大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近恐怖大作频出,如果你还没玩过瘾,这次给小弟给大家推荐几款Steam好评如潮的恐怖游戏,让你一次玩个够!
层层恐惧:又一个家庭悲剧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/NS
《层层恐惧》讲述了一个上层社会的家庭悲剧,男主是一位颇具盛名的画家,家底殷实,妻子拥有绝美姿色,二人育有一女,但男主妻子在一场火灾中被严重烧伤,变得既恐怖又丑陋,这一家的噩梦也从此开始。
男主发现自己的豪宅开始变得诡谲异常,有一个女鬼一直在尾随着他,而所有的油画似乎也都像幽灵暗暗注视着他,就连豪宅本身也变得像异次元空间一样。
好像进入异次元的房间↑↑↑
《层层恐惧》采用了第一人称视角,代入感极强。在逼仄的走廊里,突然出现的鬼影会给玩家极大的压迫感,女鬼扑脸的回头杀更是让人吓尿裤子。
窗外一名患有帕金森的女鬼↑↑↑
《层层恐惧》的主线由一副妻子的油画贯穿,剧情和人物感情也是通过文件、日记、报纸等内容表达。男主在自家豪宅探索的过程中我们也会逐渐了解到主角的内心世界,以及残酷的真相,如果你玩到了真结局,内心一定会五味杂陈。
由于采用了很多油画素材,《层层恐惧》看起来艺术气息十足,大量的细节也使得人物的形象鲜活立体,是一款不可多得的恐怖佳作。
活体脑细胞:如果意识可以复制,那你还是不是你?
游戏平台:PC/PS4
想象一下这种传送技术:在A传送点把你的身体瞬间打成原子,在B传送点根据你的个人信息重新“组装”一个你出来,你的一切记忆都得以保留,那么“你”到底是死了还是活着?如果机器出现故障,产生了两个你,哪么谁才是真正的你?
《活体脑细胞》就探讨了一个类似的故事,一百年以后,人类已经掌握了复制意识的技术,并且可以把意识完整的输入进机器中。彼时一颗彗星撞击地球导致地表人类覆灭,仅存的科学家们被困在深海基地。在资源耗尽,人类即将彻底灭绝之时,关于人性、意识、生命的对抗开始爆发……
《活体脑细胞》也是第一人称视角,游戏本身的恐怖元素并不算多,但男主在冒险过程中会面临不少人伦和哲学层面的抉择,这种高层次的思辨也是让《活体脑细胞》好评如潮的原因。每当我想到人类的意识被困在一堆铁壳里,当我看到血肉和机械胡乱拼凑成的“人类”,当我发现“自己”只是个复制品,那种从心底爆发出的不适感比直白的吓人更加惊悚。
这些在动的机器,其实都是人类↑↑↑
失忆症:黑暗后裔:压力、压迫、压抑
游戏平台:PC
《失忆症:黑暗后裔》是一款莫名吓人的“真·心理恐怖”游戏,它没有多少一惊一乍的桥段,也不靠幽闭黑暗的环境吓人,甚至怪物都有点丑萌,但它却能给人一种极其不适的压迫感。
游戏不靠一惊一乍和血腥恐怖来吓人,不少场景还是挺平常的↑↑↑
丑萌丑萌的大怪↑↑↑
《失忆症:黑暗后裔》的主角是一位手无寸铁,失了忆还在陌生城堡醒来的好奇宝宝。游戏营造了一个惊悚的恐怖世界,你全程都在神秘古堡里探索,如果主角在黑暗中停留时间过长,还会下降“SAN值”,SAN值低了会看见奇怪的东西、听到奇怪的声音,所以你在黑暗中会疯狂寻找光亮所在。
