手套
有猛抓者就行 没有猛抓者就不叫吸血套了
词条可以堆多点暴击概率 毕竟手套加的属性跟别的部位比起来相形见绌
比如阿尔拉蒂这种固定带一红词缀牌子的(带暴击概率)
(图片仅供参考)
护膝
不可替换 双蓝插槽无可替代的存在 词缀固定生命值
如果你喜欢打架 天赋可以换成破甲释放EMP那个天赋 喜欢刷地标 就换重击吧
枪套
感觉可以换成别的单加高额生命值 或者 高暴击率枪套
想要能多挨几枪 还是能多吸血 自己权衡吧
武器我用的是9mm的维克托 不为什么 就因为子弹非常多!
好好想想你在面对一个拿着64发1.2K射速的维克托的带着小飞机拿着盾残血突脸怪你能做什么?
天赋 压力使然(核心)+加大(加20%弹药 最好是这个) 辅助天赋随意 这个无所谓 带个停翻滚就行
武器部件
耐用的微型反射式瞄准具(+5%暴击概率)
爆破天赋送的瞄具(+7%暴击概率)
长型9mm弹匣(+20子弹)
鱼鹰9抑制器(+5%暴击概率)
看到这里相信各位小伙伴明白了吧?快去游戏中试试吧!
19游戏网整理报道
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