《国度》是近日最受欢迎的一张RPG新图,玩法非常有趣,玩家要在这片广阔的大陆上不断搜刮,不断变强。这张地图有什么玩法呢?下面就为大家带来游戏基础玩法全方位教学,一起来看看。
游戏基础玩法全方位教学
职业养成
《国度》不仅仅在玩法上是开创性的,在每个英雄的养成同样能够使得每一个玩家搭配出属于自己的独特玩法。
为什么这么说呢?在人物进入游戏之后,我们需要先学习一个人物自带的“副职业”,职业类型有很多,并且带给我们的不仅有好处也有坏处。
最出名的搭配是玩“盾”的玩家选择“暴发户”,通过不断杀敌来获得高额血量成长等等。
而“副职业”只是养成独一无二职业的一种,我们还需要在基地上方选择一个自身“天赋”,天赋的搭配加上副职业的搭配,从这两点就已经区分开大部分玩家。
而“内功”又是一项区分玩家选择的点,我们在“练功房”内可以选择一项“内功心法”,每一个内功各具特色。
内功的作用普遍相当于被动输出技能,根据自身发展方向选择一个非常适合的内功心法,能够让本局的选择充满多样性,每一局我们都可以换一种玩法。
这一设计,让玩家每一局的游戏都是“新的开始”,每一局游戏都充满“多样性”!
而我们前面说到的“天赋、副职业、内功”则都是为了“人物转职”所做准备。
在人物首次达到8级的时候可以进行一次选择,选择自己想要的职业,每个职业各具特色,就拿基础的三个职业来说,“箭-远程DPS、刀-近战DPS、盾-近战肉盾”,后续的角色则较为均衡发展。
这里小鸡要提一点,大家切记不论怎么样的阵容去打,一定要有一名玩家选择“盾”,因为在多人游戏下,我们入侵任务也好还是日常防守也好,有个防御大盾顶在前面会让你的输出空间良好到爆炸!
自由出装
不仅在英雄养成上作者给出了最大的自由度,在“装备选择”上同样作者也是给予玩家最大的自由搭配权利!
我们获得的经济主要用于强化装备,初始的三件装备可以通过不断的升级达到一个瓶颈。
到达这一瓶颈之后,我们可以选择进行一次提升,大家需要注意的是,第一次升阶需要选择好自己想要的发展方向。
图纸并非固定顺序升级,而是有着三选一的选项,例如武器的提升,我们可以将其升为“法杖、长剑、弓箭”三种,而这三种武器所提供的属性也各有不同。
而大家在出装之前,一定要考虑好本局的发展,否则一旦升级再想后悔,这个世界可是没有后悔药的哦~
而我们在游戏到达“中期”经济稳定的时候,一定要记得携带两件“饰品”,三件同样的饰品会自动合成为高一品质的饰品,不过小鸡不推荐大家前期去合成。
原因就在于高级饰品性价比没有装备提升来的明显,因此小鸡建议前期带两件饰品足够,后期装备毕业再来考虑饰品的进阶。
领土扩张
我们在游戏的过程中,基地会不断的掉血,基地血量掉为0则游戏失败,因此为了避免这一事件的发生,我们需要在“繁荣度”低于10%的时候选择“领土扩张”。
选择之后会在四周刷新出无数怪物进行入侵,我们成功防守住这波进攻怪则扩张成功。
而不需要“扩张”的时候,我们需要的就是发展经济,经济的主要获取就在于“练功房”。
我们可以在每一波繁荣度提升之后从基地处快速回到“练功房”内。
在练功房击杀各种“动物”获取经济,而最初练功房击杀动物获取的“经济”与“怪物数量”都非常之少。
我们需要通过“F3”的科技按钮进行研究,来不断提高出怪量与经济获取量。
而动物的质量,则需要我们完成“入侵任务”来不断开启更高级动物进行击杀。
入侵任务
前面说到了“动物质量提升”,那么就离不开“入侵任务”,我们一旦选择开始“入侵”之后,繁荣度会停止减少。
这点设计我们可以完全无后顾之忧的去安心掠夺资源,扩充自己的实力从而加速领土扩张。
在新的大陆之中,我们可以通过击破“兵营”,击杀其中的兵长获取任务奖励提升。
不过不要贪多,每次警戒时间过去,新大陆的怪物能力都会获得一次提升,逐渐的我们会发现击杀越来越吃力从而导致任务失败。
而我们此行的最终目标,是击杀掉右上角的"BOOS"将其带入到我们的练功房之中成为资源怪物。
每一个BOSS能力都不同,并且需要一定的团队配合,躲避技能等等去成功击杀。
在“入侵任务”模式中,人物死亡是不会复活的,需要全体完成任务或是全体死亡后才会再次复活,因此,没有实力可不要轻易尝试!