SAN值过低画面就会开始模糊,有时主角也会莫名其妙头晕昏倒↑↑↑
虽然光亮让人安全,但隐隐约约的脚步声又逼迫着你打开面前这扇门,迈向未知的黑暗里……如果真想说明白《失忆症:黑暗后裔》恐怖在哪里,其实也挺难的,但它就是给人非常压抑的感受,小弟是没能坚持到通关。
弗兰的恐怖之旅:我嗑药、砍人,可我是个好女孩
游戏平台:PC/手机
一些精品2D独立游戏的吓人程度毫不逊色于3D大作,《弗兰的恐怖之旅》就是其中之一。
小女孩弗兰在某个夜晚看到窗外有恶魔在窥探,结果当夜她的父母惨死,她也因过度惊吓被送到精神病院治疗。在医院里医生给了她一种药丸,没想到吃下这种药会让她看到世界的阴暗面,也就是“里”世界”。比如平日里喜欢微笑发呆的小男孩,在里世界实际上命数已尽,绝望而痛苦。
游戏玩法很简单,通过点击画面移动、寻找解谜道具推进剧情。吃药是游戏的核心玩法,通过在表里世界穿梭来揭开故事的真相。随着弗兰对精神病院的探索,你会发现这里实则是人间地狱。而弗兰父母之死,背后也隐藏着令人震惊的秘密。
《弗兰的恐怖之旅》女主角的悲惨命运也让人嗟叹,并产生强烈的欲望去拿反派泡酒。
魔女之家:简陋的画面并不能减轻恐怖感
游戏平台:PC
《魔女之家》是恐怖RPG里毋庸置疑的经典之作,其剧情之虐心、演出之恐怖一直是玩家津津乐道的话题。
游戏讲述了少女薇拉的故事,她在深林中醒来,由于找不到回家的路,只能前往附近一家洋馆探寻。但这栋大房子里无处不透露着诡异,似乎在倾尽全力要把薇拉杀死,当最终你破解重重困难逃出洋馆,迎接你的将是一个惊天反转,以及既惊悚又虐心的结局。
尽管画面落后,但制作人玩弄玩家心理可谓一绝,无论是常见的突然惊吓还是营造恐怖氛围,制作人总能在你最害怕的时候把最恐怖的东西丢给你。比如说好你不容易从一个恐怖场景中解脱,发现了一个萌萌的泰迪熊,本以为能缓一缓心情,怎料这小东西竟会突然追杀你,配合惊悚的BGM着实让人心惊肉跳。
游戏中有一个漆黑的迷宫,你只能靠手中的火把照亮身边一圈的距离,其中陷阱密布,当你终于掌握了陷阱的规律,战战兢兢如履薄冰的走出迷宫时才发现,嘿,原来后面根本就没陷阱,纯粹自己吓自己啊。
《魔女之家》里也有拷问良心的抉择,游戏中期会有一只小青蛙帮你度过几个难关,可是当一条大蛇挡路,只有用青蛙满足它的口腹之欲后你才能通过,请问你会献出可爱的小青蛙吗?……当然会,要不然怎么过关啊!制作人根本没给玩家选择的权利好吗!
无尽梦魇:活在永远醒不来的噩梦里,这才是真正的折磨
游戏平台:PC/手机
《无尽梦魇》的灵感来自于制作人本身与精神疾病对抗的经历,你将扮演男主经历一个又一个永不停息的噩梦,游戏用黑白美术风格勾勒出了一个与众不同的噩梦世界,相当精神污染。
玩法就是操控男主在噩梦中穿行,躲避幽灵与可怕的心魔,游戏的乐趣之一就是体验男主的花式死法,一旦主角殒命,紧着就会从床上醒来,正所谓“无尽梦魇”,游戏流程很短,大概2到3个小时就可以通关。不过游戏中有很多重口的画面,心理承受力差的玩家慎玩。
好了,以上就是正惊小弟今天为大家推荐的几款恐怖游戏,希望大家玩的开(惊)心!
