先上成品图
可见技能强度已经达到了近3000 需要上什么技能 通过性能系统:电子学这个插件 来插这个技能的技能强度 从而达到3000
实际上2700足够插绝大部分插件了
技能的话随便拿两个举例子,作为一个电工技能并不是固定的。由于只要CD好了 战斗中也可以换技能,所以低CD的我们可以随时在战斗中通过战况切换技能——你甚至可以把同一套装备的不同技能搭配作为不同的H键配装保存起来 这样你切换技能只需要不到3秒
切记 见势不对随时掏出春哥蜂巢是电工的基本操作
这里注意,由于取消技能可以使技能CD减半,通过技巧 上图的子母雷和轰炸机都是5S的CD 再看看这个2600+的轰炸机范围插件 给你们演示一下
数字就是有几个圈重叠 由图可见 很大一部分是三圈重叠 中心都已经四圈重叠了 一发炸弹可是40W+伤害啊 同时中两发就是80W+ 三发120W+ 实乃堵门封路技能中的豪杰 配合火塔效果你懂得
接下来是配装
先看武(Fa)器(Zhang),三个武器的三个枪套天赋是必备的 不用多说 。实际上这个5S的CD 节奏大师并不需要。
三个武器的第三天赋也叫枪套天赋 是可以不一定需要掏出武器就能生效的
我这个图里第一把机枪的枪套天赋是节奏大师 效果是击杀有5%几率刷新技能 60S的CD
第二个武器冲锋枪的枪套天赋 那个医药瓶一样的 效果是装甲满的时候提升25%技能持续性(时间/弹药/使用次数)
手枪的枪套天赋是 三个弹丸那个 是在掩体后提升25%技能的伤害/治疗 10S时间 25S的CD
这三个是电工必备的
然后武器的配件尽量找精英伤 这里推荐冲锋枪 弹夹能出10%精英伤 枪口5%精英伤 短导轨瞄具出10%精英伤 总共武器能提供25%的精英伤面板给你技能加成
回复里有大佬说AR的生命值伤害也能对技能生效,目前还没测试,如果可以的话 可以两把法杖倒着用 红皮没死用AR 红皮死光了换SMG 完美~!
19游戏网整理报道