一起转行、创业的伙伴。有人问起Gabe如何评价自己在微软的工作,他说在微软工作的前三个月比过去学到的一切都多。
值得一提的是,Gabe在微软工作时负责的三个Windows版本是Windows1.0、2.0以及2.1,也没有3...所以你看,神作不出第三代到底是不是Gabe的个人原因呢?
要说能被哈佛大学录取的人,脑子都不会笨,除了开发系统以外,G胖还为微软移植游戏,你可能不知道的是当年最有名的FPS《Doom》就是G胖负责移植到Windows上的,这次经历让G胖对游戏开发产生了浓厚的兴趣。
《Doom》被成功移植到Windows版后,可以说是赚到钱了,也让微软公司尝到了游戏带来的甜头,于是身为微软老板的比尔盖茨也决定开设游戏部门,让微软开设游戏业务。而此时比尔盖茨和G胖的想法竟然不谋而合,但“不按套路出牌”的G胖反而在此时选择离开!
在1996年,也是G胖在微软工作的第13年,他正式离开公司,身为哈佛学长的比尔盖茨亲自挽留,但被G胖婉拒了。
离开微软的G胖,创立了叫做Valve的游戏公司,自己当老板,开始招兵买马,没过多久自己的公司就成了气候……
从做游戏到做平台再到和老东家对立
G胖创立Valve之后的第三年,就开发出了在后世PC游戏界最最最有名的《半条命》,《半条命》的伟大可以说让FPS真正加入了现代化的叙事剧情,让人身临其境,全球玩家对《半条命》奉为神作!
在接下来的几年连续开发出数款震惊世界的大作,包括《军团要塞》、《反恐精英(CS)》等等……
要说《军团要塞》,相信很多玩家都玩过,它世界上第一款带有Moba元素的FPS,就连前几年大火的《守望先锋》,暴雪就是模仿《军团要塞》开发的;而《反恐精英》最初只是《半条命》的一个Mod,独立出来成为世界上最火的射击游戏之一!
Valve在成立后在几年内迅速崛起,这个速度连老东家微软也不禁刮目相看。而此时的微软也是相当厉害的,砸了10亿美金进入游戏界,成为游戏界的三巨头之一,老板比尔盖茨也刚刚成为世界首富!
2003年,G胖为了旗下游戏联机更方便,创立Steam平台,从G胖选择做平台的这一刻起,他就不得不面对和老东家微软去竞争!
Steam平台在建立之初遭遇了难以想象的窘境,从2003年1月正式发布第一个版本后,作为游戏平台的Steam却一点都不受业界大佬们待见,只能通过发行Valve自家的游戏维持运转。直到2005年秋天,Steam终于迎来了第一款非本社的游戏作品——《玩偶功夫》,而这个游戏还是由当时大名鼎鼎的狮头工作室成员在开发《神鬼寓言》的闲暇时刻做出来的。后来又连续开发出了《半条命2》、《传送门》、《求生之路》等数款脍炙人口的大作……
在那个欧美日本主机独占游戏掌握话语权的年代,Valve成为了唯一一家问鼎年度游戏的PC游戏公司,甚至能和业界霸主任天堂打个有来有回,而微软并没有那么多厉害的独占游戏,顶多就一个《光环》还能和《CS》打一打!
微软和V社,一场硝烟弥漫的战争
为了自家的游戏,G胖开始选择放下面子,选择放弃Steam平台,想让自家的游戏跨平台,这时已经是竞争对手的微软伸出了橄榄枝。
在2007年,V社游戏让全球更多玩家见识到了自己的牛逼,将《半条命2》、《军团要塞2》和《传送门》“打包”登录到了微软Xbox360平台!
也正是从这时开始,Steam平台仿佛找到了自己的出路,随之而来的打包、优惠的套路时不时的Steam平台上出现,再加上自家游戏慢慢的得到了玩家青睐,越来越多的玩家知道了这个游戏平台,Steam平台的游戏以及用户开始以爆炸般的速度增长……
一直不放在的心上微软此时也突然感觉了一种“危机感”,才发现PC游戏原来有那么大的潜力,于是便展开了竞争,还成立自己的PC游戏商店,win8应用商店就是在这个时候诞生的。
而此时的Steam早已经名声大噪,推广速度之快早已超出G胖以及比尔盖茨的认知,注册账号在10年后的今天超过了10亿个,活跃用户达到9000万,而微软Xbox的活跃用户只有5700万,就连业界霸主索尼的PSN活跃用户才勉强9000万!
作为对头的win8应用商店从成立之初就一直不是很招人待见,对它的吐槽从来就没有断过,直到Win10应用商店的诞生,才被人勉强接受。微软在无奈之下逐渐将旗下游戏逐渐登录Steam平台,低下了不可一世的头颅。
即使这样,微软公司为了留住最后一丝尊严,身为招牌的《光环》正统作十五年来一直没登录PC,要是连《光环》都登录Steam了,那也就代表自己的Xbox游戏机彻底没有“独占”游戏,彻底沦为一个定制化的PC硬件而已……
而就在前不久,微软开发的《光环:士官长合集》也登录了Steam平台,这似乎说明这场长达二十年的战争(G胖和比尔盖茨、昔日员工和老板、胖小子和世界首富),两个哈佛大学辍学生从此翻开了新篇章!
Steam如今是一个真正意义上的全球平台,因为它覆盖了全球所有237个国家和地区,并且支持多达21种语言。这个游戏平台可以说收集了不下万种的正版游戏,全世界各大著名的游戏厂商都十分愿意与STEAM这个游戏推广平台合作,而且只要游戏的质量过关,只要能上STEAM,今年肯定会大卖!
19游戏网整理报道