主武器:
栓狙:
关键天赋天赋:游骑兵
Model700,猎枪M44,SR1
这三把栓狙白字都能到底线(90K),而且稳定度和准确度都不错,虽然Model700的装弹血崩但是因为5%额外伤害弹匣所以伤害能达到削弱前的白字板面(我是不加弹匣96K,加上能到103K,另一把低等级被我拆了的能从99K到106K)
打法:非移动单位如掩体后的目标尽可能打头,追求静止目标的爆头来尽可能制造高额单发伤害或者机破弱点拿对同类型目标加成(需要天赋)/或者快速击杀目标(流亡者自爆兵)或者自保(鬣狗附魔女刀客),移动目标能打到就打,不要追求打头,能打中才有输出不是么?
主武器选择2(追求射速的半自动狙):
半自动连狙:
伞兵SVD,MK20
关键天赋:面包篮(击中身体后爆头伤害提高)
这是面包篮流用的半自动狙,20发而且附带爆头伤害,叠好天赋能打出比分类为步枪(暴击伤害)的武器更高的爆头数据,特殊打法下爆发会非常可怕
次要武器选择:
索冦罗夫胸甲:
维克托.45(高射速高爆发反制骑脸女刀客)
关键天赋:
短兵相接(自保用的武器当然是快速击杀贴脸的,加成越快越好对吧?)
芬里斯胸甲:
警用M4(最均衡的突击步枪,中近距离的主选)
彼得罗夫胸甲:
RPK(唯一的7.62弹匣机枪)/M60(最准的轻机枪)
关键天赋:
疯狂(狙击打空弹匣的最后一发没打死人?别担心,换完狙击弹匣掏出疯狂机枪去补刀吧!爽到)
道格拉斯与哈定胸甲:
推荐武器:
1887(高到接近栓狙白字,就是难控)MK17(最稳定的半自动步枪)MDR(最平均的半自动步枪)SIG716/SIG716CQB(MK17被砍后部分玩家的替代选择)
关键天赋:游骑兵/面包篮(你的栓狙没打死人?爆头累了不想用栓狙想划水?你懂的)
手枪:看人喜好,但是建议手枪第三天赋携带充分润滑(+10%武器切换速度)
两种组合总结为分别是:
栓狙流(游骑兵,阿尔蒂拉)
连狙流(面包篮,阿尔蒂拉)
剩下三件选择看你个人习惯来进行挑选,毕竟那三件比较非标准化,仅有理论上的参考
最后送上两句话:
狙击千万条,打中第一条
枪枪都打空,队友两行泪
以上就是这种流派的具体搭配了,喜欢的玩家不要错过!
19游戏网整理报道
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