《LOL》今天外服已经正式上线了9.7版本的改动,相信很快就会正式登陆国服了,从给出的改动内容来看,不少英雄都遭到了削弱,具体是怎样的呢?下面就为大家带来外服正式服9.7改动内容汇总,一起来看看。
外服正式服9.7改动内容汇总
英雄改动
正义天使
生命回复从6降低至5
护甲成长从3.5降低至3
Q-蓝耗从60/65/70/75/80提升至70/75/80/85/90
W-移速从26/32/38/44/50%降低至24/28/32/36/40%
蓝耗从70/75/80/85/90降低至60/70/80/90/100
E-斩杀伤害从10/12.5/15/17.5/20%降低至8/10/12/14/16%
解析:全面削弱。天使现在太强了,对线不是特别虚,被压了也能起得来,而Q的补刀能力、E的高额斩杀成了出头鸟。
无畏战车
被动-伤害从2/3/4/6/8%最大生命值 降低至2/3/4/5/6%
E-冷却从14秒提升至16/15.5/14.5/14秒
蓝耗从50/60/70/80/90提升至60/70/80/90/100
R-伤害从125/250/375降低至100/225/350
解析:同样地,削弱了伤害、机动性和续航,影响在各个时段都较明显。
沙漠皇帝
生命回复成长从0.55提升至0.75
Q-伤害从60/80/100/120/140提升至70/90/110/130/150
解析:聊胜于无,提升了续航和前期消耗能力。
虚空恐惧
Q-冷却从9秒降低至7秒
解析:提高了主Q打法的收益、肉装大虫子的控场能力、AP打法的容错率。
祖安狂人
Q-伤害从15/17.5/20/22.5/25%当前生命值 提升至20/22.5/25/27.5/30
E-最低攻击力从30/45/60/75/90提升至40/55/70/85/100(最大值为双倍)
解析:提升了清野能力、对战的消耗能力
德玛西亚之力
W-每层被动的抗性从0.25提升至0.33(层数上限不变)
冷却从24/23/22/21/20降低至23/21/19/17/15秒
持续时间从2/3/4/5/6秒降低至2/2.75/3.5/4.25/5秒
解析:算是增强,面板收益更高,也更有可能开出第二个W
曙光女神
E-冷却从13/12/11/10/9降低至12/10.5/9/7.5/6秒
解析:控场能力大大提升。考虑到辅助等级偏低,3级W转E打法可行?
冰霜女巫
Q-冷却从6/5.25/4.5/3.75/3秒提升至10/8.5/7/5.5/4秒
解析:“削弱她对线的压制力,但也要给她后期的输出能力造成打击”
堕落天使
生命回复成长从0.6降低至0.4
W-基础AP加成从0.16降低至0.14
解析:对中单的削弱会比较明显,3级W可能会不够用,打人也没那么疼了。对辅助也有影响。
血港鬼影
Q-冷却从16/14/12/10/8降低至14/12.5/11/9.5/8秒
E-眩晕时间从1.1提升至1.25秒
解析:小增强,提升前期抓机会的能力和控制能力
机械公敌
W-移速从10/15/20/25/30%提升至20/25/30/35/40%
R-冷却从110/100/90降低至100/85/70秒
解析:中幅加强,在前期,几点移速都很明显,这决定着你是否能追着对面打/逃过对方的追击;大招再次增强(这都增强几次了),后期一波拉扯甚至可以放两次?
解脱者
生命回复从9.5降低至7.5
W-伤害从60/90/120/150/180降低至50/75/100/125/150
E-冷却时间从12/11.5/11/10.5/10提升至18/16/14/12/10秒
解析:大削弱,E前期真空期变得极长,续航和伤害也都减少
装备改动
附魔:熔渣巨人
对小兵和野怪的额外灼烧伤害从200%提升至300%
解析:小增强,提升清野能力。聊胜于无。
这东西的属性真的加强不得,一加强坦克就起飞……
【熔渣】系装备
史诗级增强,现在他们造成的伤害会叠加显示(类似于盖伦E),这很COOOOOOOL
黑暗封印
法强从15降低至10
回收价从245降低至140
解析:大砍,砍法强也就算了,回收价还要补一刀??指环王邪教亡了;吸血鬼、兰博的进攻性打法受到影响。
但这东西现在才砍也出乎我的意料。
智慧末刃
总价:从2400提升至2900
合成费用提升500,合成路线不变
攻速从40%提升至50%
魔抗从40提升至50
新增5%移速
特效伤害从42调整为15-80(在1-18级) 新增:这个特效造成的伤害会按照一定百分比治疗你,近战英雄为100%,远程33%
窃取魔抗的效果移除
解析:面板属性变得更值;特效伤害也算提高,回复效果也挺显著。
比起测试服,治疗效果没了低于50%血量的限制????别的我不好说,中路刀妹八成起飞。
符文改动
眼球收集器
助攻和排眼不再提供层数。击杀英雄的层数减半,每层的加成翻倍,层数上限减半。
解析:削弱,叠加的效率变得更低,高分局可以完全不用考虑。
幽灵魄罗
新效果:守卫到期时会产生一个幽灵魄罗,在该区域提供视野,直到他被敌方英雄吓跑。生成幽灵魄罗可以提供2自适应属性,最多叠加10层,叠满时额外获得10适应属性。
*被杀死、顶替掉(超出插眼上限)的守卫不会产生幽灵魄罗。
解析:永久保留的改动很强。属性效果一般,如果不出眼石,一辈子也叠不满。
僵尸守卫
排眼后,不再增强普攻,而是获得2自适应属性,最多叠加10层,叠满时额外获得10适应属性。
解析:一辈子也叠不满*3。
砍倒
额外伤害从5-12%提升至5-15%。
解析:再次增强属性。
这东西起不来是有原因的,8.11之前它在赛场都要火了,然后拳头给所有AD加了血量和成长血量(砍了护甲和生命回复),导致血量拉不开差距……
爆破
伤害加成从30%最大生命值提升至35%
解析:主要增强坦克的【爆破】伤害。这东西在季前赛挨了刀预防性削弱,就是为了防止人手爆破来抢镀层……这显得有点矫枉过正。
过度生长
额外最大生命值从2.5%提升至3.5%。
解析:增强吸引力。它其实本就不弱,配合【调节】可以让你的坦度提升一个档次。
掠食者
【猎人的护身符】系列灼烧效果不再打断【掠食者】的引导。
终极猎人
每层的大招冷却缩减从2%提升至3%。
解析:增加收益。
量变是可以引起质变的……45%CD劫26秒一个大了解一下?
其他改动
训练模式
新增了获得胜利、叠满女神泪的按钮
大乱斗
屠夫之桥地图和它的两件专属装备暂时回归
-现在每位玩家都可以禁用一位英雄(ban掉讨厌的敌人)
-15分钟后,小兵的生成速度和移速提高,英雄对建筑的伤害提高10%(加快后期节奏)
-来自900距离以外的伤害减少15%(降低poke压力)
-召唤师技能【屏障】被【折返】取代,它会提供一个更厚的护盾,并让你在3秒后向你方泉水移动一段距离
-平衡了符文和英雄
皮肤更新
灌篮高手 艾翁 及它的炫彩
海克斯科技 嘉文四世
相信很多小伙伴对这些改动都很感兴趣,一起期待正式上线国服吧!
19游戏网整理报道
上一篇:刀塔自走棋当前版本开局应对技巧
下一篇:DOTA2消耗品全实用技巧汇总