一个正惊问题:你玩过哪些想给别人疯狂安利的恐怖游戏?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近恐怖大作频出,如果你还没玩过瘾,这次给小弟给大家推荐几款Steam好评如潮的恐怖游戏,让你一次玩个够!
层层恐惧:又一个家庭悲剧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/NS
《层层恐惧》讲述了一个上层社会的家庭悲剧,男主是一位颇具盛名的画家,家底殷实,妻子拥有绝美姿色,二人育有一女,但男主妻子在一场火灾中被严重烧伤,变得既恐怖又丑陋,这一家的噩梦也从此开始。
男主发现自己的豪宅开始变得诡谲异常,有一个女鬼一直在尾随着他,而所有的油画似乎也都像幽灵暗暗注视着他,就连豪宅本身也变得像异次元空间一样。
好像进入异次元的房间↑↑↑
《层层恐惧》采用了第一人称视角,代入感极强。在逼仄的走廊里,突然出现的鬼影会给玩家极大的压迫感,女鬼扑脸的回头杀更是让人吓尿裤子。
窗外一名患有帕金森的女鬼↑↑↑
《层层恐惧》的主线由一副妻子的油画贯穿,剧情和人物感情也是通过文件、日记、报纸等内容表达。男主在自家豪宅探索的过程中我们也会逐渐了解到主角的内心世界,以及残酷的真相,如果你玩到了真结局,内心一定会五味杂陈。
由于采用了很多油画素材,《层层恐惧》看起来艺术气息十足,大量的细节也使得人物的形象鲜活立体,是一款不可多得的恐怖佳作。
活体脑细胞:如果意识可以复制,那你还是不是你?
游戏平台:PC/PS4
想象一下这种传送技术:在A传送点把你的身体瞬间打成原子,在B传送点根据你的个人信息重新“组装”一个你出来,你的一切记忆都得以保留,那么“你”到底是死了还是活着?如果机器出现故障,产生了两个你,哪么谁才是真正的你?
《活体脑细胞》就探讨了一个类似的故事,一百年以后,人类已经掌握了复制意识的技术,并且可以把意识完整的输入进机器中。彼时一颗彗星撞击地球导致地表人类覆灭,仅存的科学家们被困在深海基地。在资源耗尽,人类即将彻底灭绝之时,关于人性、意识、生命的对抗开始爆发……
《活体脑细胞》也是第一人称视角,游戏本身的恐怖元素并不算多,但男主在冒险过程中会面临不少人伦和哲学层面的抉择,这种高层次的思辨也是让《活体脑细胞》好评如潮的原因。每当我想到人类的意识被困在一堆铁壳里,当我看到血肉和机械胡乱拼凑成的“人类”,当我发现“自己”只是个复制品,那种从心底爆发出的不适感比直白的吓人更加惊悚。
这些在动的机器,其实都是人类↑↑↑
失忆症:黑暗后裔:压力、压迫、压抑
游戏平台:PC
《失忆症:黑暗后裔》是一款莫名吓人的“真·心理恐怖”游戏,它没有多少一惊一乍的桥段,也不靠幽闭黑暗的环境吓人,甚至怪物都有点丑萌,但它却能给人一种极其不适的压迫感。
游戏不靠一惊一乍和血腥恐怖来吓人,不少场景还是挺平常的↑↑↑
丑萌丑萌的大怪↑↑↑
《失忆症:黑暗后裔》的主角是一位手无寸铁,失了忆还在陌生城堡醒来的好奇宝宝。游戏营造了一个惊悚的恐怖世界,你全程都在神秘古堡里探索,如果主角在黑暗中停留时间过长,还会下降“SAN值”,SAN值低了会看见奇怪的东西、听到奇怪的声音,所以你在黑暗中会疯狂寻找光亮所在。