成功击杀BOSS之后,我们会发现“练功房”内多出一只新的资源怪,而不断去入侵获得更高品质的“资源怪物”,要比我们不断提升科技来的快的多。
并且,每次完成“入侵任务”同样会增加基地“繁荣度”与“金钱获取”,因此我们在初期是否能够成功完成入侵任务,真的是非常非常重要!
经商畜牧
对的!你没有看错!
要问中国玩家什么最强,那就是什么游戏都可以依靠“经济”打开局面,而《国度》作为一款“帝国成长史诗”游戏,自然也少不了国家的经济发展!
游戏在进行到第10次扩张之后,可以在基地选择是否开启“休息时间”。
开启“休息时间”之后,练功房会停止刷怪,入侵任务失效,繁荣度停止衰减,而练功房会开启一项新的功能“黑市”。
我们在黑市中不断“买进”动物,再刷新市场价格“卖出”从而赚取高额利润。
不少喜爱经商的玩家表示,第11波存一波金钱,然后开始经商,一轮下来发现自己的金钱足够毕业还不说,更甚者能够帮全队毕业。
活脱脱成为一个“大地主”,不仅如此小鸡还在玩家群看到各种“招募商人”的队友招募,看来《国度》可真是为热爱经商的玩家准备了不少有趣的玩法呢!
存档内容
在我们“装备、饰品”升级到一定瓶颈的时候,就需要在基地选择挑战“八门秘境”获取更高级的提升。
而一般低难度下我们是没有足够的时间将全部装备成功毕业,因此这一内容也是后期高难度所能够体验到的。
不仅如此,我们在毕业之后更可以选择进入“神殿”挑战各类“存档道具”,随着自身不断的强大,我们所能肝的东西也会越来越多。
相信不久的将来,各位小伙伴都能够逐步成为一代传奇“征服者”,创造出属于自己的100%“帝国”!
整体游戏来说不算太难,主要是考验玩家对于游戏节奏的一个把握,只要大家能够“发展经济-提高繁荣-入侵任务”三项内容牢牢把控住时间节点。
通关非常容易,并且游戏里的人物随着等级的提高,不断的转职成为新的角色会让你的游戏充满未知。
因为你永远不知道,下一次的进化等待你的到底是什么!
以上就是本作的基础玩法教学了,喜欢的小伙伴快去试试吧!
《国度》是近日最受欢迎的一张RPG新图,玩法非常有趣,玩家要在这片广阔的大陆上不断搜刮,不断变强。这张地图有什么玩法呢?下面就为大家带来游戏基础玩法全方位教学,一起来看看。
游戏基础玩法全方位教学
职业养成
《国度》不仅仅在玩法上是开创性的,在每个英雄的养成同样能够使得每一个玩家搭配出属于自己的独特玩法。
为什么这么说呢?在人物进入游戏之后,我们需要先学习一个人物自带的“副职业”,职业类型有很多,并且带给我们的不仅有好处也有坏处。
最出名的搭配是玩“盾”的玩家选择“暴发户”,通过不断杀敌来获得高额血量成长等等。
而“副职业”只是养成独一无二职业的一种,我们还需要在基地上方选择一个自身“天赋”,天赋的搭配加上副职业的搭配,从这两点就已经区分开大部分玩家。
而“内功”又是一项区分玩家选择的点,我们在“练功房”内可以选择一项“内功心法”,每一个内功各具特色。
内功的作用普遍相当于被动输出技能,根据自身发展方向选择一个非常适合的内功心法,能够让本局的选择充满多样性,每一局我们都可以换一种玩法。
这一设计,让玩家每一局的游戏都是“新的开始”,每一局游戏都充满“多样性”!
而我们前面说到的“天赋、副职业、内功”则都是为了“人物转职”所做准备。
在人物首次达到8级的时候可以进行一次选择,选择自己想要的职业,每个职业各具特色,就拿基础的三个职业来说,“箭-远程DPS、刀-近战DPS、盾-近战肉盾”,后续的角色则较为均衡发展。
这里小鸡要提一点,大家切记不论怎么样的阵容去打,一定要有一名玩家选择“盾”,因为在多人游戏下,我们入侵任务也好还是日常防守也好,有个防御大盾顶在前面会让你的输出空间良好到爆炸!
19游戏网整理报道