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三国杀为活下去向腾讯低头登陆wegame 腾讯:抄了还要收编你!

来源:19游戏网编辑:19游戏网更新时间:2019-04-13

作为曾经国产桌游的骄傲三国杀,在当年可是非常的火爆。纵观三国杀运营的数十年,新品武将已是后劲不足,难以继续推陈出新。还能想起《三国杀》上一次活跃在公众的视野中,是什么时候呢?是十年前的online内测,又或是七年前的“国战”发行?

可是黄天已死,苍天当立。游卡的创意是有限的,但广大人民群众的思想却是无穷无尽的。这一次,它却以“即将登录WeGame”姿态,再次出现在了玩家们面前。

说起这款当年火遍全国大街小巷的“国民级桌游”,想必大家已经很久都未曾听闻它的名字了。也正是这款游戏带着小编入了桌游的大坑,走上了持牌装逼的不归道路。《三国杀》对于玩家们而言就像一位阔别已久的老友,平日里或许会忘却,但要提起,便会激起满满的回忆。想想当年看着朋友用黄月英靠一张锦囊牌大杀四方时他在我心中那个激动啊~~今天,小编就带领大家一起来领教一下人民群众对三国杀所作出的杰出贡献。

桌游领域的异军突起,从纸牌缓缓走向PC端

2008年,彼时国内桌游市场方兴未艾,舶来品占据了半壁江山,国内的桌游文化几乎还只是一张白纸,就连当初火遍全球的《游戏王》,受众面也只有极小的一个群体。而以“三国”这一家喻户晓的历史题材为背景的《三国杀》选择在此时推出,显然是抓住了一个好机遇。

那时候三国杀的火热程度,绝对是现象级。不到一年的时间,《三国杀》便迅速席卷了整个市场。那段时间无论是街边的奶茶店,还是楼下花坛边,都一夜之间纷纷成为了《三国杀》的战场。它有了无数的产品周边,有了大大小小的比赛,而且从时间跨度上看三国杀的热度已经非常持久。不得不承认的是,三国杀凭借浓厚的文化底蕴、精心设计的台词以及相对合理的游戏机制在当时确实是让人耳目一新。老少皆宜的玩法,简单易懂的规则,熟悉又亲切的武将人物,都为这款桌游赋予了独一无二的魅力。

桌游不同于网游,《三国杀》的横空出世并迅速在年轻玩家群体中走红,在Online推出之后,实现了线下“爆款”的互联网转型。所以《三国杀OL》凭借群众的喜爱在诞生前便打下了坚实的基础。相当一部分面杀玩家都选择了向线上转移。相比于面杀更加方便快捷、规则清晰的游戏方式,受到了玩家们的广泛认可

十块钱一个月的VIP,十几二十元一个的武将,无论代理权是当初的边锋还是现在的游卡,《三国杀》在相当长的一段时间里都保持着这种业界良心般的盈利模式。就连玩家们都纷纷喊出:“边(游)良企,我爱杀!”的口号。而后《三国杀OL》又不断推出更多的“新武将”。历经10年风雨,《三国杀OL》的武将数量已经超过200员,加入了更多新元素,玩法机制也愈加新颖富有技巧性。但《三国演义》的内容只有那么多,文臣武将出一个少一个。这也导致之后的“无名小卒”反而比那些历史名将更加强力,且技能也更为复杂,更加难以理解。

腾讯抄袭的魔爪“无一幸免”?其实,我们也能打翻身仗!

多年来,大众对于腾讯游戏永远离不开的话题—抄袭。大到端游QQ堂,QQ飞车,QQ炫舞,小到小程序的小游戏,都被企鹅安排的明明白白。说起被腾讯抄袭过的游戏,《三国杀》不是第一个,也肯定不会是最后一个。虽说三国杀的陨落不能完全怪罪于腾讯的抄袭,实则有它自身的原因。因为游戏设计问题《三国杀》的玩家渐渐流失了一部分,但大多数核心用户却依然没有放弃它的。直到腾讯旗下的《英雄杀》上市,靠着其山寨的玩法和强大的推广力,成为了当年“压死骆驼的最后一根稻草”。

虽说三国杀凭借浓厚的文化底蕴深得中国玩家的心,但也正因为这些限制了三国杀。三国杀只能不断更新新武将,增加更为复杂的技能。这种种更新就让一些麻瓜玩家很蛋疼了。正当游戏圈的人都以为《三国杀》就将如其他“受害者”那样彻底销声匿迹、无人问津时,时代的发展给了《三国杀》一线生机,让这匹“骆驼”又站了起来。

而后,随着《三国杀》皮肤系统的加入也让游戏的可玩性成倍增加,精美的皮肤原画,加上质量不错的配音,让一些玩家们早已弃之不用甚至退出主流环境的武将,都有了再出场一次的理由。在众多手游网游的衬托下,《三国杀》俨然已经成为了行业内的一股清流,那些当年离去的玩家也纷纷选择了回归经典。而腾讯山寨的那款《英雄杀》却早已无人问津。在这场斗争中,《三国杀》打了一个漂亮的翻身仗。

大势所趋,利益使然。WeGame能否力挽狂澜?

十年光景,眼看无数桌游兴起,又眼看无数桌游没落,凭借着老玩家支持过得“顺风顺水”的《三国杀》,为什么要选择登录腾讯的WeGame平台呢?其实这个问题的答案老玩家都清楚,真正的端倪便是出在了去年推出的“新三国杀”身上。《新三国杀》明确提出了差异化运营的思路,开创了全新的竞技模式,与老区玩法形成区隔,充分考虑休闲玩家与竞技玩家的不同游戏需求。游卡向玩家们表示之后的更新会以“新服”为主,而且“新服”的数据跟“老服”并不互通。也正因为如此,新服的开放也让《三国杀》纷纷陷入了骂战之中。毕竟谁也不愿意多年经营的武将、皮肤以及工会人脉终结于此。所以,在“抵制新服”这件事上,《三国杀》的老玩家都表现出了异常的团结。

直到现在,“新服”推出已有半年之多,但新服玩家寥寥无几,大量老玩家在老服的吃相却是越来越难看,各种“祈福”“开箱”活动的推出,导致动辄几百元上千元获得一个新武将变成了常态,因为变得心灰意冷选择“退杀”……。游戏品类竞争激烈,同质化现象日趋严重,腾讯前有把抄袭变成合作,现在又让原创登陆自家平台。这种骚操作真社会!社会啊!

这波操作要说它是“病急乱投医”其实也不以为然。腾讯的推广力度,确实有机会让“十周年新服”焕发生机。这对于游卡桌游和新服的玩家而言,或许也是目前最好的一条出路了。

过去10年,我们见证了游卡桌游所创造出国产桌游神话,而这次游卡桌游够“既往不咎”的选择登录腾讯的WeGame平台,其实多半还是形势所迫下的无奈之举。至于那个老玩家并不买账的新服这次能否通过WeGame“登台亮相”为三国杀这一个十年经典IP注入了新鲜血液,并主动引领起卡牌游戏的新变革,再次带动下一个黄金十年的到来,还得玩家们共同拭目以待了,时间将会带给我们答案。

19游戏网整理报道

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