SAN值过低画面就会开始模糊,有时主角也会莫名其妙头晕昏倒↑↑↑
虽然光亮让人安全,但隐隐约约的脚步声又逼迫着你打开面前这扇门,迈向未知的黑暗里……如果真想说明白《失忆症:黑暗后裔》恐怖在哪里,其实也挺难的,但它就是给人非常压抑的感受,小弟是没能坚持到通关。
弗兰的恐怖之旅:我嗑药、砍人,可我是个好女孩
游戏平台:PC/手机
一些精品2D独立游戏的吓人程度毫不逊色于3D大作,《弗兰的恐怖之旅》就是其中之一。
小女孩弗兰在某个夜晚看到窗外有恶魔在窥探,结果当夜她的父母惨死,她也因过度惊吓被送到精神病院治疗。在医院里医生给了她一种药丸,没想到吃下这种药会让她看到世界的阴暗面,也就是“里”世界”。比如平日里喜欢微笑发呆的小男孩,在里世界实际上命数已尽,绝望而痛苦。
游戏玩法很简单,通过点击画面移动、寻找解谜道具推进剧情。吃药是游戏的核心玩法,通过在表里世界穿梭来揭开故事的真相。随着弗兰对精神病院的探索,你会发现这里实则是人间地狱。而弗兰父母之死,背后也隐藏着令人震惊的秘密。
《弗兰的恐怖之旅》女主角的悲惨命运也让人嗟叹,并产生强烈的欲望去拿反派泡酒。
魔女之家:简陋的画面并不能减轻恐怖感
游戏平台:PC
《魔女之家》是恐怖RPG里毋庸置疑的经典之作,其剧情之虐心、演出之恐怖一直是玩家津津乐道的话题。
游戏讲述了少女薇拉的故事,她在深林中醒来,由于找不到回家的路,只能前往附近一家洋馆探寻。但这栋大房子里无处不透露着诡异,似乎在倾尽全力要把薇拉杀死,当最终你破解重重困难逃出洋馆,迎接你的将是一个惊天反转,以及既惊悚又虐心的结局。
尽管画面落后,但制作人玩弄玩家心理可谓一绝,无论是常见的突然惊吓还是营造恐怖氛围,制作人总能在你最害怕的时候把最恐怖的东西丢给你。比如说好你不容易从一个恐怖场景中解脱,发现了一个萌萌的泰迪熊,本以为能缓一缓心情,怎料这小东西竟会突然追杀你,配合惊悚的BGM着实让人心惊肉跳。
游戏中有一个漆黑的迷宫,你只能靠手中的火把照亮身边一圈的距离,其中陷阱密布,当你终于掌握了陷阱的规律,战战兢兢如履薄冰的走出迷宫时才发现,嘿,原来后面根本就没陷阱,纯粹自己吓自己啊。
《魔女之家》里也有拷问良心的抉择,游戏中期会有一只小青蛙帮你度过几个难关,可是当一条大蛇挡路,只有用青蛙满足它的口腹之欲后你才能通过,请问你会献出可爱的小青蛙吗?……当然会,要不然怎么过关啊!制作人根本没给玩家选择的权利好吗!
无尽梦魇:活在永远醒不来的噩梦里,这才是真正的折磨
游戏平台:PC/手机
《无尽梦魇》的灵感来自于制作人本身与精神疾病对抗的经历,你将扮演男主经历一个又一个永不停息的噩梦,游戏用黑白美术风格勾勒出了一个与众不同的噩梦世界,相当精神污染。
玩法就是操控男主在噩梦中穿行,躲避幽灵与可怕的心魔,游戏的乐趣之一就是体验男主的花式死法,一旦主角殒命,紧着就会从床上醒来,正所谓“无尽梦魇”,游戏流程很短,大概2到3个小时就可以通关。不过游戏中有很多重口的画面,心理承受力差的玩家慎玩。
好了,以上就是正惊小弟今天为大家推荐的几款恐怖游戏,希望大家玩的开(惊)心!
一个正惊问题:你玩过哪些想给别人疯狂安利的恐怖游戏?
19游戏网整理报道